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road to 56(五六之路)国家点评

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楼主玩了66也有段时间了,开帖分享下拙见。事先声明本人非极限流的跑马跳伞澡盆党,我相对比较注重代入感和成就感,如果有说不好,那还是当我对😡😡
(一楼瑟图镇楼)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-08-31 13:50回复
    本帖着重分享几个原版没有国策或者更改较大的国家


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-08-31 13:51
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      1.本作男主


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-08-31 13:54
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        1.在56之路里,男主的上下限被拉大了,相对于原作,五六之路更倾向于给玩家运营上的buff而不是工厂,这就让一些更爱好运营的玩家有了更好的发挥和体验感。同时五六之路为了限制男主早战,开局给男主和大波波是有互不侵犯的,同时小协约国间也有互相保独。总的来说体验感是有提升的🥵和原作有种不一样的感觉


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-08-31 13:57
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          有朋友们说56里男主被削弱了其实倒也不明显,我个人体感40年前可能比较弱一些,40年之后是比较强些的相对于原作


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-08-31 13:58
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            【史实】国策上相比原版添加了给波波出选择题前必须要签互不侵犯条约的前置以及英德海军条约这样的更有沉浸感的设定。总体上和原本没有很大差距,毕竟是男主,待遇肯定不会差。【灰线】在56里德二线可以不用打内战,不过好像触发神罗线的流程和原版不同(楼主也没试过)总体上大差不差【红线】如果打红线的话会先刺杀🧔,然后台尔曼同志会发动革命内战,内战后德国会分裂为南方三国的蓝德,占据萨克森和西里西亚的的红德,剩下的是黑德,总的来说要打赢内战很看操作,属于有一定难度并且内战很好玩后面乏力的路线。(打赢了很有成就感,宛如德国小🐱再世)美中不足的时候后面的扩张线很一般


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-08-31 14:06
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              楼主开学了,后面再补


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-08-31 14:21
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                楼主到学校了等整理完宿舍继续更新


                IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-08-31 15:43
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                  楼主宿舍一个暑假太多尘了要明天才能水了大伙在我楼里打搅得了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2023-08-31 19:11
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                    楼主终于有空了,继续开更


                    IP属地:广东25楼2023-09-01 19:16
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                      2.奥地利(那个男人的老家)

                      看到那么多8u都在聊奥地利线路,那么浅浅地聊一下奥地利的路线吧。奥地利算是56之路最好玩的几个国家了,不仅赋予了原本作为合成材料的奥地利专属国策,其中情怀向还兼具强度。属于是一定要玩一玩的那种


                      IP属地:广东26楼2023-09-01 19:23
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                        2.
                        【灰线】最有情怀的一集,看哭十亿日耳曼人,牢玩家集体改7步2炮!作为奥地利的最万众瞩目的线,可玩性和强度都是在线的,但是奥地利是一个和时间赛跑的国家,而且玩奥地利无论玩什么线都无法绕过德国,征服德国和与德国结盟一定要选一个。在灰线里可以让意大利暴内战以介入援助换意大利国王归还伊斯特利亚海岸,但是缺少了直球针对捷克的国策(有点意义不明的感觉)而且后期有很强力的buff加成,如果有信仰后面还有个给所有哈布斯堡家族领地的宣称的国策。楼主建议要入轴心,要么就修堡垒挡一下德国,有一定的难度(主要是要和德国作战,而且捷克斯洛伐克上有硬性冲突)。总的来说这条线非常有玩一玩的体验


                        IP属地:广东27楼2023-09-01 19:36
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                          2.【黑线】黑线,也是德国的当狗线。这条路线也可以重建奥匈帝国,但是不是奥托当领导人,还是许士尼格。以前这条线德国同意后奥地利会入轴而德国跳过德奥合并,现在奥地利会成为德国的卫星国(还是有点难受的)强度上来说,楼主个人体感比王党线强上下限差距更大了。因为合并匈牙利,索要南斯拉夫领土和特兰西瓦尼亚的国策都很直球,一言不合就直接开大。(但是要注意的是,因为捷克南斯罗尼是互保的,所以玩家要一个人打三家,十分的考验水平和技术,打得过基本上可以说是技术很厉害了)个人推荐点一点堡垒线的国策,沿着多瑙河守,先灭捷克再灭南斯拉夫最后灭罗尼,如果实力够甚至可以不用拉德国下场。有一部分路线和灰线重合,楼主个人觉得是56里最好玩的路线了,看着那个美丽的奥匈一步步丰满成长十分有成就感,精哈人士一定要品尝。


                          IP属地:广东28楼2023-09-01 19:45
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                            2.【红线】刻板印象,建议不玩,也没意思
                            【蓝线】无聊(ps:楼主一般不玩蓝线)(不会真有人玩蓝线罢)
                            总的来说,56赋予了奥地利新生,相比于很看运气的匈牙利奥匈线,奥地利的更具颠簸和叙事性,情怀和强度都在,无论是工业线堡垒线还是扩张线都比较合理,在游玩上对于技术也有一定要求,有十分甚至是九分的魅力


                            IP属地:广东29楼2023-09-01 19:48
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                              你怎么知道我重建了好多次奥匈了奥匈我的奥匈我真的好喜欢你啊🥵🥵


                              IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2023-09-01 19:53
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