二、再论开辟
战力的鸿沟如此之大,那么可以再聊聊开辟战争的支出与收益。
从红红分家到楚问分封,不过五百年左右而已。楚秦之地血战之后,在凡人所受影响不大的情况下,再恢复到6000修士的时间,不过百年而已。保守估计下,只要化神们给力,千年之内面积翻一倍,底层修士和百姓也是生的过来的,但实际情况呢?
对于此界修士来说,最大的压力其实是来自于大道重压。与其它动辄越阶死斗的修仙世界来讲,此界修士基本上是能不动手就不动手,老齐在暗算自己金丹、结婴几率的时候,命演术消耗的寿命,与御兽死斗的重伤,山都山下引动本源的一击都是不利因素。与同阶修士、古兽做死斗,你去不去?
开辟战争中,人类化神一方采用的方式是以多打少,利用消耗战围攻古兽,连点皮毛伤都不想受。酆水化神恼怒南宫木私下偷跑,应该是担心酆水古兽抓住机会,增加了受伤几率。
采用围攻的方式,带来的是投入增多,所谓的开辟战争不能太频繁,应该是是指化神出手次数有限制,百名化神,三人一组,百年一次,也就是三千年一个轮回,而三千年刚好也是天劫的时间间隔。也就是说一次天劫时间,化神出来点一次卯(大周书院摊派的任务)。
而与之相对的是收益不足。此界古兽修行要求不高,四阶灵地便足以修行,开辟战争的收益,若以白山开辟为例,(齐南城,白山密宗以及大周书院的三位化神修士,来到白山人称之为白山深处的地方)。出动三名化神,最终所得,只不过三块元婴领地而已(丹盟一家、灵木盟一家,九星坊诸家算一家)。酆水应该类似,小魔渊、醒狮谷应该更多,但按一次开辟5块元婴领地顶格收益来算,三千年一轮也不过150块元婴领地而已。因此,对于此届来说,开辟战争尽管在不断的做蛋糕,但是这个蛋糕的速度,远比不上人口增长的速度,对于诸多后起金丹、元婴而言,成为新的金丹、元婴势力,只有一条细细的独木桥而已。