中世纪的问候!我们回来了,准备讨论下一个更新中的功能。让我们从很多人都要求的一个主要问题开始:床的所有权!定居者终于可以有自己的床位了。IOBS时间表管理概述研究地区开发工具10 h•床位不足。移民们无所事事1Regiat: nodes 70 non-roefed:0导致边缘区域:虚假区域:虚假Soll 100%在屋顶下,在房间里木质软区阿尔杜尔夫·佩恩Lecia Gonsuch木干草床统计说明美国国家外汇内部:共享房间,vD.120床被建造为“未指定”结构。你将能够手动分配定居者的床(通过上图中漂亮的面板),或者,当夜晚到来时,他们将选择床,并在这个过程中获得所有权。这需要我们进行大量的故障排除。如果定居者有一张指定的床无法到达或被锁定了怎么办?如果你改变了一张正在使用的床的分配,该怎么办?如果你给某个人分配了一张空床,而那个人正在其他地方睡觉,会发生什么?值得庆幸的是,我们设法解决了大部分问题,并找到了一个很好的平衡。我们将在官方更新日志中解释它们。有些事情值得注意。一个定居者不能拥有一张以上的床,一张床也不能分配给一个以上的定居者。如果一间单人卧室里有一张指定的床,那间卧室就应该成为那个定居者的卧室。如果定居者受伤需要照顾怎么办?我们明白你的意思,为此我们引进了医务室。医疗室是一种只需要医疗床的新型房间。这些类型的床不能分配,但这些类型的房间可以更快地愈合和更好地照顾行动。受伤的移民总是会被抬到这些床/房间里,他们不能被用来正常睡觉。现在,有趣的是——我们将把所有的床所有权与另一个叫做美学和舒适的功能联系起来。我们会在下一期《中世纪星期一》的讲座中讨论这个问题,以及下次更新的其他内容。再见。在您等待的同时,我们邀请您加入我们的Discord服务器(如果您还没有这样做!),并分享您的定居点,游戏经验,提示和技巧,参与照片挑战,炫耀您的纹章并对现有功能提供反馈,甚至建议一个新的。