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通了奥德赛,转战英灵殿,玩的有点难受

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https://tieba.baidu.com/p/8001215766?fid=26297596&pid=145347118630&cid=0#145347118630
以上为奥德赛一点简单的感想
大龄手残工作党,不怎么玩游戏,御三家极其收全了,纯属收藏,买了很多游戏也没有玩过。闲暇之余,通完奥德赛主线,全图问号清理完,看到亚特兰蒂斯满图的问号,心累,放弃了,买了英灵殿诸神黄昏版,开干20小时,玩的有些难受,或许是因为时间短,有些玩法洗系统操作也不太熟悉,简单说一下吧。
1、主机党,X1S,少数按键操作与奥德赛不同,刚开始不是很习惯,不明白成熟的操作为什么要变?
2、奥德赛可以通过遥感力度来变换跑步和骑马的速度,没有体力限制,骑马跑的还是比较快的,跑图必备。英灵殿需要按一下左摇杆切换速度,人物跑步速度略慢,跑图有点累,而且马匹有精力限制,跑着有点难受;
3、奥德赛可以一键换装,自己组织好装备就行了,随时切换;英灵殿好像没有套装系统,必须一件一件更换,有些麻烦;
4、奥德赛的装备可以放分解可以卖可以放在船上的箱子里,英灵殿好像不能卖不能分解,目前也没有找到储物点,不清楚是没有还是没找到,后期身上装备一多,又没有一键换装,感觉会比较麻烦;
5、喜欢白天玩,夜间视线比较黑,奥德赛的白天比较明亮,英灵殿的画风有点油画质感,白天总感觉有些糊;
6、我是强迫症,奥德赛当时清理完问号才推进主线雅典,那会就很累,弃坑了,过了一年多才拿起来继续玩通关,到亚特兰蒂斯真的疲惫了,看到那么多问号彻底放弃了,这才买了英灵殿。英灵殿地图上的问号改成了不同颜色的光点,数量还是非常多,密密麻麻的,而且有些宝物需要翻山越岭收益又不高,还有N多的门需要开,地道需要走,感觉很烦躁;
7、英灵殿的人物建模不好看,尤其女性角色,一个比一个壮实,路上的路人角色还凑合,随便建模的;
8、本座弱化了技能树和装备库概念,装备需要挨个去收集,打架也不是太吃装备,算了好评吧。
9、技能树做成星座,移动起来真麻烦,总是记不住上次点的是哪里,很繁琐,不好辨别,现在都是随便点的,感觉打架足够用了;
10、双持武器系统好评,后面也可以双持双手武器,比较犀利,自由搭配玩法很多,目前收集的武器比较少。不过链枷是真难用,打的好慢。装备升级感觉收益不高的样子,可能玩的时间短,还没收集到足够的装备和材料吧(尤其是布料,目前没推主线,一直在清理光点);
11、本作的格挡反击感觉不是很好用,我手残,成功率不高;闪避也需要耗费精力,有些难受;不过副手武器的特殊攻击连招,比较有特色,好看好用;
12、世界观可能有些无法理解,毕竟要做强盗到处劫掠,不符合社会主义核心价值观,哈哈哈哈,放下心结打打也可以的;
13、技能需要到处去找光点收集,鸡肋技能也比较多,挺耗费时间的;
实打实的讲,起源给我的感受是最好的,作为刺客信条从act转向RPG的首座,系统上有很多不足,但也足够精简,玩起来有不一样的感觉,感受和印象比较深。奥德赛算是升级力作,在起源系统的基础上做了很大的升级,也能给到一些愿意刷刷刷的玩家很多乐趣。英灵殿其实还是有些小失望的,玩起来很累,也可能是最近工作比较忙了,确实没时间再玩了,以后晚上回家要健身,洗漱完也很晚了,估计每晚玩俩小时撑死了,或许又要弃坑了。
新做本月发布,据说回归传统潜行玩法,有些小期待吧,早期几作的重置版也买了,找不到当年的感觉,而且画面严重过时了,新做也就大革命印象深刻,枭雄没啥意思(钩锁好评,哈哈哈),对于新作品还是有些期待的。虽然很少玩游戏,但还是会买的,收藏理念多一些吧,也打算年内置换XSX和PS5,就算不玩,摆在家里看着也是个念想。


IP属地:新疆1楼2022-09-04 12:41回复
    ①英灵殿建武器库之后可以一键换装。但是需要开沿河劫掠。
    ②英灵殿的背景就是衰颓时代的英格兰,一群原始社会的维京人,靠体能优势劫掠撒克逊人。
    相应地英格兰到处是旧时代的遗迹,新时代却远达不到过去的辉煌,因此没有太壮丽的人造景观和城镇(我怀疑这就是制作方面顺势躺平的原因之一)。
    ③主角开始劫掠时候,已经不是双方水火不容的时期了,一部分区域虽然还是厌恶外族人,但也有一部分区域开始和气生财,维京大老粗也极其乐意融入先进的英格兰社群。主角的聚落属于那种各族聚一起生活的。而主角到远处劫掠,属于捞一笔灰色收入了。
    ④继上面躺平说,都躺平了,女主丑点来个政治正确脸吧,顺便男主脸也没必要太好看,原汁原味还原历史。
    ⑤不知格挡反击不好用,重击手感也糟糕。短按、长按分出去两个功能的话,如果设计的不精巧,就是会影响综合体验。
    格挡短按是格挡,长按是特殊攻击。
    重击短按重击,长按是唤出近战技能盘。
    我是已经开始展望2024的刺客信条无限了


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-09-04 16:38
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      英灵殿全方位超越奥德赛(以及刺客信条任何版本,兼具类魂系战斗、传统刺客玩法的集大成之作)。。。甚至可以说是神作,就是目前BUG有点多!
      喜欢单调的光照画质细节渲染,千篇一律的阳光明媚似的风和日丽,希腊似的高耸入云重复感强烈的标志性建筑,毫无感觉的吸附式打击感(简直是木偶假打,根本没有拳拳到肉,刀刀见血的快感),网游风夸张绚丽多彩的技能无脑释放,无脑鹰眼标记清图到吐,毫无印象的主线剧情,傻瓜+单调的装备词条,毫无爆装备的成就感(橙竟不如紫,只需傻站着刷商店,毫无乐趣惊喜可言),一身暴击秒了天,秒了地!最可笑的就是,探索相当于没有,鹰眼一扫必可见,四处攀爬近路走直线!什么地形设计全扯淡,唯一可取之处就是还算可以的海战,剧情DLC相当鸡肋,综上所述,快餐类的浮躁年轻玩家,请选择奥德赛!
      喜欢多变的光照画质细节渲染,多变的气候及昼夜更迭(有巫师3的意境),破败的写实风格建筑,打击感强烈的非硬核级魂类动作,强调操作性的不同类型武器的动作释放,热血的断肢处决特写(每一次战斗都极带感,百战不腻),兼具探索性和成长性的装备(装备独一无二,升级可改变外观,我吹爆)和技能(各种主动击杀技巧释放,打起来特别带感,我吹爆)升级获取,强大的RPG似的收集探索解谜元素(比奥德赛鹰眼即标记代入感强一万倍),还算有代入感的剧情,以及休闲的钓鱼,棋类,斗句,拼酒,叠石等小游戏,有成长感和归属感的家园可升级系统,后续还有大量DLC剧情及持续多年的内容更新,以及育碧承诺的史上最丰厚的后续支持力度,以及强大的销量支持,喜欢慢节奏用心品玩的老玩家,请选择英灵殿!
      英灵殿确实是系列的巅峰,适合这种口味的玩家,会非常有动力玩下去;此外战斗爽感强、断肢厥血、主动技能多,花式杀敌、各色武器、装备和探索式的升级、获取方式简直叫人不亦说乎,比奥德赛那种升级即获得、代入感、探索感不知道高到哪里去了,家园建设非常有归属感、和代入感!感觉真实在自己建设自己的殖民地!劫掠也非常契合这种主题!慢慢建设家园,慢慢让自己和队友变的更强!此外游戏的物品收集、休闲娱乐玩法简直叫人目不暇接,你永远在游戏里有事可做;游戏里世界事件叫人惊艳,短小精悍、完成办法设计巧妙、非常有意思!比奥德赛那种工具人流水账不知道高到哪里去了!主线结盟单元剧,也不错,虽然多了点,但是每到一地都有新故事,新风情,说实话体验完胜奥德赛的那种拖沓的主线剧情(奥德赛那垃圾的DLC剧情就不提了。。我是强忍着玩下去的,总体来说抽象的不行,云里雾里),画质风景更不用多说,动态光照画质渲染技术,比起源,奥德赛的在技术上、表现力要强很多!
      所以我的结论是,作为刺客信条系列巅峰之集大成之作英灵殿,英灵殿真是神作,虽然流程漫长,你要是能静下心来玩,你会感到它是近年少有的融合众多开放世界大作玩法的精品神作,综合游戏性超越大表哥2、战神4、艾尔登法环,你可能不同意,我觉得没什么问题!
      提示一下,别入奥德赛,奥德赛重复度极高,剧情任务拉垮,没有任何探索、收集的要素,刷子系统还过于简单(橙装不如商店紫装,没有爆装备成就感),打击感非常差,类似网游放技能的战斗没什么吸引力,可取之处就是海战做的还可以,其它都与英灵殿有着档次上的差别。。


      IP属地:辽宁3楼2022-09-04 16:52
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        玩了380小时,还没打完,浅解析一下
        1、英灵殿主打的特色就是左右手双持系统,实际上操作变化很少。
        ①格挡、弹反。起源的长按LB持盾格挡、LB+B弹反与奥德赛的LB+RB弹反相互结合,变成了英灵殿LB弹反、长按LB持盾格挡,奥德赛可没有盾牌,不太可能不变的
        ②特殊攻击。因为副手盾牌是长按LB格挡,所以别的武器也对应的出现了副手特殊攻击机制,即长按LB
        ③冲刺与冲刺攻击。按左摇杆切换确实不舒服,但是左摇杆切换跑步的游戏也不算少
        ④无人机与扫描。无人机严重削弱,按右摇杆的鹰眼视觉,虽然不舒服,是但它其实是对老刺客的鹰眼视觉与奥德赛按上键扫描的结合


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-09-04 18:21
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          2、冲刺系统让英灵殿的动作多了很多,冲刺暗杀、冲刺膝撞、13种武器的冲刺攻击。我记得起源和奥德赛好像是推摇杆就加速的吧,实际上就慢走和跑起来两档吧,英灵殿有三挡。马匹是要在马厩训练的,训练后就可以游泳了,精力也不会花完了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-09-04 18:26
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            3、英灵殿这个确实是一大缺陷。但是在最近几次的更新中已经更新了,打沿河劫掠,在家园升级军械库之后就可以预设出装了
            4、确实很麻烦。但是套装本身是可以按LT再长按A,直接穿一整套的
            5、个人是把景深和动态模糊都关掉了,没感觉糊
            后面的我感觉也什么好说的了。英灵殿确实很拖时间,各种内容量太大了。
            我是pc玩的。起源和奥德赛清问号我
            还算好,走着走着就清完了,英灵殿四面八方都有,就很难受。也跑不动图了,我玩英灵殿都是修改器传送的


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-09-04 18:34
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              我来解决你的问题,选中套装其中的一件点V键 详情,然后按住空格就能自动换上一整套 在你装备栏的左下角有写的 英灵殿所有装备都不能卖,然后所有装备都能升到最顶级的品质,就是你喜欢什么武器你可以用到死 你觉得仓库乱的话 也可以按自己喜好分类排序背包里的装备 你自己仔细看看背包有这个选项


              IP属地:江西7楼2022-09-04 20:30
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                我也是玩完奥德赛再玩的英灵殿,雀氏一开头非常难受,习惯了伊卡洛斯的无敌标记 一下子换到英灵殿找不着北了
                但是玩久了会发现英灵殿找宝箱的套路基本都一样,需要一点时间熟悉 各种洞穴里也别怕迷路,基本也是有路就一直往前走就不会错 都会找到宝物,宝物附近一般也都会有出洞的捷径 总之一开始我也是各种不习惯难受的要死,后面也沉浸进去了 英灵殿节奏比较慢 慢慢收集 推推主线 支撑我玩下去的主要是这游戏的画风我很喜欢 到后面通关 都有点舍不得,买了末日曙光现在还在肝


                IP属地:江西8楼2022-09-04 20:35
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