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给带伙指条明路

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🍆的数值思路就是琐!就是削!就是让你和玩儿垃圾手游似的耗时长(垃圾时间)来提升点儿数值!😅
凡是超精纯,越阶高伤的就得修。真气狂增就让你真气滚回去。催破高伤害那么敌人秒放护体。平A强就强加buff削伤害😅
所以整体下来就是太吾臭five破不了防,敌人秒秒秒😅而我从21号用到现在,而通用、速成且永远强的bd/思路就一个,就是反震!😅【bd废了好几波,催破、身法、绝技都挨了刀,护体爽歪歪,越是加强敌人我护体越爽】
虽然都说烂大街但就是好用,还不用🐒。开个二倍速就狂点护体,点就完了。你点高催破打完还3伤,点护体真气打完0伤口,还省鼠标,还不用左扭右扭😅


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-10-16 05:57回复
    别问为什么深夜不睡,看tes看得我头炸😅


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-10-16 05:59
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      也就剑冢重伤恶心一下护体反震😅但同精纯打剑冢还是没问题,真气没堆上限打剑冢重伤高了就顶不住。
      不过你要有血童之类的就另说。心神boss(术方)就逆摄魂上毒毒他犸的。或者开身法心神紊乱也行(有个啥给忘了)。越阶闪避基本闪不了,就吃伤害震。


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-10-16 06:45
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        另外频繁更新之下,所有的固定功法bd都不适用!!能适用的只有整体思路!!比如反震,比如平a(琴(心神)、剑、毒)。不过内息紊乱的功法比较少,应该可以通吃(🐒就完了)。以及傍生的什么施展速度、狮子吼琐脚力或势。
        像以前逆天河神中神,现在铁five。(以及蛊真人强度下降一w点)生死八门随着重伤标记出现也变得five(本来就不如种蛊)。


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-10-16 07:25
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