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【全扩排位,极简教学】用小于10句话Tips,把富哥们将玩法讲明白

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本帖内容,适合懒得一个个学富哥们武将但这几天打排位的朋友:
1.给出每个难操作武将的技能,争取把难武将都讲一遍
2.最精简最重要的玩法,十句话把思路和细节讲明白
用最短时间速成,防止高血压操作,对武将玩法有不同思路和见解,欢迎补充指正!!
从最容易血压升高的丢【三恇】白板神将⚫族荀谌说起


IP属地:浙江1楼2023-08-20 14:58回复


    IP属地:浙江2楼2023-08-20 14:59
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      ⚫族荀谌
      3
      三恇:锁定技,当你每轮首次使用一种类型的牌后,你令一名其他角色交给你至少X张牌并获得你使用的牌。(X为其以下满足的项数:1、场上有牌;2、已受伤;3、体力值小于手牌数)
      卑势:锁定技,当首次被“三恇”的角色失去最后手牌后,你回复1点体力。
      蹈节:宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技,令一名同族角色获得此牌。
      〇123号位置武将
      ①思路:通过【卑势】回血和【蹈节】每回合双开锦囊,【三恇】好牌给队友,队友可以给自己至多任意张key牌(化身卫兹);烂牌给对手,抢劫条件多的1有装备牌判定牌2已受伤3手牌数溢出大于体力值的对手
      ②【蹈节】最好选失去体力,有【卑势】回血兜底,【卑势】角色死亡后选失去【卑势】,然后失去【蹈节】
      ③【卑势】决定了【三恇】优先选谁,大部分是队友但不一定。手牌容易空(鲁芝刘备曹叡陆逊孙权),重点抢劫对象,不会开局暴毙的角色也是好选择。【卑势】死亡弃牌也算空城,会回血
      ④【三恇】是每轮首张锁定,所以关键装备小心挂上直接给其他人了。抢牌是至少为012,至多不限,选0的玩家不用给牌但也不能获得牌
      ⑤【三恇】3张牌的牌序很关键,最好先用伤害牌(先aoe后杀)达成抢劫的23条件后,再用非伤害牌抢劫
      ⑥【三恇】装备同许攸,会顶掉2张,狮子可回血
      ⑦【三恇】兵乐同许攸,对方无法获得,无损抢劫对面,很推荐
      ⑧【三恇】伤害锦囊,可以给队友,然后下次【三恇】拿回来
      ⑨【三恇】非伤害普通锦囊,2种情况
      先【三恇】后【蹈节】:【三恇】生效,对面获得锦囊牌,【蹈节】本回合失效
      先【蹈节】后【三恇】:更推荐,全部生效,自己获得锦囊牌,无损抢劫对面


      IP属地:浙江3楼2023-08-20 15:01
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        IP属地:浙江4楼2023-08-20 15:12
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          ⚫族荀采
          3
          烈誓:出牌阶段,你可以选择一项:1. 废除判定区并受到1点火焰伤害;2.弃置所有【闪】;3.弃置所有【杀】,然后令一名其他角色选择其他两项中的一项。
          点盏:锁定技,当你每轮首次使用一种花色的牌后,你横置此牌的唯一目标并重铸此花色的所有手牌,然后摸一张牌。
          还阴:锁定技,当你进入濒死状态时,你将手牌摸至四张。
          蹈节:宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你选择一项:1. 失去1点体力;2. 失去一个锁定技,然后令一名同族角色获得此牌。
          〇13号位置武将
          ①思路:【点盏】铁索+满足2项过牌摸1,【烈誓】每个人都烧起来
          ②回合内操作的任何时候,杀闪多先【点盏】过牌,杀闪少先【烈誓】砸人再锦囊找杀闪
          ③【点盏】是每轮首张锁定,用过的花色就不能再铁索+过牌
          ④如果可以【点盏】铁索自己,【烈誓】先烧自己让别人丢杀闪,再自己丢杀闪【烈誓】烧人
          ⑤使用非伤害锦囊,2种情况:
          先【点盏】后【蹈节】:先重铸再拿到这张牌,适用于好锦囊
          先【蹈节】后【点盏】:拿不到这张牌,会直接重铸,适用于烂锦囊,以及有了这张牌【点盏】可以满足2项过牌+铁索的情况(额外摸1)
          ⑥【蹈节】丢技能时,有桃还能【点盏】选失去体力,对面输出少自己不容易进濒死选【还阴】,否则选【蹈节】
          ⑦key牌:酒杀(多次【烈誓】必然清掉闪),铁索,藤甲
          ⑧注意:【烈誓】废除判定区兵乐就没了,打算贴兵乐就别丢杀闪【烈誓】对面,同样可以给队友解兵乐


          IP属地:浙江5楼2023-08-20 15:13
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            IP属地:浙江6楼2023-08-20 15:28
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              ⚫族王凌
              3
              驳龙:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.你交给其一张牌,视为对其使用一张【雷杀】;2.交给你与你手牌数等量张牌,视为对你使用一张【酒】。
              中流:宗族技,锁定技,当你使用牌时,若不为同族角色的手牌,你视为未发动武将牌上的技能。
              〇13号位置武将
              ①思路:先【驳龙】杀(装备区优先确保手牌数多),再【驳龙】酒(可以找队友化身卫兹拿关键牌,或清空队友牌如陆逊姜维诸葛瑾改判闪电),最后酒杀(酒可叠加)
              ②【驳龙】杀是雷杀,可以配合铁索,酒是别人用,可以配合回合外用虚拟牌收益武将(郭槐)
              ③【驳龙】可以配合卖血队友刷增加手牌,也可以配合张角雷击
              ④【中流】可以配合回合外让别人用虚拟牌的武将(嵇康)刷新


              IP属地:浙江7楼2023-08-20 15:29
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                这位更是重量级,要说的东西太多了已经尽量压缩了其实大家不要被族吴苋吓到,大体打发比较固定,上限456不难,上限123需要一点操作。反而不如最开始的俩人难


                IP属地:浙江9楼2023-08-20 15:54
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                  ⚫族吴苋
                  3
                  移荣:出牌阶段限两次,你可以将手牌摸/弃至手牌上限并令你手牌上限-1/+1。
                  贵相:锁定技,你回合内第X个阶段改为出牌阶段(X为你的手牌上限)。
                  穆荫:宗族技,准备阶段,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色手牌上限+1。
                  〇13号位置武将
                  ①思路:通过吃桃,【移荣】,【穆荫】(队友选手牌上限高的武将糜竺华雄吕布)3种主流手段调整手牌上限,让回合内多个出牌,每个【移荣】出牌都能过牌。【移荣】+即弃一牌上限加1,【移荣】-即摸牌然后上限减1
                  ②【移荣】出牌阶段限两次,因此每个出牌阶段有3种策略,【移荣】0次,【移荣】1次,【移荣】2次。目的就是要让下个阶段数=手牌上限(阶段4为原本的出牌阶段,因此无须将上限刻意控制到4也能进行该阶段)。如想让手牌上限不变,那就【移荣】+-2次;想让手牌上限+1,那就【移荣】+1次;想让手牌上限-1,那就【移荣】-1次
                  ③两种情况:顺风局手牌上限456,逆风局手牌上限123
                  ④例:4上限5牌(假设【穆荫】发动过)
                  阶段4出牌:【移荣】+5
                  阶段5出牌:用牌,【移荣】-4,【移荣】+5
                  例:3上限3牌(假设【穆荫】发动过)
                  阶段3出牌:用牌,【移荣】-2,【移荣】+3,如果手牌用不掉会卡死,所以2上限谨慎【穆荫】
                  阶段4出牌:用牌,【移荣】-2,【移荣】+3
                  例:5上限6牌(假设【穆荫】发动过)
                  阶段4出牌:【移荣】+6,用牌,【移荣】-5
                  阶段5出牌:【移荣】+6,用牌
                  阶段6出牌:【移荣】-5,【移荣】+6,用牌
                  ⑤总结:【移荣】-后能必定能【移荣】+,因此不要先急着用牌,先+上限才是根本,或者直接进入下阶段+上限
                  ⑥技巧:手牌上限为全场最大,则不能发动,缺手牌不能【移荣】+上限时可以根据场况卖血方便【穆荫】发动
                  。手牌上限为2,如果手牌卡死不能过牌,就不要【穆荫】变到3把摸牌阶段变为出牌
                  ⑦注意:回合内体力变化,会改变手牌上限,注意钟琰仪法,武将反伤,桃的使用时机(【移荣】+和吃桃顺序需要预判,防止前者手牌不够),避免错过下一个阶段发动【贵相】条件
                  ⑧注意:阶段1不能变出牌阶段,中兵时阶段345变成了出牌弃牌结束,中乐时阶段4就变成了摸牌弃牌结束,没有阶段6。兵乐均影响不大,可以不用无懈,除了以下两种情况
                  兵:手牌用不出而无法用【移荣】过牌
                  乐:等于5上限且手牌很多会弃牌,大于5上限无法变出牌阶段
                  ⑨技巧:【移荣】+弃牌时不一定只弃一张,可以把不能用出去的牌全弃掉追求大爆发;另外【移荣】+弃牌时,如果会进入下阶段,除了本阶段的杀以外,可以给下阶段预留酒或杀,到下阶段一开始就能打出去,过牌更多
                  ⑩多玩,多回放录像。这是个类似sp孟获的公式型武将,操作性不太受场上局势影响,因此只要掌握固定打法即可


                  IP属地:浙江10楼2023-08-20 15:58
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                    鉴于下面要讲二曹【化木】,先讲一下有类似机制的许攸


                    IP属地:浙江12楼2023-08-20 16:35
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                      ⚫许攸
                      3
                      成略:转换技,出牌阶段限一次,阳:你可以摸一张牌,然后弃置两张手牌。阴:你可以摸两张牌,然后弃置一张手牌。若如此做,直到本回合结束,你使用与弃置牌相同花色的牌无距离和次数限制。
                      恃才:当你使用一张牌后,若此牌与你本回合使用的牌类型均不同,你可以将此牌置于牌堆顶,然后摸一张牌。
                      寸目:锁定技,当你摸牌时,改为从牌堆底摸牌。
                      〇123号位置武将
                      ①思路:先【恃才】过牌,再【成略】弃掉花色多刀,学会控顶给队友或敌人
                      ②【成略】不一定非要发动,阳发动后弃1牌减少防御,阴手牌溢出全是防御牌发动效果不大。另外【成略】除多刀外也可以解决兵顺手距离问题
                      ③【恃才】不一定非要发动,好装备好锦囊别给对面,由于【恃才】只有每种类型第一张能发动,所以第一张牌打哪张很关键,放在判定区(兵乐闪电)或处理区被拿走(奸雄)的牌无法【恃才】但是会占用【恃才】机会,因此不要第一张用
                      ④【恃才】回合外发动,用闪无懈配合队友控顶
                      ⑤手牌中杀花色数量不等情况下,先用手牌中少的花色【恃才】,【成略】弃最多花色的杀。如果没有铁索,大部分情况留酒杀不如留2张杀
                      ⑥手牌中杀花色数量相等情况下,先用牌堆少花色的杀【恃才】,这样【成略】才更容易摸到多的花色(前提是手牌中有同花色的牌可以弃)
                      ⑦牌堆分布:杀30,雷杀9,火杀5这些牌中花色分布为红桃6,方片8,黑桃12,梅花18
                      ⑧五谷可以把【恃才】牌拿回来,不受【寸目】影响,可以实现锦囊双开


                      IP属地:浙江14楼2023-08-20 16:58
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                        IP属地:浙江17楼2023-08-20 17:47
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                          ⚫曹宪曹华
                          3
                          化木:当你使用手牌后,若此牌与本回合上一张使用的牌颜色不同,你可以将之明置于你的武将牌上,黑色牌称为「灵杉」,红色牌称为「玉树」。
                          前盟:锁定技,当一名角色的「灵杉」「玉树」数量变化后,若两者相等或有一项为0,你摸一张牌。
                          良缘:每轮各限一次,你可以将场上所有「灵杉」当【酒】使用,或将场上所有「玉树」当【桃】使用。
                          羁肆:限定技,准备阶段,你可以令一名角色获得你武将牌上发动过的一个技能,然后你弃置所有手牌并视为对其使用一张【杀】。
                          〇1234号位置武将
                          ①思路:【化木】存桃酒,【良缘】喝酒进攻留酒防御,【前盟】确保摸牌收益最大化,【羁肆】合适情况再给队友,少数情况打击杀
                          ②【前盟】最大化的3种【化木】模型见下(前提是不卡桃酒,默认红多先红,如果红少则同理互换)
                          ③【化木】模型用6摸7印2:红黑红桃,黑酒红黑(用红0-0用黑0-1用红1-1印桃0-1,用黑0-2印酒0-0用红1-0用黑1-1)
                          ④【化木】模型用5摸6印2:红黑酒,红黑桃黑
                          ⑤【化木】模型用3摸5印2:桃黑,酒红黑(适合进入回合已有标记)
                          ⑥上述模型追求过牌输出,适合单兵作战,如果卡桃或桃本轮要留给队友,那就将上面模型的印桃去掉,在1-1时改为印酒,然后酒后用红
                          ⑦【化木】不一定非要发动,参考许攸恃才,保留key装备尤其是距离,放在判定区或处理区被拿走的牌无法【化木】。因此红黑种树前,优先用不想或不能【化木】的牌,再用需要【化木】的牌
                          ⑧【化木】虚拟牌和双色转化牌都是无色,无色前后必然能种树。别人在自己回合使用牌的颜色,影响下一张牌的【化木】颜色。因此红黑种树前,优先用不会被响应的牌,再用可能被响应的牌
                          ⑨注意:【化木】红黑判定是时间顺序,但是放置顺序是先进后出栈,如五谷的多无懈。
                          ⑩【羁肆】:需要过牌给【前盟】(多数情况),用牌能力强给【化木】,敌人无脑给【化木】。另外【羁肆】是无色杀,不闪的话后续更好种树


                          IP属地:浙江18楼2023-08-20 17:50
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                            20技能神将来了会玩的孙权就是赢


                            IP属地:浙江22楼2023-08-20 18:48
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                              ⚫神孙权
                              4
                              驭衡:锁定技,回合开始时,你弃置任意张花色不同的牌,获得等量技能:安国,安恤,弼政,秉壹,缔盟,调度,观微,弘援,诫训,澜疆,慎行,下书,兴学,诱敌,制衡。回合结束时,你失去以此法获得的技能,摸等量张牌。
                              帝力:觉醒技,当你的技能数超过体力上限后,你减少1点体力上限,失去任意个其他技能并获得“圣质”,“权道”,“持纲”中的前等量个。
                              圣质:锁定技,当你发动非锁定技后,你本回合使用的下一张牌无距离和次数限制。
                              权道:锁定技,当你使用【杀】或普通锦囊牌时,你将手牌中两者数量弃至相同并摸一张牌。
                              持纲:转换技,锁定技,阳:你的判定阶段改为摸牌阶段;阴:你的判定阶段改为出牌阶段。
                              〇123号位置武将
                              ①思路:【驭衡】丢34尽快觉醒,烂技能或需要长线的回合外防御:留【驭衡】,好技能:丢【驭衡】。好技能有【制衡】【澜疆】【安国】【慎行】【观微】
                              ②【驭衡】少数情况不一定要觉醒,状态太差或者1号位面对高压,可以丢2闭月2
                              ③【驭衡】少数情况不一定要丢3个技能,【驭衡】出3个技能,2个都是迫切需要的好技能,可以丢2,丢驭衡和烂技能
                              ④【圣质】可以配合出牌阶段其他技能多刀
                              【安国】
                              【安恤】
                              【秉壹】火攻贯石斧弃牌,不一定要成功同色
                              【缔盟】不一定要真起到缔盟效果,只有不损失明显收益即可,目的是多出杀并过牌
                              【调度】
                              【弘援】无中生有摸2给牌
                              【慎行】
                              【制衡】
                              ⑤【权道】A=杀,B=普通锦囊(不包括兵乐闪电,但包括无懈可击),C=其他。使用牌AB差值X为1最好,可以无损摸1,否则要考虑弃置A和B哪一方哪张牌损失最小
                              ⑥【权道】可以配合其他技能调整AB手牌数
                              【安国】主要是为了配合【圣质】,这里只是极端情况。法1:X=0且手牌数为全场最少时,可以发动技能调整X。法2:X=0且装备全场最少时,可以发动技能多1张牌【慎行】
                              【安恤】
                              【弼政】
                              【秉壹】火攻贯石斧弃牌
                              【缔盟】
                              【调度】
                              【观微】
                              【弘援】无中生有摸2给牌
                              【慎行】X=0时慎行CC,X>=2时慎行BB(AB中较多的一方)
                              【下书】法1:神孙权接收AB中较少一方的全部,另一方多一张,其余牌任意。法2:全部给神孙权,通过其他技能【慎行】增加过牌机会
                              【制衡】X>=2时,制衡一次改善X,越早制衡越好,调整手牌机会较多
                              ⑦【持纲】是先多摸牌,再多出牌,出牌阶段限一次技能可以发动两次,同样【观微】能再加1次
                              ⑧【帝力】丢其他角色的技能时,这些技能的获得时机:【驭衡】前的回合外,很赚,可以让觉醒后保持更多技能;【驭衡】后的回合内,不赚,只是弥补【驭衡】少丢的牌帮助觉醒,无须刻意这样做。例如,找钟琰要技能前,如果【驭衡】获得的2个技能是可以发动且发动过的好技能,那么可以觉醒。否则避开找钟琰觉醒,因为觉醒后既没有【持纲】的摸牌,也没有【驭衡】回合结束的摸牌,更没有【驭衡】技能的收益,很容易暴毙


                              IP属地:浙江23楼2023-08-20 18:49
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