勇敢的哈克吧 关注:535贴子:3,069
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简单测评,不吐不快

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如题。
勇敢的哈克,我很佩服制作人的想法和用心之处。
我最喜欢的游戏分类就是银河城了,这个游戏的银河城要素做的非常齐全且用心。
我现在50个小时了,还在慢慢收集。
说说缺点。
1.动作整体上手感较差,很多跳跳乐场景,操作体验上跟奥日相比有较大差距,动作上有待打磨。
2.有的动作缺陷非常容易让人血压升高。比如冲刺的非无敌的前摇动作幅度太大(头往前伸出)。冲刺过闪电的时候,经常因为前摇动作而失败。
3.滑翔的手感奇差。我没有苛求制作人能做到奥日的丝滑,但至少别把很多的尖刺做的那么恶意。
4.有了八方向冲刺以后,玩家更容易被尖刺、闪电造成的伤害重置到起始位置。拿奥日和空洞骑士举例子,奥日里只有岩浆柱和少数激光才会重置玩家位置,但是奥日的炮弹跳是有子弹时间呢,所以很难跳错方向;空洞骑士里,极少玩家会用冲刺大师的想下冲刺的技能,所以空洞骑士几乎就是没有多方向冲刺,所以玩家也就很难按错冲刺的方向。
5.计时器的开关太多了。
5.以上要素经常叠加出现。我刚才在北站左下角那个机器人收集的地方,卡了一个小时还没过去。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2022-09-03 01:39回复
    +1,刺真的难受


    IP属地:广西2楼2022-10-01 18:39
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      确实动作流畅度不太行,特别是滑翔,有时候滑翔老是不能按出攻击,导致在空中翻车数次,人物的动作看着也像是蹲着的,还有一点就是我个人感觉后期的激光障碍很多都是卡好距离的,就是即使贴身去冲刺那距离刚刚好脚后跟会碰到最后一段激光所以遇到三段激光障碍都需要快速两下冲刺,我有些怀疑这一点是有意设计的


      IP属地:广东3楼2022-10-14 23:47
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        支线任务指引过于阴间


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-11-21 19:13
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          我30个小时,游戏还是不错的,至少在关卡上设计的很nice


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-12-07 09:57
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            难得的佳作 现在玩到酒厂 非常nice


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-12-07 16:25
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              有一说一,我觉得哈克是今年最能打的国产,现在玩了六个多小时,开始出现一些重复和折磨了,但是我确确实实之前玩的停不下来


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-12-08 02:38
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                哈克菜比真的深得我心


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-12-08 09:31
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                  游戏很良心,画风也是我的最爱,玩法也蛮新颖有趣的,一玩就是一整天的,确实很上头


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-12-12 00:38
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                    还有一点就是杀怪不会掉落金币,本质是跑酷+探索游戏,对于对速通无感的人来说,有点郁闷


                    IP属地:浙江10楼2022-12-13 00:43
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