以某款没有大击服务器的moba游戏思路,自编的pvp技改,给每个职业引入数个天赋,来增强不同方面的能力,55打的少不清楚,主要是想尝试改善战场枯燥单调的dk龙骑制霸局面;
按6.4删除阵地和碎冰地图修改,以及官方技改的基础上设计;在55中每局固定,需要在准备时间内选择任一天赋,不选则随机一项;在战场中可以在重生点随意更换;
虽然不该考虑se那()代码,但还是尽量选择了已有的特有名词和buff图标等来设计;
分职业按楼更新,如果有想补充或者对平衡性的讨论可以在对应楼下一起吃桃
按6.4删除阵地和碎冰地图修改,以及官方技改的基础上设计;在55中每局固定,需要在准备时间内选择任一天赋,不选则随机一项;在战场中可以在重生点随意更换;
虽然不该考虑se那()代码,但还是尽量选择了已有的特有名词和buff图标等来设计;
分职业按楼更新,如果有想补充或者对平衡性的讨论可以在对应楼下一起吃桃