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所以UI这方面,我简单P了个图。

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新UI是要解决,机体摆放时,大的挤小的,武器伸过头的。
然而这改的,机体模型全貌的表现力,显然还是打了折扣。
就说这配队界面上下空间可利用空间还这么大,咋不改改。
比如我假设图中的4格大面积利用,能填充的信息就多了,皮肤展示的面积,机体整体。天使这大翅膀也能塞个90%


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-02-23 00:01回复
    包括下面的清除编队,复制编队啥的,放进一个小按钮里,还能进一步腾出空间


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-02-23 00:03
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      顺带一提,白猫加点2341,大招成长的只有回复量,增强被动效果与技能等级无关。
      强度不错,真龙无双。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-02-23 00:09
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        竖屏游戏的优势在于,轻操作,滑滑点点就行了,额外加分项UI占了其中很大一块,显然你游还没想着创新大改整个UI的表现力,只着手于旧的UI换个皮(还没换好)


        IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-02-23 01:34
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