这吧人不多吧。不敢再主吧发,怕影响不好。
内鬼塑造数据看起来纯塑造战士,我的理解是和37提升差不多。有一定可信度,吧友自己看看:
塑造1是加技能1的暴击伤害
塑造2是加被动的暴击率
塑造3是加大招的暴击
塑造4是加技能1的现实创伤
塑造5加大招的现实和暴击创伤
目前知道的数据是被动+25暴击,2塑+50。振奋一层+15暴击,触发后清空。满塑大招最多增加100的额外暴击伤害
说一下个人理解:1xbuff给2层振奋,2塑50爆来到80暴击;深蓝给暴击大部分情况不会溢出。
由此可以预见的是共鸣+基础暴击可能只有30左右,那么0.1塑的常驻暴击大概在55左右。0塑大招额外暴击伤害好像是40,满塑可以达到100。
当然暴击角色不爆,爆伤则没有任何作用。所以这个角色基本可以定性是2塑起用,且和满塑差距不小。看吧友怎么理解了,估计0塑强度还不如鬃毛沙砾。
如果被删了就不补了,小众看看就好
数据:攻击1186.暴击技巧305
内鬼塑造数据看起来纯塑造战士,我的理解是和37提升差不多。有一定可信度,吧友自己看看:
塑造1是加技能1的暴击伤害
塑造2是加被动的暴击率
塑造3是加大招的暴击
塑造4是加技能1的现实创伤
塑造5加大招的现实和暴击创伤
目前知道的数据是被动+25暴击,2塑+50。振奋一层+15暴击,触发后清空。满塑大招最多增加100的额外暴击伤害
说一下个人理解:1xbuff给2层振奋,2塑50爆来到80暴击;深蓝给暴击大部分情况不会溢出。
由此可以预见的是共鸣+基础暴击可能只有30左右,那么0.1塑的常驻暴击大概在55左右。0塑大招额外暴击伤害好像是40,满塑可以达到100。
当然暴击角色不爆,爆伤则没有任何作用。所以这个角色基本可以定性是2塑起用,且和满塑差距不小。看吧友怎么理解了,估计0塑强度还不如鬃毛沙砾。
如果被删了就不补了,小众看看就好
数据:攻击1186.暴击技巧305