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芬兰,在游戏中的定位

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随着这个游戏的不断完善,新DLC的不断添加,已经临近了“解放”版本。
近期我们会拥有一个较为丰富的武器库。
芬兰,作为一个阵营,同样拥有着自己的武器库,但在历史中不是一个以武器的强大和种类闻名的国家。
因此,芬兰在这个游戏适合突出“抢夺”的特点,让玩家在使用芬兰阵营时,有更多俘获对方装备的机会。
建议机制---
1.芬兰阵营的任何人员,背包里的弹药自动补充类型,随着武器的具体型号变化,比如一名芬兰坦克兵,当捡起步枪,那么站在补给范围内,背包中会自动补充步枪弹药……若捡起火箭筒,就会补充火箭弹……
2.所有芬兰人员都具有狙击技能,这些狙击技能要分级,最高等级的不需要狙击缩圈,最低等级的需要最长时间的狙击缩圈。
3、多名芬兰人员,可以同时维修同一损坏部位,以增加多倍维修速度。
4、芬兰单位白色死神,要具有全游戏最好的隐蔽性,使用步枪时,改为无需任何狙击缩圈(最高等级狙击技能),只要命中对方人员一枪,对方便倒地处于待救援状态。
5……


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-11-06 10:39回复
    怎么老有人给制作组反馈意见不去steam discord而是跑到贴吧来发


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-11-06 12:57
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      兵员和载具补给不是手里拿什么补给什么,而是源文件写的拿什么拿多少什么型号弹药,多一颗都不给。很机械化。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-06 13:47
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        第三点 你叫一组坦克乘员一起修不就行了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-11-07 05:42
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          其实关于轻武器补给,cta原版就是个不错的解决方案,只不过征服模式下会补充原库存,其实感觉可以考虑做一个禁止补给的按钮或者tag,给你替换了装备的单位或者士兵个体,将其剔除补给范围,不过我现在觉得这一点可能是有意为之,玩家整个全机枪手小队什么的,故意提高你的补给维护难度


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-11-07 07:55
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            补给这个确实可以修改一下,哪怕是识别一下包里的物品,弹药按半数补给也不错,背着波波沙给还无脑补MP32的弹夹,真的是烦死。


            IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2023-11-07 10:53
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