人员有技能,天赋和perk和属性4部分组成
技能——蓝色, 人物最核心的属性,这游戏属性可以训练,后期都可以弄成六边形战士,唯一区别是智慧影响训练效率,不过目前很多人物的主动技能每场都只能使用一次,被动技能特别好的就那么几个,我也是刚开始玩,还没尝试可以给imf自定技能的mod
天赋——绿色,干员有1-3个天赋,都是被动,都是被动技能,如果干员没有被动类型的蓝色技能,天赋是影响人物最终定位的关键因素,就算是开局属性不对,但是最终培养好绝对是切合天赋才最强。
perk——根据属性分为生命、敏捷、灵活、力量、智慧五条技能线,需要属性达标才能升级,需要一定点数解锁新的阶段,一共是三个阶段,这个很多游戏都有,就不详细介绍了
属性——属性各有各的作用,重点是除了智慧都可以用一个叫做佣兵培训的方法刷上去,但是培训需要时间慢慢刷,所以如何培养佣兵需要考虑到技能、天赋的影响以及佣兵准备玩什么武器
——是的,隔壁不限制武器类别,而且命中率上90%以上命中率贴脸飞的情况少的多,前期没培养好的兵一律上狙击枪拉大栓,因为这游戏可以通过瞄准这个动作加命中率,灵巧和瞄准次数影响增幅幅度,瞄准次数取决与镜子~