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更强更公平ai mod基础下各派系体验

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更强更公平的ai就给ai多爆了很多兵,减了维护费,加强了ai部队和领主等级,但应该取消了ai额外的秩序加成,减腐蚀加成和减损耗加成。
基本以评价三代派系为主
S级:混沌勇士(不包括有几家搞笑的分家)
仆从不会叛变,并且也受到维护费减免。靠着百万仆从大军,能轻松消耗ai,让ai很难攻击到你的混沌要塞本土。混勇自身的战斗力也没话说。
A级:1.纳垢本家。原版玩着很坐牢,在这个mod下反而感觉还好,其他派系日常一回合也是血战好多场,而纳垢不管原版还是这个mod下都是事务官打法为主,这个mod下敌人更强,打仗拿钱还多。还去掉了敌人的减腐蚀和减损耗。
2.色孽本家 虽然部队自身战斗力极其一般。但靠着无敌的收仆从和诱惑依然能有A级
3.吸血鬼苟斯特 战斗战略都不愁。就是打仗时间久,可以边看书边打。
B+级:恐虐本家 原版看着坐牢。但同样的理由,反而在这个mod下感觉没那么坐牢了。初始城丢了就丢了,无所谓,疯狂血军乱烧练级拿钱是正道。顺带有个分队回北极。
恶魔亲王:战略环境其实比较恶劣。但好歹部队后期还算有盼头。
基斯里夫:各种方面看一无是处,但靠着不错的装备(反正现在一回合能换装),以及2本能招牧首,依然表现还可以。
震旦:其实这个mod下震旦反而感觉副队战斗力堪忧,不过好在这个mod下其实震旦地理位置还是有优势的。
B级:食人魔 一般般,但也不是太难。
D级:奸奇 这个mod下最难受的一个派系。。。感觉是全方面的垃圾。。。奸奇混勇打对面红冠灵蜥差点没打过,战略压力很大。战术也不行。


IP属地:北京1楼2022-12-29 16:53回复
    对了。这个mod下食人魔最好搬家到震旦。。震旦算是这个mod下难得的“净土”了。


    IP属地:北京5楼2022-12-29 19:35
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      谈一下这些派系的兵种在这个mod下的地位变化。
      混沌勇士:由于混沌勇士领主就要占很大战斗力,并且有百万仆从消耗敌人,连战压力不大,而且是通过战帮升级的。所以各个兵种地位无明显变化。
      纳垢本家:大部分兵种比原版更鸡肋就是了,更偏重事务官了。毕竟事务官性价比真的高。
      色孽本家:本质还是百万仆从为主。
      苟斯特:僵尸和地鬼依旧坚挺。黑骑,血骑地位下降。
      恶魔亲王:主体还得靠领主,不过恶魔亲王总体兵种强度还算高吧。没感觉太大变化。
      基斯里夫:除了事务官和熊骑外,几乎所有兵种地位都下降了。
      震旦:玉勇原版很超模,然而这mod用了后超模时间变短了,而且这mod下震旦副队战斗力确实比较堪忧,主要领主事务官都不能打。
      食人魔:食人魔公牛战士地位大大下降(但还得用),食人魔公牛战士在原版是非常不错的兵种,科技红线都加命中,有时候还能大胃神献祭搞搞很快能破50命中,冲锋也不错。然而这mod下ai换装高级兵变快太对了,食人魔公牛战士原版可以用的很爽用到换骑兵和单体,现在不行了。但是还得用,因为铁胃和噬人者这mod下表现也很差,铁胃和噬人者武器威力才100和110,威力加成也不多,也没回复和生命法支持,在没有回复支持下,怪步是极其强调突破力的,然而这两个在这个mod下突破力很一般,毕竟武器威力太差。食人魔还得换装单体和食人魔骑兵才行。
      奸奇:由于加成太差,也没强力单体掩护,奸奇混勇和奸奇神选表现其实都很差。最后还得靠大鸟。


      IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-01-03 12:08
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