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关于发动机被引燃的时间修改~~~求赐教

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想把发动机被引燃的时间改长一点,比如,改成30秒引燃,
不然有时候草丛里突然冒出个喷火兵,喷一下坦克就报废了。
之前看贴吧征兵帝大佬的教程,
修改载具被触发燃烧的时间是在这个文件夹里修改的resource-set-interaction_entity-vehicle-vehicle-main.inc
具体应该是这段代码:
{on "_burn"
{if not tagged "burned"
{if not able "exploded"
{talk "burning"}
{damage_report "engine" "component/engine_burn"}
{add_view "smoke_fire_engine" "burn_fire" "FXfire1"}
{add_view "smoke_engine" "burn_fire_smoke" "FXfire1"}
;{add_view "smoke_black" "burn_fire" "FXfire1"}
{view start "burn_fire"}
{burn time 12}
{tags add "burned"}
{play_sound "flame" 1}
{set "burn_fire" 1}
{call "stat_break"}
{tags add "no_scavenge"}
{delay 4 2
{unlink_trailer}
{call "check_burn_emit"}
}
{delay 10 2
{components "engine" break}
{start_sound "crush/medium/metal"}
{delay 5 4
{call "hull_destroyed"}
{call "car_destroyed"}
}
}
{delay 180
{view start "burn_fire_smoke"}
{delay 900
{view stop "burn_fire_smoke"}
}
{delay 2
{view stop "burn_fire"}
}
{stop_sound "flame"}
{set "burn_fire" 0}
{able "burning" 0}
}
}
但是怎么修改不是很明确,也有大佬说是改delay后面的数字,
可是这4 2 10 2 5 4 都是有2个数字的,不是很明白,单位是秒吗?请知道的大佬指点一二,感谢~


IP属地:江苏1楼2024-01-29 13:57回复
    顶一下,等大佬现身~


    IP属地:江苏2楼2024-01-29 15:40
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      刚好可以利用喷火兵


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-01-29 19:32
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        学习版的没有set文件夹


        IP属地:贵州4楼2024-01-30 21:47
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          征兵帝它也能算“大佬”?那这大佬的档次也太低了吧。
          之前它睁眼说瞎话发明历史对我进行人身攻击,然后被恩斯特打脸,被打脸后它对恩斯特那叫一个谄媚。


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-25 13:06
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            楼主会改了嘛?我也不喜欢坦克被烧


            IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-05-15 15:43
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              delay的数字改的越大烧得越久


              IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-05-23 18:24
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