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关于“硬仗”的理解造成的对一个兵种评价的不同

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其实这游戏里,硬仗基本有两种。(我们暂时不考虑极端地形和伏击)
一种是敌人兵牌数量远多于你,但是单队质量很一般,基本以步骑为主,一个满编里敌人单体可能不超过三个。但同时,你自己的部队质量也并不高(如果你的部队质量比较高,那这根本不算什么硬仗)。
第二种也是敌人兵牌数量远多于你,单队质量比较高,一个满编差不多有八个以上比较强力的单体,但同时你的部队也是精锐(如果你的部队质量还是很差,那基本没法打)。
第一种硬仗操作空间往往还是比较大的。一些兵种比如石角兽能在这种战斗中发挥很不错的作用,而巨人在这种战斗中表现很一般。原版里这样的战斗还是有不少的,在打了更强更公平mod后的一些过渡期也能碰到这样的敌人,但是比较少了。
第二种硬仗操作空间很小,很多所谓的反复冲锋在这种场合基本都是扯淡,极度强调正面能力,非破甲的骑兵在这种战斗力基本纯fw。这种战斗最好的操作空间不过是放buff和法术,偶尔有些特殊情况下还有借箭这种。在这种战斗中巨人能发挥不错,而石角兽这种大底盘的就往往是搞笑一样。这样的敌人往往多见于加强天灾,以及更强更公平的ai后期,当然原版后期你把势力养大也是能遇到的。
不同的硬仗标准,所以导致大家对兵种的评价产生很大变化。


IP属地:北京1楼2023-01-09 11:04回复
    还有一种特殊情况:对面兵牌少于你,但是有重量级单位,同时你的队伍配置并不厉害,也能打出硬仗的效果。(马鲁斯,铁皮,拔剑泰哥,大白蜥)


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-01-09 11:19
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      只是兵牌多但只有步骑算什么硬仗啊这游戏里敌人步兵的命算命吗,这种仗顶多是打得累,打之前要怎么赢基本上心里就有数的


      IP属地:河南3楼2023-01-09 11:34
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        这两种情况都是大后期了,其实还有第三种情况就是在前期对面没啥特别强力的小单体,但是基础部队的战力远超你,例如公牛战士大队碰上对面满编龙卫龙弩牛牛炮,这个时候如果队里有一个石角兽猎人也是很有作用的


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2023-01-09 11:40
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          三个轻雪橇兵牌,加满编披甲哥萨。打30+级斯卡布兰德本队,物理打不动,魔法打不动,被几队神选和嗜血狂魔砍瓜切菜


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-01-09 12:05
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            昨天一队杂鱼偶遇美人主队对面满编才800多人,全是TM是小型单体,前排的玉勇戟跟纸一样全靠万世天朝的十队先魂军救命


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-01-09 12:09
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              玩猎帅副队碰到瓦爷了真难打,前排一碰就碎


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-01-09 12:25
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                敌人兵牌一大坨可以把你的远程卡哑火,堪称硬中硬仗,敌人增援入场了,我方鼠特林哑火了,敌人增援又入场了,好嘞抬枪也歇逼了。然后就被淹死了
                以及,ai配兵明明稀烂一坨但是就是有个传奇带队在你脸上洗澡,打着打着血还回上去了。
                还有后期低级领主带的满编,魔风没有等级又低第一场自动直接撞上鬼,然后原地烂完省维护费。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-01-09 12:42
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                  硬仗和敌人部队无关吧,只和自己有关。
                  你觉得打不过的仗就叫硬仗。
                  这样说也不太合理,因为一眼打不过的仗一般都选择自动或者读档。
                  所以硬仗的含义可以改进成“你觉得可能能打赢,或者很艰难才能打赢的仗”


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-01-09 12:49
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                    要说恶心还是三代,刚出那会的离谱的对后排仇恨,然后玩个震旦碰到食人魔的泥头车大队,一堆的石角兽,还有碾杀之类的,身后还背了个列铁铜炮,真的是脑壳疼,还有魔法。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-01-09 13:23
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                      锤3补给线那么低,真没必要纠结于以少打多
                      自己凑40个兵牌,哪怕一半是炮灰,也可以轻松打赢大多数硬仗,只要场上兵牌不劣势,布阵操作空间无限大。但如果默认高级兵牌就要有1v2甚至更好的表现,只会得到这也没用那也没用的结论


                      IP属地:浙江11楼2023-01-09 14:22
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                        敌方质量越高强力单体越多,玩家配兵越要功利化和同质化,很多兵能招的时候反而不好使了,感觉就有点不好玩啊,不过这个看个人吧


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-01-09 14:27
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                          我觉得有可能让我损兵牌的战斗都叫硬仗好看的精灵死一个都心疼


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-01-10 00:44
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                            真正的硬仗是你兵牌都是残的,刚打完一只这时候又来一直满编打你,这种时候才是硬仗


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-01-10 01:13
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                              ai单体对玩家的射爆体系就是白给,麻烦的是海量的步射炮部队配合海量的杂兵。这些货不但可以短时间蒸发玩家的前后排,机动部队不成规模也切不动。别说单体抱团,没装备没等级遇到也是白给。


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2023-01-10 01:39
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