勇敢的哈克吧 关注:542贴子:3,081
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简单测评,不吐不快

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如题。
勇敢的哈克,我很佩服制作人的想法和用心之处。
我最喜欢的游戏分类就是银河城了,这个游戏的银河城要素做的非常齐全且用心。
我现在50个小时了,还在慢慢收集。
说说缺点。
1.动作整体上手感较差,很多跳跳乐场景,操作体验上跟奥日相比有较大差距,动作上有待打磨。
2.有的动作缺陷非常容易让人血压升高。比如冲刺的非无敌的前摇动作幅度太大(头往前伸出)。冲刺过闪电的时候,经常因为前摇动作而失败。
3.滑翔的手感奇差。我没有苛求制作人能做到奥日的丝滑,但至少别把很多的尖刺做的那么恶意。
4.有了八方向冲刺以后,玩家更容易被尖刺、闪电造成的伤害重置到起始位置。拿奥日和空洞骑士举例子,奥日里只有岩浆柱和少数激光才会重置玩家位置,但是奥日的炮弹跳是有子弹时间呢,所以很难跳错方向;空洞骑士里,极少玩家会用冲刺大师的想下冲刺的技能,所以空洞骑士几乎就是没有多方向冲刺,所以玩家也就很难按错冲刺的方向。
5.计时器的开关太多了。
5.以上要素经常叠加出现。我刚才在北站左下角那个机器人收集的地方,卡了一个小时还没过去。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2022-09-03 01:39回复