进去划到30018行左右,method protected static final plunderEfficiency_RequiredMAX(II)F这行相当重要,意思大致是关于掠夺效果最大所需的方法( method:方法,学过英语一些代码意思一看就知道了)最上的黄框是对v1, v2进行赋值,用单精度浮点数,上下两黄线行分别对v0, v4赋予意义,v0取得人口值,v4取得科技值,第二个黄框就是算法了,意思是v2乘v3的结果得到新的v2, v1减新v2得到新v1, v0乘v1得到新v0,新v0就是100%掠夺所需最少军队的值,总结起来就是等于[0.1375-(科技值*0.035)]*人口值,所以只要v1改成v2的值就可以用相当少的军队达到100%效果。(第二黄框上还有一行数据是对科技值限制所以不会超过1)(我的还没改,应该就是这个值,拿上面公式配进游戏里试应该没错)