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光芒什么时候加强?

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又没数值又没机制,线上打野都不行,顶级飞舞英雄


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-10-10 21:54回复
    我这么说只是为了骗人进来看,我想说说我对光芒的看法


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-10-10 21:55
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      有些人说光芒低操作高回报,这话真没说错。但是有一个问题放在这,她本身的机体,没给你第二种操作的选项,就是qe突进,然后w有就按,到斩杀了开个r。这个英雄就是一个笨英雄,没有给你操作的选项,也就不存在什么高操作低操作,你给顶级选手来玩也是这么打


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-10-10 21:58
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        如果逐个技能分析,首先被动,吸攻击力,这个光芒对拼肉度和伤害的保障,不过总体来说不算超模被动。Q技能,算是小有强度,对单个单位的情况下伤害爆炸,如果红枪爆杀,一个q就要对面半管,总体上算是很不错。缺点是多个单位的时候伤害太低,不过有个乱飞位移,能让对面点不到你,还算不错。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-10-10 22:01
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          W技能,光芒被说强度的中心技能,我个人也觉得这个技能太强了,主要因为能触发普攻特效,各种吸血和三圣完美契合,确实是个超模技能。以我观之,主动的cd可以加,然后对同一个单位如果多次触发,可以降低后续的伤害或者降低后续吸血,但是如果不触发普攻特效这个技能直接可以删了,算是平衡的难点


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-10 22:04
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            E是我想说的重点,首先qe组合技的设计我觉得很不错,虽然简单,但是有连招的感觉,qe组合的效果突进控制和后续百分比伤害也很可观。但是问题是,如果不用组合技,单一一个e技能可以说没有一点用处,一丢伤害也没,施法范围也低,减速效果弱,cd也并不短,几乎是和q绑定了,我觉得这个设计有些不健康,希望后续的调整可以通过削w加强e来让光芒变成一个更正常的英雄


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-10-10 22:07
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              R没什么可说的,核心机制,不强但是绝对不弱,25%的斩杀线很可观。但是有时候,对方的血量在斩杀线上下浮动,已经出了斩杀记号,在光芒大招前摇期间回了一丢丢血,光芒大招直接进cd,伤害也不高。我自己的想法是,可以削弱w,然后加强直接使用的e,比如可以一秒内封印所有回血和治疗,让大招更稳定我觉得一个英雄几乎全部强度都集中在一个技能上,这样的设计是很失败很畸形的,也不利于调整,很容易出现一刀上天一刀入土,平衡各个技能才是王道


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-10-10 22:12
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