从发售到现在玩了600个小时了,中间还玩了2077的2.02版本,感觉目前星空的提升空间还是蛮大的,至少比当初2077刚发售时要大。
游戏厂家自己动手,要远比mod作者要好。B社需要正视游戏中存在的问题,而不是开香槟。
星空最大的问题是——没把握好现实感和游戏性的平衡。
在消耗玩家时间上选择了现实感,搞低密度大地图让玩家疲于跑腿
在沉浸感、机制逻辑性,世界合理性上,诸如NPC作息规律,装置互动,扒衣服,战斗,生活,太空航行,反而抛弃了现实感
电脑不在手边,以下全靠文字叙述。
游戏厂家自己动手,要远比mod作者要好。B社需要正视游戏中存在的问题,而不是开香槟。
星空最大的问题是——没把握好现实感和游戏性的平衡。
在消耗玩家时间上选择了现实感,搞低密度大地图让玩家疲于跑腿
在沉浸感、机制逻辑性,世界合理性上,诸如NPC作息规律,装置互动,扒衣服,战斗,生活,太空航行,反而抛弃了现实感
电脑不在手边,以下全靠文字叙述。