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【2023.11.11测试分支更新日志】包含添加水的方法--0.16.2版本

只看楼主收藏回复

转自Steam
向中世纪的玩家们致以问候!
(惯例警告mod不兼容等问题...省略)
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水——【社区的请求】
水终于来了!只要开始一个新游戏,它会以湖泊和河流等水体的形式出现在几乎每一种地图类型上。地图上也有可能没有河流或湖泊,这是因为种子是随机生成和计算的。
只要有空隙,水就会流动,所以在湖边/河边挖个洞,水就会流过去。模拟水的方式并不那么现实,它经过了一定的简化并有基本逻辑限制。
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水位
水是有固定体量的,如果扩大分布范围,水位会降低。在游戏中,水位会有三个级别:浅水、低水位和深水。这会区分出来水是否能够步行穿过或者水是否允许游泳。
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以下是每个水位的注意事项:
浅水
约为现实世界的30厘米(游戏体素的1/10)。
定居者、袭击者和动物可以穿过(是的,包括老鼠和小型动物)。我们对此很满意:D。
定居者可以建造东西、收集物料、进食,也可以收割、屠宰、训练动物。
生产建筑和床不能再这个深度起作用。
休闲活动(祈祷和双陆棋)和家具允许存在于这个深度。
除了芦苇和柳树,所有的植物和树木都会在水中失去生命值。
麦田也不会生长在这个深度,除了柳树。
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低水位
约为现实世界的170厘米深度(游戏内整个体素的3/5高度)。
定居者(无论身高)、袭击者和动物都会在这个深度游泳。
休闲活动(祈祷和双陆棋)和家具不允许存在于这个深度。
定居者仍然可以建造东西、收集料堆、饮食(他们不会在这个水位使用椅子)。
没有梯子或者楼梯/斜坡,定居者、袭击者和动物就无法爬出低水位。
如果有一个地板建造在低水位之上,定居者、袭击者和动物会在地板下面游泳。
当动物处于低水位(或更深)时,定居者不能收割/屠宰/训练动物。
敌人不能攻击这个水位下的建筑物。
陷阱在这个深度上不起作用。
火炬和火盆在这个深度上不会起作用,但墙上的火炬会起作用。
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深水
3米的水(一整个体素高度)
所有生物会在这个深度游泳。
定居者仍然可以建造东西、收集料堆、饮食。
没有梯子或者楼梯/斜坡,定居者、袭击者和动物也可以爬出深水。
动物不能吃深水中的灌木,不能吃深水里的食物堆或尸体。
敌人不能攻击这个水位下的建筑物。


IP属地:黑龙江1楼2023-11-11 12:06回复
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    不同的水位可以分层叠加出现,所以可能深水上面有一层浅水,定居者的行为和深水中是一样的。
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    水流
    如果有可用的空间,水就会流动。它可以被地面阻挡,也可以被一些建筑物阻挡。
    水将通过敞开的门、带格栅的门、柳条门和谷仓门流动。
    水可以通过格栅地板和柳条地板。
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    钓鱼
    鱼可以在河流和湖泊中繁衍,玩家可以标记要捕捞的鱼并将其变成资源。鱼类繁殖的逻辑与植物相似,它们在一个地方产卵(在这种情况下是水),定居者来收割/捕捞它们。
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    您需要了解有关这一过程的信息:
    动物处理技能会影响捕鱼的能力。
    捕鱼是狩猎工作的一部分,在右下角的命令栏中选择或者单击定居者后再点击鱼去执行。
    鱼在所有水体中繁殖。
    如果水被排干,鱼类就会死亡,并在原地留下少量资源堆。
    你可以钓梭子鱼/白斑狗鱼、鳟鱼和鳗鱼。
    梭子鱼/白斑狗鱼在捕获时失败的几率更大,一旦捕获后能够提供更多的肉。
    鳟鱼提供了更多可捕捞的鱼和更小的失败机会,但没那么多鱼肉。
    鳗鱼在前两者之间。
    地图类型会影响不同鱼的组合。例如沼泽地图上会有更多鳗鱼,其他地图会有鳟鱼和梭子鱼/白斑狗鱼的组合。
    相对于海岸线的位置也影响着产生鱼的种类。
    一旦捞起,你可以用烟熏和盐把它们做成相应的饭菜。


    IP属地:黑龙江2楼2023-11-11 12:07
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      沼泽地图
      沼泽与其他地图类型的(山谷、山坡和山脉)的不同之处在于,它们的50%地形将被浅水覆盖。
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      以下是您在沼泽地图上可以期待的其他值得注意的事情:
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      沼泽土——类似于普通土壤体素,但在挖出的地方会留下(渗出)浅水。它只出现在沼泽地图上,只提供1倍的土壤,而不是3倍的常规泥土体素。
      柳树——类似于普通树木,但主要分布在沼泽地,
      芦苇——主要位于沼泽地上。它们能提供干草,尽管与高大的干草相比更少。
      水鼠——类似老鼠。提供良好的皮革,并且大多在沼泽地图类型中繁殖。可以放在钢笔里。
      野鸭/绿头鸭——在沼泽地图上产卵的中型水禽。可以关在围栏里。
      金属和石灰岩不在这种地图类型上,所以你必须通过交易获得它们。
      更多与水有关的信息:
      人类和动物可以在任何水位上战斗。
      如果在水中,物品堆腐烂和分解的速度要快得多(除了鱼堆,在水中,它们的腐烂速度会减慢)。
      植物不在水中繁殖(柳树和芦苇除外)。
      如果没有水,芦苇就会开始死亡。
      如果你与另一个位于沼泽地图类型的村庄开始交易,预计该村庄的库存可能缺乏石灰石,但会提供更多的草药。
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      其他值得注意的东西:
      加急搬运:
      加急运输是位于“作业”面板中的一种新命令类型,与(常规)搬运分离。这将使您在优先顺序以外和哪个定居者将响应紧急运输命令时会有更多的控制权。
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      以下是它的工作原理:
      屏幕右下角有一个新的“加急搬运”按钮。
      只有加急搬运(常规搬运之外)的定居者只会运输有加急标记的料堆,而不会搬运没有标记的料堆。
      有常规搬运(加急运输之外)的定居者也会搬运加急标记的料堆,但他们不会在运输过程中优先考虑这些料堆。
      宠物也会听从加急搬运的命令,而不管其主人的优先事项。
      不能同时命令禁止堆放和标记加急搬运。
      堆放在料堆上的料堆不能标记为加急搬运,除非该料堆可以转移到更好的料堆上。
      架子上的料堆?不能被标记为加急搬运。
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      生活质量变化:
      石灰石(有杂质)是我们添加的一种新型体素。
      它看起来和普通石灰石一模一样,但获取的资源更少,生命值更低,挖掘速度更快。它只能在山区地图上找到。这样玩家就可以更快地挖掘这些地图,而不会有大量的石灰岩。别担心,普通的石灰岩仍然存在于山区地图上,与以前一样。
      现在使用概览菜单时会暂停游戏。
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      IP属地:黑龙江3楼2023-11-11 12:08
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        bug和修复:
        修正了提示粮食储备不足的错误,即使事实并非如此。
        修正了在书架下安装地毯会导致书籍掉落的错误。
        修正了当具有足够高技能(10)的定居者从商队返回时发生的问题,在此期间,没有其他定居者可以执行持续的烟熏肉命令,烟熏房命令就不会更新。它将继续提示,没有具备足够技能的定居者。
        修正了高速运动功能会减慢某些活动的问题。(不清楚这说的是什么bug)
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        已知问题:
        右键单击并按优先顺序捕鱼有时会由砍伐按键控制。
        有时动物在游泳时缺乏活力(它们会表现为在水上行走)。
        当人类/动物在浅水中行走且无法正常工作时,探路惩罚会进行一些奇怪的计算。
        定居者不会选择最近的生产建筑(如果有更多相同类型的建筑),而是选择在所有生产列表中第一个拥有生产目标的建筑。
        如果你的定居者正在经历一些奇怪的动作动画,一定要在游戏选项中限制游戏的FPS。上限为每秒60帧。如果问题仍然存在,请将其限制在30。如果不起作用,请关闭V-sync。


        IP属地:黑龙江4楼2023-11-11 12:09
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          写给想要在旧地图上添加水的玩家
          免责声明:
          我们真诚地建议您开始一张新地图,以流畅体验的水和地形调整。
          如果您有一个旧的存档,您真的想添加水,您可以参考下面的指南。
          如果你试图使用开发者工具并在这个过程中报告错误,这些报告将被我们忽略,因为开发工具可能有错误,我们无法涵盖这些工具制作的所有自定义场景,毕竟游戏没有按照预期的方式体验。
          由于我们是一个小团队,所以这样做是为了让我们能够专注于优化核心体验,并将我们的bug修复优先于真正的bug。但我们也想让你玩得开心,创造有趣的体验和精美的截图。
          要向现有地图添加水,您需要首先启用开发者工具。
          这是通过:“选项→游戏→开发工具”在测试分支上完成的(仅在Steam上)。
          (制作组添加:有人似乎没在选项栏看见开发者工具,有人看到过他们吗?请发在Steam评论区看一看。)

          在屏幕上方,一个名为【DEV TOOLS】的新选项卡会出现在【地区】旁边。

          当你选择它时,将出现一个新窗口,显示各种命令。查找【TOGGLE WATER DEBUG UI】并将其选中。

          这将在游戏内添加一个新窗口,允许您添加和控制水。若要使用此窗口,您必须选择【启用绘制/编辑】即“Enable Draw/Edit”。


          IP属地:黑龙江5楼2023-11-11 12:09
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            我们将解释每个功能的作用:
            【加水--Add water】
            选择它会将水逐渐添加到鼠标所在的体素中。您可以点击并按住鼠标在整个区域绘制水。如果目标地区面积平坦,加水量适中,那么水很有可能在一段时间后消失。
            【填充至鼠标位置--Fill to cursor 】
            将根据光标位置填满水。使用此选项时要小心,因为它可能会溢出地图。你还要考虑相机面向目标坑洞的角度。
            【添加水源/流入点--Add flow in】
            这将添加一个水源体素,该体素将不断从其位置发射水。当你看到一个地图上有一条河时,这是位于地图边缘的水源体素类型。
            【添加流出点--Add flow out】
            这是位于河流另一端的体素类型,在这种情况下,它会“吞噬”水并阻止水溢出。默认情况下,地图边缘由这些体素包围。
            【水位设置--Water level to set】
            表明在使用加水功能时要添加的水量。
            【绘制垂直偏移--Draw vertical offset】
            放置水时相对于鼠标点的偏移量。
            【刷新所有障碍,DBG可视化障碍,隐藏DBG障碍--
            Refresh All Obstacles, DBG Visualize Obstacles, Hide DBG Obstacles】
            这没有实际用途,因为我们早期将其用于调试目的。
            【清空水--Clear water】
            从地图中删除所有水。
            【清除流入--Clear inflow】
            从地图中删除所有水源体素,即使是创建河流的体素。
            【启用水模拟--Enable water sim】
            关闭它将冻结水的流动。尝试在这种状态下加水会产生水的模糊体素(?),在打开此选项之前,这些模糊将一直保持在一个位置。
            【每帧水模拟--Tick Water Sim】
            在每次画面刷新时模拟水的运动。可以在水模拟关闭或游戏暂停时使用。(暂时瞎翻译的)
            【备份水的状态--Backup Water State】
            使用此选项可以保存当前的水位置状态。
            【恢复水状态--Restore Water State】
            如果你在玩水时搞砸了,用它将水的状态恢复到你之前设定的备份点。
            【钳制水位--Clamp Water Levels】
            关闭此功能,这用于我们这边的调试。
            【显示水网格--Clamp Water Levels】
            隐藏/显示水。它并没有去除水的功能,只是隐藏了视觉效果。
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            使用这些工具的风险自负,因为它们既不完美,也不适合用于沙盒体验(但一旦一切按预期运行后,我们可能会专注于这方面的优化)。
            当你完成后,不要忘记关闭开发工具,这样你就可以报告正确的错误,看你的决定了。
            享受游戏吧。
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            免责声明:
            ⚠️ 我们决定将游戏的开发人员版本保留在实验分支上,这意味着带有红色文本的开发人员日志将不时出现。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获得更多信息。
            ⚠️ 此外,目前,实验分支和主要分支非常不同。你不应该在主分支上播放实验分支的保存,因为这会导致各种错误——请避免这样做。
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            IP属地:黑龙江6楼2023-11-11 12:10
            回复
              还没玩过新版本,按照推测翻译了一下。好像整体一发帖就被删,所以先这么分着发了


              IP属地:黑龙江7楼2023-11-11 12:11
              收起回复
                好好好,感谢


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-11-11 12:39
                回复
                  感谢翻译


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-11-11 12:54
                  回复
                    总算来了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-11-11 13:41
                    回复
                      好好好!


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-11-11 13:58
                      回复
                        谢谢翻译。问一下,测试版怎么玩?


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-11-11 14:30
                        收起回复
                          就是说正式版还没有水是吧?我开个新档没看见


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-11-14 21:51
                          收起回复
                            大佬牛皮


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-02-15 16:19
                            回复