目前看对弓将的要求是:在一回合站立打出三连击且伤害足够高。第二点就是地形适应和一定的坦度。
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因此将领最好有强行军,加成部队最好要有减攻击消耗的能力。
综上所述将领比较好的就是俩氪金将,阿提拉和罗宾汉。
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阿提拉部队配置必带个精锐弩,因为这是专属兵种。顺便获得爬山和第一个攻击消耗减一。还需要过森林和第二个减攻击消耗。显然的结论是湛蓝突袭者,可这就是最好配置吗?湛蓝突袭者的技能强的破格,但数值拉胯。其实单考虑爬山,我们可以选择未来会出现的龙骑兵或者征服者。这里推荐技能和输出更优秀的征服者。至于攻击消耗减一,可以用犀牛替代。第三个部队的选择考虑坦度,和输出综合,选择马穆,他会在队列之首,靠他的闪避抵抗大量远程伤害的同时提供践踏技能。这样我们得到了拥有两个顶级部队,连击三次,全地形适应的编队,在输出方面几乎达到理论最高的部队。同理可以把马穆换成弓象,输出和远程抵抗会低一些,但近战伤害抵抗更高。
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因此将领最好有强行军,加成部队最好要有减攻击消耗的能力。
综上所述将领比较好的就是俩氪金将,阿提拉和罗宾汉。
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阿提拉部队配置必带个精锐弩,因为这是专属兵种。顺便获得爬山和第一个攻击消耗减一。还需要过森林和第二个减攻击消耗。显然的结论是湛蓝突袭者,可这就是最好配置吗?湛蓝突袭者的技能强的破格,但数值拉胯。其实单考虑爬山,我们可以选择未来会出现的龙骑兵或者征服者。这里推荐技能和输出更优秀的征服者。至于攻击消耗减一,可以用犀牛替代。第三个部队的选择考虑坦度,和输出综合,选择马穆,他会在队列之首,靠他的闪避抵抗大量远程伤害的同时提供践踏技能。这样我们得到了拥有两个顶级部队,连击三次,全地形适应的编队,在输出方面几乎达到理论最高的部队。同理可以把马穆换成弓象,输出和远程抵抗会低一些,但近战伤害抵抗更高。