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【讨论】22-06-29 |完全解释一下什么是秒W的BUG

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最近看了太多懂哥的奇妙言论了,我发现原来这么基础的东西,就连我们剑圣吧都人知道,至少我没有发现谁发出了正确的,所以我在此解释完整解释一下秒wBUG究竟是什么。
秒wBUG是秒w会有高额减伤吗?
不是!
秒wBUG实际上涉及到了一个概念——“取补”
我所说的取补意思是, 秒w所受实际伤害=完整伤害-持续w所受伤害。
没错,对于除了真实伤害以外的所有伤害,秒w能给你起到效果,就是用上述公式计算出来的。
对于防御塔来说,如果你的W是一级,那么持续w能减伤30%。取补就是秒w有70%的减伤。如果你的w满级,持续w能减伤35%。取补就是65%的减伤。因此秒w扛塔实际上数值是70%-65%。
而对于非防御塔来说,秒w是一个负面效果,你只会获得40%-30%的减伤。换句话说,所谓的原来的减伤残留时间0.25秒,几乎是不存在的,因为那个残留给你的减伤效果只有40%-30%。


IP属地:江西1楼2022-06-29 08:05回复
    现在正式服还没有改动,对于秒W取补不了解,或者不相信的吧友,可以自行上训练营里测试。
    目前测试服修复的秒W的取补BUG,这也就意味着,削弱了利用秒W取补特性大幅度减少塔伤,但是同时也意味着秒W抗其他伤害大幅度增强。
    因为现版本秒W抗英雄伤害,你只会获得40%-30%的减伤,效能非常弱,而测试服版本却可以直接获得90%的免伤,相当于一个小无敌。我只能说有利有弊。


    IP属地:江西2楼2022-06-29 08:07
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      以上就是秒W这个BUG的完全解释。
      说白了就是一个本应该被减免的伤害数值,却成为了实际所受伤害数值。
      对于任何伤害来源,秒W都是产生了这种错误。
      只是对于抗防御塔来说,秒W的这种错误是有利的。而对于非防御塔来说,秒W的这种错误是不利的。
      因此只有抗防御塔才有秒W的说法,抗英雄伤害必须用持续W去抗。
      我不希望再看见对剑圣秒W奇奇怪怪的解释了。这剑圣还没改版呢,你们就已经这样了,我都不敢想以后真改版了,没法验证了,剑圣的这段秒Wbug的历史会被你们篡改成什么样。


      IP属地:江西3楼2022-06-29 08:13
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        是bug来的,只是一直没改罢了,这次顺便修正掉了。


        来自Android客户端4楼2022-06-29 08:21
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          取补这种bug只有编程bug中才会出现


          来自Android客户端5楼2022-06-29 08:23
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            我本来以为这是个老剑圣都知道东西,但是吧里看了一圈,竟无一贴有此解释。
            所以申请吧主吧务给我这个帖子加精,作为以后剑圣W改版,秒W这个流传甚广的BUG或者说小技巧消失以后,可以查证的具体解释。


            IP属地:江西6楼2022-06-29 08:33
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              IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-06-29 08:38
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                无所谓,基本机制还在就能玩,反正秒w没了胜率下降又会得到其他方面的调整


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-06-29 08:40
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                  w改成60-70的第一天就有人发现秒w取消会随着等级的提升而减少 不知道原理而已 我当时的猜测因为高伤版本让剑圣的前期平滑 后期有保命装不怕抗塔 前期就差那么一点


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-06-29 09:11
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                    你仔细读读W,减伤效果对防御塔减半,但是秒W后那0.25秒不减半,所以说是bug


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2022-06-29 09:12
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                      我前年出视频讲过了
                      冥想有引导减伤和取消引导减伤两个机制。
                      问题起因还是在于秒W这个说法持续太久了。
                      因为秒W,可以重置普攻,格挡防御伤害。是冥想最实用的方法,然后是游戏内说明文本没说全,就让大伙以为这是个BUG了,一传十,十传百。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-06-29 09:17
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                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-06-29 10:02
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                          上测试数值更能说明,防御塔第一下硬挨,持续w伤害,秒w伤害,计算一下就知道了


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2022-06-29 10:21
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                            我认为,w效果是持续时间内减伤70%,对塔效果减半,但是w取消后减伤依旧存在但是对塔效果减半这个效果也同时消失,所以秒w能减大量伤害而持续w就不能。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-06-29 10:26
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                              取补不就是bug吗,无明文规定或官方说明一律视为bug


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2022-06-29 10:50
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