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【】有一说一,我还是挺喜欢星迹时代的

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ps.在但丁出来前
以前也回归过好几次,传说时候回归,也有,天启时代回归也有,每次都是百三往上,然后因为一些事就忘了这游戏了。但在印象里,这几个时代战斗都太快了,往往是一个回合就结束了。
这次是从戴安娜邪灵最后一周回归的,没氪几块钱,差不多一个月不到点,就到当周了,然后直到现在,精灵基本都是满红满星轮。
星迹这次回归,见到了很多老东西,而名字和时代也由前缀来区分开来,更容易认识精灵了,我觉得挺好。星迹感觉上就是,每个角色或多或少都能用得上,不论是不是小游戏的,而之前的时代,很多精灵拿到后,用到的机会寥寥无几,星迹的立绘也是比较喜欢的,都挺好看的,除了水次那些个逆天,但能见到很多老朋友确实很高兴,零零 卡雅 碎空 不知火 界皇等等,我还是希望星迹能久一点,让老东西们多进化一下,五英雄什么的也别就只是昙花一现
不过回归的时候资源是真缺啊,从启元开始打的,精灵基本都是继承上来的,星轮是卡的最难受的一挡了,一只精灵不点星轮和点星轮,属性相差25%,在实战中特别的难受,而专属星轮也和神专源兽和元魂不同,有和没有完全是两个精灵。
不过现在也是星迹的问题,就是召唤师过于工具人,本体拉出来常常废拉不堪,还有就是各种五免的横行,某个通灵师连通灵都费劲,而但丁这种又过于强势,再没有了通灵师的相互克制,虽然以前好像也没有
按道理来说,伏妖有控制卡出手,所以应该伤害低打长盘,但实际上伏妖在以前有着群体烧伤,把所有体系都给打压,吞天刚出的时候,为了打压伏妖,不从吞天的本体和技能上加移除控制或是免控,而是出了个空半仙强行克制,哦对了,吞天还不免非,会被伏妖两下烧死来的。
吞天会复活队友,昆仑可以连续出手打压吞天
昆仑出手太强,伏妖可以压住昆仑不给出手
伏妖会给予队友控制,那吞天就移除控制并复活队友打长盘
毁灭的闪避给予了全阵极高的存活,面对各种阵容都可一战,所以应该用无敌去击杀后排的输出点
无敌的群攻,女帝可以用免疫躲避
然后发现免疫没有锤子用,改成了嘲讽
女帝的嘲讽,被伏妖的虚无破除
六道通灵本来设计挺好,相互克制,相互打压我很喜欢
但实际上呢
初代伏妖过于强势,所有体系都可以用伏妖打
吞天则是太过飞舞,昆仑有的免负面,但吞天却没有,被伏妖烧两下就残疾,昆仑的免负面给的也莫名其妙,明明是应该是伏妖的星怒,你是怕被玄武反杀?
无敌应该给高命中去打毁灭,但无敌的视力,大家都懂
而各种免疫的普及,导致修尔,狗龙,玄武,梵天等等工具人的失业,一起失业的还有那些靠负面打伤害的,最后就是一律改成决毁,然后就是决毁的泛滥
小游戏精灵大多数都是偶有用处,但实际上机制和数值给的太低下,比如零零的过载决毁,记得没错只有18w,不能把生命值支付到1了,本来他们应该还有更多的用处的
但丁以后,但丁本人逆天的坦度数值和决毁,导致没有多个红色攻击星神,很容易打不动但丁与其队友,而五免全阵,使得不能对策下药,打控制的精灵约等于直接给你ban了,想击杀后排必须使用群攻或是嬴政,排位竞技场守阵基本上清一色的都是但丁,少有几个未来。如果伊桑不能打压但丁,那环境会继续烂下去,没有弱点的精灵,就和神职当初的无烬一样,只会把环境打成一坨


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-10-24 18:54回复


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-10-25 08:57
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      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2023-10-25 09:31
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        五免泛滥导致的,而且该有的没有,不该有的却有


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-10-25 10:44
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          你说的空皇克制伏妖是传说那个吧,传说空皇是哈雷档期出的,跟吞天没啥关系,而且传说带诸葛的吞天阵也算空皇的受害者


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-10-25 10:53
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            但丁出来前雀食挺好的


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-10-25 14:48
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              感觉不如下个时代数值大膨胀一波,然后把五免绝毁机制全部砍一遍,强行拉回天启启元时代


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-26 07:58
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                你这配图不太对劲啊


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-10-26 15:00
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                  黑蛋就是下半年抽象ch设计的抽象宠物,毫无设计技能美感,就是硬耗


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-10-26 15:44
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                    有一说一,星迹早期还是不错的,但是后期一个比一个抽象,尤其是但丁。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-10-26 18:52
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                      天启最大的优点是没有增加任何养成系统,天启技完全就是白送的,只是在源兽上多了一个突破,而且突破真的就是只用突破石,启元在元魂的基础上多了专属元魂不说还嘎嘎吃金币,星迹的养成系统是我玩过的所有游戏中见过最nt的没有之一,一个系统搞内外两个养成,专属精华在一周只能换50个的基础上居然能开160的,1个月只能养一只精灵,并且养星轮居然还要用到以前的资源,升源兽用不完的金豆随便点点就没了,更低能的是外圈重点明明是选特殊效果,但他能在里面夹一个加全属性,这就让你明明不需要那个效果但不点属性又不够,太gbnt了


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-10-26 19:42
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                        在但丁出来之前,我也挺喜欢的,无非就是星轮太卡


                        IP属地:浙江14楼2023-10-26 21:07
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