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在另一个帖里有感而发,吐槽一下1.3-1.4版本的更新问题

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怎么说呢,策划不是没有听取玩家意见,也不是没有在平衡游戏,就是他们平衡的方法颇为离谱,1.2版本里氪佬们大量出高等级圣骑后直接开始快乐冲锋,策划发现冲骑太强了于是决定削弱一下冲骑,选择了加强防步,这两个都没什么问题,防步本来之前也颇为鸡肋,正好加强一波,然后这一加强问题就来了
策划直接给防步套了一个冲锋几率降低,冲骑当然是直接性就被削弱了,没法跟1.2版本一样无脑冲锋了,但问题是隔壁的近骑直接变成最弱兵种,原本除了顶级近骑还有50-60的冲锋率,时不时还能冲一下,剩下的近骑本身冲锋率就是30-40,基本被二级长枪(关卡内敌方矛兵普遍6级以上)的-30%给削弱没了,近骑瞬间超过防步成为版本最鸡肋的兵种了
然后更离谱的是,路过的冲步直接被创没了,除了瓦兰吉35%冲锋削弱成5%,还能拼一拼大运,维京二人组直接没有固定冲锋技能的情况下不配冲锋,瓦兰吉为了冲锋削弱的攻击力看起来仿佛一个笑话(瓦兰吉作为金色冲步,攻击力比紫色北欧大斧哥低了接近10%,其他数值略有高出),所以策划这一手削弱冲骑干碎冲步的操作,就很迷惑,练冲步的玩家直接一秒全员小丑
而且最关键的是,1.3版本的加强防步降低冲骑这套操作,其实是彻彻底底给ai在加强,玩家主力是冲骑,ai的高冲锋率冲骑在前七章里基本没怎么出现过,普通的冲骑冲锋率本来也不高,玩家防步降低冲锋率用处根本不大,结果1.3加强防步看似是平衡了兵种,但实际上一眼就能看出来是加强了ai削弱了玩家
另外还有一点就是这波降低冲锋概率一套上,把伦巴第和瑞士的冲锋毁灭者还给暗暗削弱了一手,笑死,敌人根本冲不起来,这个技能拿去毁灭谁去?然后伦巴第还是目前能抽到的最高级防步,所以1.3这个改动表面上是削弱冲骑,实际上是把冲骑,近骑,冲步和防步全削弱了一手,你说这是策划在平衡吧,也确实是平衡,但是这操作属实是过于离谱
1.3本来就是余波未平,现在我们又光速进入了1.4版本,相较于1.3版本那轮离谱改动,1.4版本相对来说确实合理了不少,策划或许也是看到了吧友们的反馈了,进行了一些修正,把防步的硬减换成了比例减,不过即便如此冲步也只是从被创死变成了创个半死不活的程度,近骑换成了迂回新机制,也算是避开了1.3版本的躺枪地位,不过这里我要额外提一下的就是,跟1.3的削弱冲骑创死冲步一样,这次的近骑冲锋改迂回可能同样要把大象玩家和骆驼玩家创死了,本身这两个近骑的技能就是要冲锋才能触发(虽然1.3他们也基本冲不动,但是加个技能还是可以拼一拼),现在干脆冲都没得冲,只能混冲骑才有可能触发技能,不过也不排除策划不是把所有的近骑都下了冲锋换成迂回就是了,只是按照面前的消息来看,可能这两个兵种要躺枪
然后策划因为防步暂削又砍了一手冲骑,不能再对有城防的单位冲锋(迂回还没出现就也顺手挨了这一刀,乐死),当然从合理性的角度来说这也是说得过去,但问题就是这个机制是氪金玩家已经氪完了圣骑之后才出来的,而且冲骑已经是两个版本连续挨刀了,很难没怨气
所以客观来说,策划在平衡吗?平衡了,在听取玩家意见吗?听取了,可是平衡的方法就很离谱,摆明了是在削弱玩家(尤其是倒霉的冲骑),这么搞玩家有意见自然也就是很合理的了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-03-18 00:48回复
    唉,反正现在的建议就是什么都别氪,等策划折腾完了的,现在版本调整跨度太大,盲目氪金容易吃瘪,大家谨慎氪金就完事了


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-03-18 00:56
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      主观想法不知道,但客观事实是不管是防步的增强还是冲锋的削弱实质都是削弱了玩家。


      IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2022-03-18 00:59
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        说到底,策划还是在对单兵种调整,哎,何时是个头啊


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-03-18 01:08
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          策划教你玩游戏,爱玩不玩


          来自Android客户端6楼2022-03-18 01:08
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            听取了少部分觉得不好所以声音大的玩家而乱改,导致得罪了大部分一开始觉得不用改而没发声的玩家,这策划水平真的差。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-03-18 01:16
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              只能说机制没搞好冲骑开局即是巅峰 ,如果评价是100的话,冲骑开局500,削弱两次才能勉强维持在合理的位置


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-03-18 01:23
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                其实维持一开始的兵种克制,冲锋/反击/闪避与士气机制相结合我觉得是比较好的思路


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-03-18 01:47
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                  冲锋防步这波真的是烦死了改的


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-03-18 01:59
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                    感觉e社选择长期更欧7这款数值体系并不完备的游戏不是好选择,一开始就定位成征罗续作专做罗马战役然后几次更完开始做下一款就好了。要不是为了长期更新也用不着做这些平衡调整


                    IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2022-03-18 03:02
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                      IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2022-03-18 07:23
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                        现在的策划可能以前是做一刀999的贪玩蓝月策划


                        IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2022-03-18 08:35
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