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回复:可能是69射手攻略贴「没准会记录」

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「装备-戒指手镯」
69射手的首饰词条以致命为主要属性,主流分为以下几种:
1、致命力量首饰(毕业5致命、2力量4致命或其他类似情况)
2、单混抗\混抗百分比+多致命(毕业4致命)
3、双混抗\混抗百分比+多致命(毕业2致命)
4、敏捷致命首饰,性价比低,追求极致躲避的同学可以搞
先说结论,性价比最高是2,最低是4、1,最难是3,高端比武必备23偷伤害1,想比武至少得有一套2


IP属地:北京来自iPhone客户端33楼2023-01-16 21:27
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    致命力量首饰是很多射手的第一选择,但其实这是个误区,射手最最最重要的比武场景里,几乎用不到,首饰如果缺失了混抗,会导致输出环境极差,没法适应以魅者为核心的69比武。
    但相反的,我们的法躲+混抗如果到达一个非常高的数值,魅者miss率很高的情况下往往就不太想切目标控射手了,看准时机把自己的首饰全部切成致命力量的首饰,可以把自己的输出最大化(要是被逮到就原地转圈圈)
    以下是楼主的首饰一套:


    IP属地:北京来自iPhone客户端34楼2023-01-16 21:30
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      不会吧,还有人没收到弹弓


      IP属地:江苏来自iPhone客户端35楼2023-01-17 10:10
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        单混抗+四致命的首饰有非常高的性价比,可以适配射手的所有切装,在敌对没有双强魅的情况下,混抗也能有不错的效果。但是有个缺点,没法在顶尖的比武中搭配法躲混抗的防具,如果全身都是单混抗,基本堆不起来混抗,效果没有那么好。
        楼主目前的单混首饰,其中手镯比较好追求,天然手镯一冰即可,戒指较难,69戒指不固定致命


        IP属地:北京来自iPhone客户端36楼2023-01-17 10:48
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          双混抗+双致命的首饰,pvp专用,就是牺牲致命来换取稳定的输出环境,是最极致的比武装备,造价也相对较高,如果是追求混抗比,开销非常大,是面对双强魅必备的装备。尽量保证多条致命,保证自己别太掉很多致命,稳定输出能力;
          楼主目前的首饰如下,还需要再精进一下,尽量换为抗比装备。


          IP属地:北京来自iPhone客户端37楼2023-01-17 10:56
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            知识点:
            1、关于致命和力量词条的选择,我的建议是致命优先级第一,没开神兵的情况下,69的致命到达200+以上,可以追求力量,但还是尽量以致命为主(我主观感觉69致命和力量合理的对换比大概是6点致命换300攻击,前提是致命堆高)。倩女这个游戏有一个很重要的致命数值,致命-抗致命的差值为250以上时,致命的概率会维持在55%左右(可以论坛搜一下,一个400致命的射手测试的),也就是致命数值会溢出,但69远远达不到这个数值,所以,堆致命一直是有很高收益的,是最优选择。


            IP属地:北京来自iPhone客户端38楼2023-01-17 11:05
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              太长不看,就是个臭秀装备的


              IP属地:江苏来自iPhone客户端39楼2023-01-17 11:09
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                2、关于69堆法躲要不要在首饰上追求敏捷,我的建议是no,大漏特漏。其一,69因为技能伤害低,更多的依靠面板攻击数值带来的加成,导致我们要比高等级更依赖力量词条(高等级面板很高,且技能伤害溢出,所以可以首饰敏捷追求极限法躲);其二,一条力量词条的数值为12点左右,一条敏捷词条的数值为5点左右,2点力量对换1点敏捷0.9法躲,性价比最好的做法是装备要力量属性,把洗点全换敏捷(力量和敏捷的对换比1:1),如果法躲还不够,法宝带全敏(力量和敏捷的对换比8比7,心的对换比7比6),都比装备追求敏捷性价比高得多,做到后两点,法躲往往是足够的甚至溢出同阶段法系,完全没必要再牺牲大量攻击敏捷为了少量的法躲。敏捷词条在装备上可以锦上添花,但是不能替换力量。
                楼主曾经用过的双敏四致命首饰,后面发现收益太低了就没再用过,强化都转走了


                IP属地:北京来自iPhone客户端40楼2023-01-17 11:23
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                  「装备-项链篇」
                  项链是倩女这个游戏里个人认为最难洗的装备之一,无论是69还是其他等级!
                  项链分几种:
                  技能项链(毕业标准三致命蝎尾或所有技能)
                  混抗项链(毕业标准双致命双混抗)
                  致命项链(毕业标准四致命力量)
                  所有技能、致命、蝎尾、混抗、力量如何选择?以下做个简单分析。
                  首先混抗决定用途和场景,比武在混抗不够的情况下,优先双混抗,其次单混抗,在保证混抗足够的情况下,其他3个词条多多益善;
                  所有技能+2不仅有蝎尾120左右的基础攻击提升,也有千钧100左右的最大攻击加成,再算上双火加成,个人认为在69是比蝎尾+3要好的属性;
                  69的3级蝎尾大概是200稳定攻击,算上加成个人理解最小最大攻击大概相当于[100-200,300-400],我们之前说过大概致命和攻击兑换比率相当于一条致命300攻击,所以我认为2条致命>蝎尾3>1条致命=2条力量;
                  那么综合来看(以五条举例):
                  4致命(所有技能+2)
                  >4致命(蝎尾+3)
                  >5致命≥3致命(蝎尾+3)1力量
                  >3致命(蝎尾+3)≥4致命1力量
                  >3致命2力量
                  楼主认为差距其实并不大,完全可以按照个人喜好选择以上词条(3致命2力量不能称之为毕业装,其他都可以),单混抗装备最好只替换1条致命,双混抗装备只替换3条致命以内。
                  目前楼主的项链可供各位参考,混抗的项链还未毕业,很多老区射手的项链都比我的好很多。
                  另外,项链争议很大,大家可以交流。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端41楼2023-01-17 12:38
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                    这不是称霸新锐寰宇顶级号吗?


                    IP属地:浙江来自Android客户端42楼2023-01-17 14:37
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                      没死快更


                      IP属地:安徽来自Android客户端43楼2023-01-17 14:57
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                        牛啊牛啊


                        IP属地:广西来自Android客户端44楼2023-01-17 17:31
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                          射手比武最重要的优势是不怕定身。只需要混抗足够,原来专四,三射手一侠客横扫寰宇比武


                          IP属地:山东来自iPhone客户端45楼2023-01-17 23:48
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                            好吧😃


                            IP属地:山东来自iPhone客户端46楼2023-01-18 11:02
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                              「防具篇-力量路线」
                              其实楼主纠结了半天,还是决定把这个防具的力量单列出来作为一条路线的统称;有3个分支:
                              1、力量抗致命
                              2、力量血防
                              3、力量法躲混(楼主发明的傻波路线)
                              核心就是围绕仅有头盔能出的属性,力量:


                              IP属地:北京来自iPhone客户端47楼2023-01-18 11:10
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