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元素方尖初心版——新人零氪,永久卡党攻略
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messiah168
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随着元素方尖在各大网站投放的广告,我开始接触了这个游戏,才发现我下载的是初心版,又看了很多老版的攻略,但是很多都是看不懂慢慢琢磨研究出来的,我去了几个新区和老版玩了十几天后,我觉得还是有必要写一个给新人朋友(女朋友)看得懂的攻略!当然因为现在老版不好下了,我就以最简单的不充钱或者只开一个每天领150钻的永久卡的新人攻略!如果你想冲大佬的,那么参考即可!
一楼防吞!
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1楼
2022-05-15 15:14
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messiah168
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首先你要知道的第一件事情,就是这个游戏是分为:八大职业,五大元素,四大种族的!
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2楼
2022-05-15 15:15
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messiah168
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四大种族分别是:人类,精灵,蛮族和魔族
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3楼
2022-05-15 15:26
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messiah168
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人类的特色是:
严阵以待:
生命高于80%时攻击+12%;
生命低于50%时减伤20%;
药剂精通:
额外治疗效果+8%
种族属性修正:
活力+1;
专注+1;
敏捷-1;
幸运-1;
活力影响生命和额外治疗效果,专注影响命中和暴击伤害;由此可见,人类天生的特殊天赋更适合辅助或者坦克这类的职业;
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4楼
2022-05-15 15:26
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messiah168
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精灵的特色是:
灵动身影:
闪避时回复8%生命并增加速度,可叠加
精灵嗅觉:
miss时造成50%伤害,依然施加后续效果,自然抵抗+25%;
种族属性修正:
精力+1;敏捷+1;力量-1;活力-1;
从属性上看,精灵适合法师或者巫术师,刺客和游侠,因为加的主属性都是强化伤害的,加上敏捷有加速和miss时有一半伤害和命中也适合暴力牧师。但是有的攻略提到的高速牧师,专门加buff的,我认为大可不必完全靠种族加成来提那么一点点速度,完全可以靠历练技能弥补。记住人物属性是不会随升级而改变的,也就是速度不会跟级别有关系,只跟人物本身的技能还有装备发生变化。
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5楼
2022-05-15 15:34
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messiah168
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魔裔的特色是:
对有负面效果的目标伤害+15%
抗性皮肤:
收到的负面效果-1回合,(最低为1) 暗系抵抗+25%
种族属性修正:
精力+1;力量+1;幸运-1;专注-1;
从属性和特色来看,魔裔明显适合给怪物上负面以后进行输出,而且加的是近战系的力量,而不是敏捷,那么魔裔应该最适合的是巫术师或者狂战士,次点的选择是刺客,因为刺客有带淬毒技能这个永久负面。
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7楼
2022-05-15 15:42
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messiah168
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最后是蛮族:
蛮族的特色是:
复仇之血:
队友死亡时附加复仇效果。
体力充沛:
体力上限+20
种族属性修正:
活力+1;力量+1;精力-1;敏捷-1;
说实话最差的一个种族,从属性上来看。就只适合狂战士和输出流的剑士。多的20点体力最大值,但是不加恢复速度,相当于只是把碗变大了,死亡加伤这点,平时不适合使用,只有某些boss适合使用,但是你主dps和牧师还不能挂,这也就是后期二人转打法适合,但是大多数战斗只有20回合,而复活一个人一般3回合cd,所以前期肯定是不实用的,等白虎这些sp出来再使用就行。前期蛮族我更推荐做一个打工人使用,而不是主力推荐的种族。
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9楼
2022-05-15 15:51
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messiah168
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讲完了四大种族,我现在介绍五大元素,跟其他游戏比这个游戏的元素相对较少,只有五系:
分别是光明,黑暗,火,水,自然系;
其中火克自然,自然克水,水克火,光明克黑暗,这些克制属性是125%的伤害,被克方只有75%的伤害。
黑暗微微克制火,水,自然系这些元素体系,但是伤害只有110%;
光明系微微被元素系克制,只有95%的伤害;
见下图:
所以说理论上黑暗系和光明系泛用性更高一点,黑暗除了光明系基本上不被其他各系克制,打本系是100%伤害;
而光明系是微微被克制,但是没有任何一个系克制光明系;那么理论上肉和牧师光明系更好,而输出系的dps,黑暗系有着更好的范用性。因为我们是零氪微微氪党,所以不可能养太多的dps和肉,那么无疑范用性应该是第一位的。
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10楼
2022-05-15 16:05
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messiah168
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好的,介绍完了五大元素,下面我们来介绍这个游戏的八大职业体系:
分别是:战士,圣骑士,狂战士,法师,刺客,游侠,巫术师和牧师。
一般游戏我们都知道,理论上一个成型的队伍分为坦克,dps输出,治疗三大体系。其中战士和圣骑士偏坦克,法师,刺客,游侠偏输出,狂战士偏半坦克半输出,巫术师和牧师偏治疗。
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12楼
2022-05-15 16:10
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messiah168
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首先是剑士,如图所示:
从图上可以看到剑士的定位更偏向于坦克,强化的是普通攻击和嘲讽,防御这些,更适合作为肉盾,但是由于剑士的技能只有火系和自然系,所以剑士不太适合我们零氪党微微氪党重点培养,因为他只有火系和自然系两种,所以万一卡天敌就白白培养了!坦克当然是光系最佳,但是明显没有光系的剑士。
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14楼
2022-05-15 16:22
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下面是圣骑士:
从图上看到圣骑士自带减伤,暗系抵抗和眩晕抵抗,光系伤害;而且一般圣骑士都是光明系的,种族是人类和精灵(sp不受限制),加上圣骑士自带抵抗,力量光环,所以他更偏向肉盾或者辅助,或者光明系输出,但是光明系输出是偏疲软的所以后期会乏力!更建议光明系人类圣职者做肉盾,精灵系圣职者偏输出。
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18楼
2022-05-15 16:48
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介绍完肉盾,我就开始介绍DPS输出职业了,这是这个游戏里要培养的重中之重,首先你要玩的好就首先要把dps培养好。否则没有输出就会卡在前面的boss那里拿不到后面的资源奖励。
首先是最早出的dps,游侠
从图上我们看到游侠可能 的种族是人类,精灵和蛮族,这里更推荐精灵种族,而它有两个派系的技能,一个是自然系,一个是水系。除了本身的技能以外,它还有独特的追加射击普攻,所以它也要强化一定的普攻攻击。所以这个dps的定位并不适合我们这些零氪党强力花资源大力培养,因为泛用性不高。但是土豪肯定不存在。
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20楼
2022-05-15 17:14
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第二个出场的dps职业是元素师
元素师相比游侠更依赖于技能,但是技能伤害也更高也有更多的范围伤害技能,但是同样的问题也存在,元素师也只有水系和火系两种元素的技能,容易被克制。可选的种族是人类,精灵和魔裔,最推荐的是魔裔,其次是精灵族。所以也并不应该是我们零氪党的主DPS的培养方向。
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21楼
2022-05-15 17:19
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messiah168
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第三个出场的职业是狂战士
狂战士有着暗影系技能和火系技能,特性是跟狂暴之血挂钩,战斗中伤害输出又需要保持低血量,所以不是一个很优秀的dps,虽然它是重甲系,但是实际上防御力比其他布甲和皮甲系并不硬多少!可能的种族是蛮族和魔族,个人认为魔族一般要好一些,但是某些boss战如果利用复仇的话,蛮族有自己的优势。
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22楼
2022-05-15 17:43
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messiah168
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最后一个出场的dps是刺客
如图所示
从图上可以看出刺客可以给团队加成暴击属性和爆伤属性,这些都是可以提升dps上限的技能,它的职业特性除了对后排造成额外伤害以外,还可以累加匕首点数的额外伤害,9阶更可以增加额外行动次数,加上它有着淬毒这种逆天的加成伤害的buff技能,所以泛用性最高的dps毫无疑问是刺客无疑,加上刺客的技能是水和暗系的,而通常的四个副本分别是自然系的森林,火系的旷野沙漠,水系的海底,加上暗影系的诅咒之地以外没有什么天敌,光系的敌人只存在于活动副本中,所以我建议零氪或者微微氪党应该优先把所有资源都投入到刺客的身上。这个游戏只要dps不死且能造成足够的伤害就不会卡关。而刺客无疑是性价比最高的。看到其他攻略把刺客作为后期英雄我真的很不理解那些土豪大佬,作为一个数值游戏,你投哪个系哪个人物的资源多dps就高,这点还需要有任何疑问吗?哪里存在的什么前期后期之说,真是无稽之谈!从我多次测试以来也证明我的判断是无比正确的。
因为暗影系天敌少,自然人物优先是选择暗影系,而不是水系!
IP属地:云南
25楼
2022-05-15 19:19
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