你们好,中世纪主义者!
新的主要更新题为“地球化与猫”现在已经在steam,epic游戏商店和GKG平台上线。所有这些来自实验分支的修复和改进现在都是稳定的、经过测试的,并在本更新中出现!这些包括: 地球化,定制难度,新的动物和行为,以及各种其他微调和改进。
但首先,为了获得最佳用户体验,我们建议您:
请注意: 如果你正在使用非官方的mod,你可能会遇到崩溃,甚至无法启动游戏。如果出现这种情况,在开始游戏之前关闭mod。如果问题仍然存在,请确保删除所有文件夹中的steam应用程序共同去中世纪,然后验证游戏文件。
现在,进入更新阶段——我们将把它分成不同的部分:
地球化
游戏增加了创建自然泥土地块和斜坡的能力。要解锁它们,您必须在“研究”选项卡中研究“地球化”。这里有一些关于这个特性需要了解的事情:
游戏中添加了一个新的资源: 泥土。
泥土是通过开采泥土、草和岩石体素而获得的。当你开始一个新游戏的时候,泥土堆也会出现在地图上。建立泥土地块/斜坡类似于建立墙壁/楼梯,主要的区别是,在其创建时,你将无法选择它。
新的动物和行为
动物数量增加了!跟你的小朋友打个招呼: 野鸡,驴子和猫。还有,向所有动物的升级逻辑问好。
猫和驴将作为家畜出现,而野鸡将作为野生动物出现在地图上。
像狗、狼、猫、狐狸这样的动物在饥饿时会攻击其他动物。
狐狸、狗和猫只攻击小动物。
另一方面,狼会根据它们的饥饿程度攻击不同的目标。如果它们只是有点饿,它们就会去吃小动物。但是如果他们正在挨饿,他们会去找更大的,甚至是定居者。它们甚至可以攻击其他的狼。
所有的野生动物都以家畜为目标,而不是野生动物。
狐狸会在醒着的时候随机地触发猎杀小型家养动物的需求,即使它们并不饿,只是饿了。他们甚至可以穿过栅栏(让我们想象他们跳过去) ,所以要小心行事。
当猫,狼,狐狸和狗变成宠物,他们将有选择做害虫控制(害虫控制)就像一些动物拖拉和战斗。
害虫控制允许这些宠物随机目标野生老鼠,兔子或野鸡不时(猫这样做最经常) ,以帮助清理地图上的那些... ... 嗯... ..害虫。当然,关闭这个选项会让他们不这么做。
是的,你也可以用这些新的动物来做战利品。
新的主要更新题为“地球化与猫”现在已经在steam,epic游戏商店和GKG平台上线。所有这些来自实验分支的修复和改进现在都是稳定的、经过测试的,并在本更新中出现!这些包括: 地球化,定制难度,新的动物和行为,以及各种其他微调和改进。
但首先,为了获得最佳用户体验,我们建议您:
请注意: 如果你正在使用非官方的mod,你可能会遇到崩溃,甚至无法启动游戏。如果出现这种情况,在开始游戏之前关闭mod。如果问题仍然存在,请确保删除所有文件夹中的steam应用程序共同去中世纪,然后验证游戏文件。
现在,进入更新阶段——我们将把它分成不同的部分:
地球化
游戏增加了创建自然泥土地块和斜坡的能力。要解锁它们,您必须在“研究”选项卡中研究“地球化”。这里有一些关于这个特性需要了解的事情:
游戏中添加了一个新的资源: 泥土。
泥土是通过开采泥土、草和岩石体素而获得的。当你开始一个新游戏的时候,泥土堆也会出现在地图上。建立泥土地块/斜坡类似于建立墙壁/楼梯,主要的区别是,在其创建时,你将无法选择它。
新的动物和行为
动物数量增加了!跟你的小朋友打个招呼: 野鸡,驴子和猫。还有,向所有动物的升级逻辑问好。
猫和驴将作为家畜出现,而野鸡将作为野生动物出现在地图上。
像狗、狼、猫、狐狸这样的动物在饥饿时会攻击其他动物。
狐狸、狗和猫只攻击小动物。
另一方面,狼会根据它们的饥饿程度攻击不同的目标。如果它们只是有点饿,它们就会去吃小动物。但是如果他们正在挨饿,他们会去找更大的,甚至是定居者。它们甚至可以攻击其他的狼。
所有的野生动物都以家畜为目标,而不是野生动物。
狐狸会在醒着的时候随机地触发猎杀小型家养动物的需求,即使它们并不饿,只是饿了。他们甚至可以穿过栅栏(让我们想象他们跳过去) ,所以要小心行事。
当猫,狼,狐狸和狗变成宠物,他们将有选择做害虫控制(害虫控制)就像一些动物拖拉和战斗。
害虫控制允许这些宠物随机目标野生老鼠,兔子或野鸡不时(猫这样做最经常) ,以帮助清理地图上的那些... ... 嗯... ..害虫。当然,关闭这个选项会让他们不这么做。
是的,你也可以用这些新的动物来做战利品。