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生化4重制版+艾达DLC的全地图拼合

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经过差不多2年,又回来继续做这个生化地图系列了。
其实我直到9月下旬史低的时候才购入RE4,玩完后正好艾达DLC也出了,接着买了通关一气呵成。




IP属地:湖北1楼2023-10-30 10:11回复
    鹿儿港、全初全收、iuoiuo258258. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    虽然说是全地图拼合,其实这次还是按照游戏内的三大区域分开的,即村庄、城堡、孤岛。因为游戏中这三个区域之间并没有什么关联,并不会在两个区域之间往返。而且也就只有村庄和城堡在地理位置上是连续的,可以拼合起来,但是那样地图会显得十分巨大不便观看,所以我还是没有将它们连起来。而孤岛则和前两个区域没有直接联系,更是无从得知它们的相对方位了。
    和前几代相比,RE4的地图系统也更加的便利了,不仅7代的上下层叠加显示又回来了,而且也可以自由缩放。不过游戏里为了便于观看,并没有将所有层都叠加在一起,只能显示本层和下两层的内容,这里则将所有层都叠加在一起了,可以更明确地看到地图的垂直关系。
    并且艾达DLC增加了一些新区域,但里昂篇有更多区域艾达是无法到达的,游戏中是不能同时显示所有区域的,而这里我将里昂和艾达篇所有的地图区域都放在一起了。


    IP属地:湖北2楼2023-10-30 10:12
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      底图素材来自Evil Resource,参考游戏内地图进行拼合叠加。
      为更符合游戏内场景实际情况,或更好表现区域间的连通情况,局部有改动。
      由于原素材的湖和矿车轨道这两张图比例和其他不一致,所以这两张我自己画了大比例的。而且原素材没有艾达DLC的内容,所以艾达DLC的新地图也都是我自己画的。
      图上的白字是游戏内地图自带的标注,黄字是自己另加的注释。标注均采用简中版翻译(繁中有所差异)
      区域颜色按标高进行了调整:地面层用绿色,标高更高的楼层依次采用黄→橙→红色,更低的楼层依次采用浅蓝→深蓝→紫色。(区域颜色仅用于示意楼层相对关系,并不表示绝对标高值)


      IP属地:湖北3楼2023-10-30 10:14
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        之前做过的其他作品的地图:
        2+3重制:https://tieba.baidu.com/p/7609993256
        7:https://tieba.baidu.com/p/7640185398
        8:https://tieba.baidu.com/p/7654979081


        IP属地:湖北4楼2023-10-30 10:14
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          从游戏中可以看到,垂直高度变化最大的是城堡,游戏里有9层,而村庄和孤岛都只有4层。
          艾达DLC里面村庄只有3层(因为没有去湖区附近),城堡也是9层,孤岛也是4层。
          但是DLC和本篇都没有显示出全部区域,如果将两者的地图加起来,要想上下层不发生冲突,总共其实并不止9层,而是需要11层。此外孤岛如果算上艾达DLC的新区域,更合理的层数应该是6层。具体后面会讲。


          IP属地:湖北8楼2023-10-30 10:36
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            村庄部分,游戏里一共4层,相对最简单的一个地区
            四层分别是:
            A——山庄之后区域(山庄、关隘、屠宰场、城堡入口)部分建筑的2层,之前区域部分建筑的3层
            B——山庄之后区域的地面层,以及之前区域部分建筑的2层
            C——村庄大部分区域的地面层
            D——部分区域的地下层,以及湖周边区域
            艾达DLC新增的区域有:
            1、山庄到关隘之间的一条山谷。艾达第二章的起点,和里昂篇相比,高处增加了三个平台(游戏中并没有单独算一层)。
            2、断崖。艾达从农场到教堂经过的地方,村庄部分唯一全新的地图。
            3、村长家2楼窗外屋顶。艾达解救里昂剧情后所在的位置。虽然理论上能直接跳回室外地面,但这时目标是在村长家找线索,是不让跳的,只能从窗户进入屋内。
            4、农场的屋顶。农场打巨人的时候,艾达可以用钩枪飞到房顶,这四个屋顶是新增区域,并且在地图里它们比农场的地面要高两层(因为农场里本来就有二层的房屋,虽然艾达篇进不去)。另外如果战斗时房子被巨人拆了,地图上对应的屋顶也会消失。


            IP属地:湖北9楼2023-10-30 10:55
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              城堡部分,里昂篇和艾达篇各9层,最复杂的一个地区
              里昂篇的9层是
              A——钟楼4层、钟楼外栈道、先祖祭坛
              B——城墙堡垒4层、钟楼3层
              C——城墙堡垒3层、大厅和舞厅2层、钟楼2层
              D——觐见厅2层和珍藏室、酒窖和城墙堡垒2层、中庭2层、大厅和舞厅1层、候见厅和王座厅、钟楼1层
              E——城堡入口、觐见厅和地牢1层、圣水大厅、酒窖和城墙堡垒1层、中庭1层、船栈
              F——地牢地下、圣水大厅下层、灵寝宫、舞厅地下
              G——矿车轨道最后一段、虫巢
              H——采掘场、熔炉、矿车轨道前面大半部分
              I——深渊、地下实验所
              艾达篇的9层是
              A——钟楼外栈道上层、先祖祭坛
              B——城墙堡垒4层、钟楼外栈道、忏悔之路
              C——城墙堡垒3层
              D——城墙堡垒2层、中庭2层
              E——城堡入口、觐见厅和地牢1层、试炼长廊、中庭1层、船栈
              F——城堡地下、珍宝库
              G——熔炉上层、虫巢上层
              H——水道上层、巨洞、虫巢
              I——水道下层
              上面的六层(A到F),里昂和艾达篇区别不大。不过有2个地方需要小调整。
              一是里昂篇的酒窖(从中庭去城墙堡垒经过的,需要击杀羊头拿提灯的地方)和艾达篇的试炼长廊-珍宝库(过钻头机关拿提灯+打骑士拿黄金酒瓶)是同一个建筑,按游戏里的层数来显然是有冲突的,所以我将里昂篇的酒窖往上移了一层。
              二是钟楼外面的栈道,艾达篇可以看到在钟楼外走的路是比里昂篇要低的,所以我将这部分往下移了一层,不然会有一点冲突。
              而最下面的三层,里昂和艾达篇是完全不对应的。
              艾达篇的水道,和里昂篇的地下实验所(打右手的地方)以及上一层的矿坑都是冲突的。
              艾达篇打左手的巨洞以及之后赶到路易斯那走的一部分虫巢的路和里昂篇的矿车及虫巢也是冲突的。
              根据场景分析,里昂篇的虫巢应该位置较低,需要抬头才能看到主体,且最后是坐电梯到达遇见克劳瑟的地方的,而艾达篇的虫巢是踩着主体上部走的,最后直接钩枪飞到克劳瑟的位置。所以艾达篇的虫巢要比里昂篇高。为此我将艾达篇的虫巢上层抬到和舞厅地下(里昂克劳瑟刀战的位置)同一层,这样水平位置并没有冲突。而艾达篇的虫巢下层则在舞厅地下和虫巢之间的一层,需要增加一层。
              此外还有水道的问题,水道其实和里昂篇的地图相对独立,但是它的水平位置和里昂篇的最下两层都冲突了,所以也需要另加层。不过水道上层可以和里昂篇虫巢放在同一层不冲突,而水道下层我加了一层,放在了里昂篇虫巢和矿坑之间。其实水道和矿坑、深渊谁高谁低暂时还是有疑问的,在游戏里其实并不能很明显地确定,不过水道是艾达从城堡用钩枪下去的,里昂是掉到深渊去的,最后又是坐电梯上来的,所以再深一点也说得过去。
              之后准备看看能不能用工具测一下各个地点的坐标,看看它们之间的高度关系,到时候可能地图还得修改。


              IP属地:湖北16楼2023-10-30 12:57
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                城堡部分艾达DLC新增的区域有:
                1、城堡入口。第1章从地牢出来回村庄的时候。虽然大部分是里昂篇走过的路,不过有几个需要用钩枪到达的屋顶平台是里昂没有去过的。这几个屋顶在艾达DLC里没有新增一层,不过我为了便于观看所以设置成了比地面高一层。
                2、城防塔。第4章返回城堡后的初始地点。这里位于城墙堡垒最西南角的一个塔楼,里昂篇是没有来过的。城防塔底层就是路易斯的秘密实验室。剧情后沿西侧的另一个楼梯走回初始的塔顶,然后往北经过城墙从窗户进入另一个塔楼,就到了里昂篇走过的地方(通往装订室)了。
                (话说艾达有钩枪还好点,路易斯是怎么从村庄到这里来的?从村庄到这边还有点距离的,又不能走城堡里面,从卫星图上看外面还有水,难道沿着城堡外墙根爬过来的。)
                (另外这个城防塔,虽然地图上只有三层,但实际要将结构表示清楚的话,需要5-6层。从上到下需要绕好多圈楼梯。)
                3、装订室外平台→试炼长廊→珍宝库。在装订室与里昂剧情后艾达就从窗户离开了,到达了室外的一条屋顶,接着飞到了对面的房间里。这里都是艾达篇的新地图,首先是钻头机关的试炼长廊,接着是拿酒瓶和打骑士的珍宝库,最后从一个梯子爬到地面来,出来的地方正好是中庭西侧鱼池旁边的商人的房间。注意试炼长廊和珍宝库所在的位置和里昂篇的酒窖(在中庭和碍事梨分开后,拿提灯和遇到第一个羊头的地方)是同一个建筑。从高度分析的话,里昂篇从中庭去酒窖要往上爬楼梯,而艾达从试炼长廊下楼梯到的珍宝库,最后向上爬梯子回到中庭的地面,所以试炼长廊应该和中庭同一层,珍宝库在地下,而酒窖比中庭地面高一层。
                4、标本室。艾达篇拿蝴蝶的地方。位于城墙堡垒2点钟方向的塔楼里面。这里是里昂篇唯一没有下去过的塔楼,艾达则从塔顶跳到内侧的平台进去了。(话说这么多贵重的标本放在城墙上是什么操作)
                5、格雷戈里奥水道。艾达篇的全新地图。入口在城墙堡垒最北侧的两个塔楼之间,里昂篇在这里要反复拨开关开门的地方,艾达篇到这里地上的入口会打开,下去就看到路易斯留的讯息。从水道另一头出来还要打瞎子,最后坐电梯离开。
                6、熔炉(上空)、巨洞、虫巢(上层)。离开水道后到达的地方。先坐电梯到达里昂篇熔炉上空的过道,之后被U3(左手)一路追赶,掉到巨洞进行决战,之后离开到达虫巢上方。其实这个巨洞和之前熔炉的位置关系是很迷的,从地图上来看巨洞在熔炉南边,我以为是沿着南北向的过道到达巨洞的,但如果剧情后在巨洞抬头观察头顶上的过道,会发现掉下来的过道在巨洞更南的位置,而且是东西走向的。并且巨洞和熔炉的高度关系也是个谜。怀疑又是因为只在剧情里出现,所以两边的位置关系不能深究,就像生2重制里孤儿院掉下去的电梯一样。
                7、钟楼外侧的栈道、忏悔之路、先祖祭坛屋顶。艾达到达钟楼后从正面直接飞上去,走了一片比里昂篇要低一些的栈道。绕到东侧以后,进入了洞穴,这个洞穴就位于里昂篇走的路的下方。里面是有石锤机关的忏悔之路。接着从南侧出洞穴,到达了先祖祭坛西南侧的一片台阶,最后飞到先祖祭坛屋顶。之后从祭坛东侧落下就回到和里昂篇相同的区域了。


                IP属地:湖北17楼2023-10-30 13:17
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                  孤岛部分,里昂篇和艾达篇各4层,相对简单
                  里昂篇的4层是
                  A——圣殿上层、圣殿之路上层、堡垒大门上层
                  B——要塞上层、堡垒大门、崖边遗迹、样本储存室、圣殿之路、圣殿、装卸码头
                  C——码头上层、一二号楼上层、琥珀仓库、宿营地、古遗迹、要塞、崖边遗迹下层
                  D——码头、一二号楼下层、古遗迹下层、地下通道
                  艾达篇的4层是
                  A——圣殿上层、圣殿之路上层、跨岛缆车、阵地
                  B——一号楼隔层、圣殿、警戒塔上层、通信设施上层
                  C——一号楼上层、琥珀仓库、警戒塔中层、通信设施下层
                  D——一号楼下层、地下通道、警戒塔下层、通信设施下水道
                  里昂篇原本有的地区问题不大,艾达篇在1号楼上面增加了一个隔层,游戏中位于原本1号楼两层的上方,但其实这个隔层也是有高低两区的,一开始拘留室上方的过道是高区,而接着走到商人那里是要跳下来的,以及要安装供电单元的那个门,这部分是低区。低区其实是和原本1号楼的上层是同一层的,水平位置并不冲突。所以游戏中的一号楼隔层应该分为两部分,上半部分是B层,下半部分是C层。这在我的图中有体现出来。紧接着的缆车站也应该跟着下移一层,变成B层。
                  接着是过了缆车后到达的DLC的全新区域,这部分一开始的机枪阵地居然是最高层,但这里怎么也不会比最后的山顶还高,何况坐缆车过来的时候还是往低处走的。其实这片区域完全是因为后面的通信设施有三层,制作组可能不想增加新的层数,所以把这整个地区往高处移了。实际上通信设施的上层对应的应该是码头、地下通道的D层,因为艾达最后离开的时候外面正好就是码头,所以这一层和其他紧挨水面的地方是同一层。以此类推,上部的机枪阵地应为C层,而通信设施的下层和下水道应该再往下增加两层。所以我说孤岛部分总共应该有6层。


                  IP属地:湖北21楼2023-10-30 15:17
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                    孤岛部分艾达DLC新增的区域有:
                    1、一号楼隔层。从货物堆场(里昂篇用铁球吊车砸墙的地方)进入,是里昂篇没有来过的地方,比里昂篇走的区域要高。一开始到达的是关碍事梨的拘留室的上方过道,之后跳下来到商人的地方,这里其实和里昂篇的1号楼上层(冷冻室解剖室系统室)是同一高度。之后从通风口跳下到下层的培养室,回到里昂篇走过的区域。回上层的冷冻室拿完供电单元。接着从杂物间那边飞回隔层上层,再返回商人那里,安装供电单元离开到缆车站。(艾达篇这里路中间不知为什么多了几个机器挡路,只能从夹缝钻过去还有电,里昂篇是完全没有的)
                    2、跨岛缆车。站在缆车站的西北角是可以看到里昂篇一开始1号楼入口外面的一块空地(有个城主人偶的地方)
                    (又去看了下生4原版,缆车这种体量的设施放在孤岛上的确比出现在村庄里要更合理一些,跟村庄的画风太不搭了)
                    (如果比较一下本体和DLC的卫星图,会发现这个缆车站在本体的卫星图上是完全没有体现的,完全是DLC强行加进来的。其实之前的地区也是这样,比如村庄那个断崖,仔细比较卫星图会发现DLC这片区域是修改过的)
                    3、机枪阵地、通信设施。过了缆车以后的全新区域,位于本体地图的南侧。为了容下这部分区域,不得不将孤岛地图往下拉长了不少。
                    4、装卸码头、警戒塔。虽然里昂篇是在装卸码头打的教主,但是仅限于战斗中,且战斗前后是通过剧情强行切换场景,不能操控玩家往返其他区域。而艾达篇则可以自由活动。并且也可以看到这几个区域是怎么联系的。第一次遭遇教主的平台,往西有电梯往下通向地下通道,往东有电梯往上通向圣殿。并且这个平台艾达需要经过三次。第一次是赶去圣殿救里昂和碍事梨。第二次是跟教主开战后从这里出发去拿火箭筒。第三次则是拿到红色火箭筒后返回,这时候教主已经进入第二形态,出现了众多触手将道路隔断,所以场景会发生一些变化。地下通道和里昂篇相比也有少许变化,还多了一个商人的安全屋。
                    (其实DLC的装卸码头-警戒塔这部分区域的卫星图和原版相比也经过修改。此外,DLC里整个孤岛的卫星图其实和本体相比有一些偏移,导致游戏中区域的轮廓和卫星图是错位的。)


                    IP属地:湖北22楼2023-10-30 15:36
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                      用工具看了下里昂和艾达篇地下部分(深渊、矿坑、熔炉、虫巢、水道、巨洞)的高度关系,发现1楼城堡地图的楼层关系并不合理,需要进行调整。
                      主要是发现艾达篇的水道其实比里昂篇的深渊更深,属于整个城堡区域的最低点。
                      游戏中落差最大的地方应该是艾达篇从城墙到达水道,这个过程下降了大概8层楼的高度。
                      从水道坐电梯上到熔炉的上层,大概有4~5层的高度。
                      里昂篇从王座厅掉到深渊,这个落差也比较大,但跟艾达篇下降到水道的差不多。但是王座厅本身就比城墙地下层要高,所以掉落的起点就比艾达篇高,终点也不会比水道更低。
                      而里昂从深渊到达地下实验所以后,坐电梯到矿坑,这个电梯虽然游戏里要等不少时间,好像很长,但如果使用工具穿墙看一下就会发现,实际上矿坑就在地下实验所上面挨着。而矿坑跟熔炉在同一层。这也可以说明,深渊距离熔炉比水道更接近。
                      然后是虫巢,实际上虫巢是一个垂直高度很大的空间,但这里为了方便还是当做一层看待(艾达篇到达的虫巢高处可以另算一层),根据游戏中的关系,不难得知虫巢是位于舞厅地下区域(遇见克劳萨的地方)下方,又位于熔炉上方。
                      所以城堡区域的新分层应该是这样:
                      A——钟楼4层、钟楼外栈道、先祖祭坛
                      B——城墙堡垒4层、钟楼3层、钟楼外栈道上层(Ada)
                      C——城墙堡垒3层、大厅和舞厅2层、酒窖2层、钟楼2层、钟楼外栈道(Ada)、忏悔之路(Ada)
                      D——觐见厅2层和珍藏室、酒窖1层、城墙堡垒2层、中庭2层、大厅和舞厅1层、候见厅和王座厅、钟楼1层
                      E——城堡入口、觐见厅和地牢1层、圣水大厅、城墙堡垒1层、中庭1层、舞厅地下、船栈、虫巢上层(Ada)、试炼长廊(Ada)
                      F——地牢地下、圣水大厅下层、灵寝宫、矿车轨道最后一段、虫巢、珍宝库(Ada)、城墙堡垒地下(Ada)
                      F'——熔炉上层(Ada)、巨洞(Ada)
                      G——采掘场、熔炉、矿车轨道前面大半部分
                      G'——深渊、地下实验所
                      H——水道上层(Ada)
                      I——水道下层(Ada)


                      IP属地:湖北31楼2024-01-08 14:25
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                        按照惯例,接下来是各个区域的分层图,可以更清楚地看到下层被遮挡的内容。
                        这部分的地图比起本贴1楼都进行了更新。
                        1、村庄
                        (1)全部楼层

                        (2)去掉北侧2层和南侧3层

                        (3)去掉北侧地面层和南侧2层

                        (4)去掉地面层


                        IP属地:湖北32楼2024-01-08 14:31
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                          2、城堡
                          (1)全部楼层

                          (2)去掉钟楼顶层

                          (3)去掉城墙堡垒顶层、钟楼3层
                          (4)去掉城墙堡垒3层、大厅和舞厅2层、酒窖2层、钟楼2层
                          (5)去掉觐见厅、城墙堡垒、中庭的2层,大厅、舞厅、候见厅、王座厅、钟楼的1层

                          (6)去掉地面层和舞厅的地下层

                          (7)去掉地下层、虫巢

                          (8)去掉巨洞和熔炉上层

                          (9)去掉采掘场、熔炉和矿车轨道


                          IP属地:湖北33楼2024-01-08 14:36
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                            3、孤岛
                            (1)全部楼层

                            (2)去掉圣殿、圣殿之路、堡垒大门的上层

                            (3)去掉装卸码头、圣殿、圣殿之路、堡垒大门、崖边遗迹、跨岛缆车

                            (4)去掉码头、1、2号楼的上层,宿营地、古遗迹、要塞

                            (5)去掉所有地面层(仅剩通信设施的地下区域)


                            IP属地:湖北34楼2024-01-08 14:42
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