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NO.21 奇迹同调特化型薰风
主要依靠奇迹同调出大怪作战,前期出些翔鹏、人造人、奥金、保健师作为奇迹同调的素材,简易融合能帮助同调,也能给奇迹同调提供素材
齿轮轴续战强不用担心断怪,守墓轴帮助出奥金
为了能让齿轮和守墓能帮忙提供奇迹同调的素材,投入了他们也能配合同调的保健师、人造人
六星一如既往地难出,故没有投入
因为投入奇迹同调这个东西解场难度变得颇大,甚至有时对手在两三回合内把薰风轴打尽了


IP属地:广东来自Android客户端31楼2022-04-16 00:25
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    火钳刘明


    IP属地:辽宁来自Android客户端32楼2022-04-16 13:45
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      IP属地:江苏来自Android客户端33楼2022-04-16 13:57
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        NO.22 兽族光道
        利用光道本身的小狗和大狗,外挂了暗黑蝎尾狮作为打点
        投入了相性较好的迅捷大仓鼠、能被其拉出的魔轰狗、高power单卡盖尔
        不再害怕三大狗卡手,尽情作为蝎尾狮cost
        另外给电脑用也很强,因为可以简单地跳出大狗和蝎尾狮两个打点,还有光道本身优质下级及大BOSS裁龙垫底


        IP属地:广东来自Android客户端34楼2022-04-16 13:58
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          大佬,是大佬


          IP属地:四川来自Android客户端35楼2022-04-16 14:13
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            接34楼:兽族光道改良版
            实测下来仓鼠没啥机会拉魔轰狗,魔轰狗更多的是在手牌通召进行同调,故选择抛弃
            投入了3光道大妈以期待炸卡堆墓且能喂光抽
            投入了死灵守卫的下位替补盾牌战士以期待保怪通召大妈
            投入了卡炮进行加速堆墓
            虽然不能直接使用的卡片挺多的,但因为投入了大量的怪兽,卡手率没有想象中高
            整体上速度快了许多,强度感觉也挺高的
            灵感及资料来源于光道吧




            IP属地:广东来自Android客户端37楼2022-04-16 20:48
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              IP属地:广西来自Android客户端38楼2022-04-17 02:55
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                NO.23 不死遗式
                利用【死王 巫妖大君】被解放后回到手卡的效果,将其反复用作仪式召唤的祭品,大大减轻了遗式之影(暗影)的负担
                投入了能检索死王的哥布林僵尸、金字塔龟,马头鬼则为锦上添花物
                投入了泛用调整带菌鳞茎,魔性人也可作为仪式的祭品堆下再同调
                因为防御面差,投入了格斯和特拉戈迪亚进行保护
                前期检索死王(最好是哥布林检索到手卡,吃个地碎黑洞会断链),心灵女食人魔进行墓地干扰和回收自己的卡片,四臂噬人魔堆墓解场爆发
                一般召唤心灵女食人魔后不必回收镜子,等仪式怪被破坏后,通过镜子打捞仪式怪,再用其他怪兽效果检索镜子进行仪式召唤



                IP属地:广东来自Android客户端39楼2022-04-18 15:10
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                  NO.24 HERO BEAT(光二重)
                  HB真就是喜欢怎么组怎么来
                  投入了黄金队长摩天轮小轴,毕竟只找小新太单调了不是吗
                  很喜欢闪光侠的打捞效果,投入了优质光属性电子龙(雷王标配不提),偶尔能吃光对手的机械族
                  至于复数雪人...投入过但感觉抢血不佳、解场卡片足够、零度出场机会并不多,只投入一张
                  本来应该带星道的,但人机花龙出场率堪忧那还是算了
                  ps:王虎也是优质地属性,不妨加入变身究极报社


                  IP属地:广东来自Android客户端40楼2022-05-06 01:48
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                    NO.25 守墓
                    原上位是2011三一表,略微修改后变成这个样子
                    比较正常的守墓,印象中大致也是这个模样
                    这次side少见地有参考性(X)
                    投入更多神警和盗7效果会更好,不过姑且先这样吧


                    IP属地:广东来自Android客户端41楼2022-05-07 15:01
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                      26 机甲齿轮
                      9齿轮3骨架总计12张检索使得机甲齿轮不易断怪,非常多的检索使得有更多卡位投入强力单卡,机甲齿轮也是想塞啥就塞啥卡位自由度很高的卡组
                      mud卡片与齿轮相性良好,强转也是齿轮常带的卡片(不宜下多,两张最多)
                      盖尔也是强力单卡,能辅助同调,也能换成鳞茎期待其两次同调的机会,但是说实在的这卡组其实也不是很需要同调...
                      电子龙打电脑很好用,但是和自己的机甲齿轮打时,电子龙就化身内鬼,就好像自己故意给自己的敌人设置了缺口一般,还是不下了(不过下一两张还可以)
                      月书相比圣枪有更好的妨碍能力,也能盖住坦克防止除外
                      龙虾能换格斯,但是给电脑用的话格斯基本出不来,于是换成了龙虾
                      至于卡位为什么是43,看这个转的知识:
                      需要控制上手量的卡片的投入数量
                      以少数上手、多数在卡组中时最能发挥实力的三色齿轮为例。对于它们,6张手札里有1张比有2张更好。
                      对于40张的主卡组,三色齿轮的投入量是三套(9张)好还是两套(6张)好呢?当主卡组投入三套(9张)三色齿轮时,主卡组的数量是控制在40张好还是超过40张好呢?
                      对于40张的主卡组,投入6张三色齿轮时,6张手札里有1张齿轮的概率是43.50%,而投入5张是42.29%、投入7张是43.28%,投入9张时更是下降到39.84%,远不如投入6张来得稳定。
                      因此,对于40张的主卡组,投入两套三色齿轮比投入三套更合适。
                      而对于投入三套三色齿轮的主卡组,主卡组42张时6张手札里有1张齿轮的概率是40.72%,44张时上升到41.39%,46张时上升到41.88%,48张时上升到42.23%,50张时上升到42.55%,52张时上升到42.55%,54张时上升到峰值42.57%,以后反而下降(如56张时42.52%)。而在60张的范围内,主卡组越多,6张手札里有2张齿轮的概率越小。采用期待值的算法时,40张的主卡组可以期待上手1.35张,44张可以期待上手1.23张,48张可以期待上手1.13张,52张可以期待上手1.04张,54张可以期待上手1.00张,56张可以期待上手0.96张。
                      因此,当主卡组投入三套三色齿轮时,6张手札里有1张齿轮的概率最高的是54张的主卡组。这说明:对于投入三套三色齿轮的主卡组,超过40张而不足54张并不意味着抽出关键卡的效率下降。这为投入其它怪物、除去系魔法·陷阱卡等留下了巨大的空间。而在装满这些卡片后,通常也不会达到54张。在2006年齿轮全盛时,许多投入三套三色齿轮的大会上位卡组的主卡组达到了43张以上,这是没有问题的。
                      放满需要放的卡应该也不会达到54张。


                      IP属地:广东来自Android客户端42楼2022-05-08 21:23
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                        27 纯光道
                        把额外的一张灾亡换成人造人哦(支持诚哥,比灾亡多打点血),改后的没有截图
                        和之前那副光道动物园差不多
                        投入王通和大范围防止红坑的寒波和飓风,至于为什么不是三王通,因为光道坑少,对手卡手上的风肯定盯着你一盖就吹啊
                        加洛斯单纯凑种类的,打点也够
                        这副光道下级beat能力很强,有王通等屏蔽红坑的卡在,光道优秀下级和优秀侦查打手电子龙(支持诚哥,还能打爆机械族和黑羽HERO的下级),前中期靠下级作战,能出裁龙差不多就结束了


                        IP属地:广东来自Android客户端43楼2022-05-09 14:20
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                          28 永火上■者beat
                          三眼哥原构筑的口头改良版
                          利用上■者每回合抽卡的效果赚卡补充红坑(大部分重坑卡组只能靠规则抽一补充一坑),逐渐拉开卡差(同时还支持给死者的供物、无谋等卡),同时上■本身也很需要坑来保护,一旦上■倒下便会雪崩式失势(能抽到死灵师、休战增援、炮的话还有救)
                          负责打人的基本就是上■本人(900攻...),甲虫也是2400的打手,抢血很有用,恶魔...基本落地就吃奈落
                          不要追求同调,对手卡场上一堆用不出来的坑就盯着你出同调呢,而且同调的机会也是少之又少,不如多打点血(甲虫也不要随便拿来同调啊)


                          IP属地:广东来自Android客户端46楼2022-05-09 15:07
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                            29 剑斗兽(非到来剑斗)
                            棱镜作为锦上添花不宜下多,因此没有下天空和增援,qq壶也算是一种“检索”,不用担心棱镜没上手,而且也不一定有机会通召
                            马斗的苏生并不特别好用,一般用于辅助出融合怪(主要是希拉克略),偶尔用于抢血
                            剑斗输的主要原因便是通招点不断被杀以致断怪进而无法挽回局势(特别点名神老头),投入盗7和魔宫也算是很好的反制


                            IP属地:广东来自Android客户端47楼2022-05-11 23:38
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                              ai用卡组NO.1 废铁
                              cpu的废铁还是有很多问题的,因为齿车街需要被炸才能发挥作用,而炸场地的前提是你能出废铁龙
                              【ai堆墓、检索、特召都是优先攻击力最高的怪兽】,也就是说不下鲨鱼和石人那阵雨必定堆奇美拉,因为废铁区的检索同调下墓不算太难
                              ai最适合的卡组便是简单无脑少操作的卡组,依靠这个思路制成了适合ai用的废铁
                              ————————————————————分割线
                              这个卡组给自己用也可以,不过都是ai特化了,还是得大改一下


                              IP属地:广东来自Android客户端48楼2022-05-11 23:48
                              收起回复