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【导师出题】西部荒野大劫案

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规模、难度适中,新年小品作欢迎各位侦探赏光鄙人的棋盘


IP属地:北京1楼2024-02-10 16:48回复
    时间已经进入20世纪,在加利福尼亚广袤的荒野上行驶着一列火车,虽然早已过了“西部开拓”的时代但为了防备劫匪火车上还是配备了乘警和武器,火车算上车头一共有15节车厢,火车头、12节客车厢、1节货车厢、贵宾车厢从头至尾排列。
    车上的人员如下:
    乘警 配有一把左轮手枪
    乘务员
    司机 配有一支杠杆步枪
    锅炉工
    镇长
    偷渡客
    当天中午火车行驶中突然传来枪声,司机一边开枪还击一边要求锅炉工给蒸汽机加煤快速通过危险路段,同时在火车中部的乘警和乘务员则分头行动让车上所有的乘客都赶紧趴下,一段时间之后枪声不在响起,有乘客向乘务员反应车尾冒出了浓烟,乘务员去查看发现贵宾车厢的前部燃起了大火同时在货车厢中发现了一名偷渡客,乘务员和乘警汇合后让乘警去控制住偷渡客自己去车头取灭火器,司机听闻情况后让锅炉工也去帮忙,乘务员和锅炉工灭火后进入贵宾车厢,发现车厢后门被打开镇长仰面倒在后门附近胸口被射穿了,火车到达旧金山后JF登车开始调查。
    JF向相关人员讯问了口供:
    乘警:我当上乘警这还是第一次遇上火车劫匪,我还以为什么劫匪都已经是过去的传说了,我原本在第七节客车厢枪响后乘务员让我去前面的车厢让乘客趴下,如果不是乘务员前辈的话我可能已经慌了手脚,枪声停下后我返回第七节客车厢又遇到了乘务员,他说车尾货车厢里有一名偷渡客让我去将其控制住。
    乘务员:我原本在第七节客车厢枪响后我和乘警一前一后分别让全车的乘客都趴下,枪声停下后有乘客向我反应车尾冒出了浓烟,我在货车厢发现了一名偷渡客并且看到贵宾车厢的整个前部都烧起来了,我去车头取灭火器在第七节客车厢遇到了乘警让他去控制偷渡客,取完灭火器我和锅炉工灭了火进入贵宾车厢发现了镇长的尸体。
    司机:劫匪我在年轻的时候没少遇到过,但最近一段时间是没有了,说来这次的劫匪也是奇怪,既没有阻拦也没有追赶火车,我是参加过南北战争的老兵自诩视力不错但这次也没看到什么劫匪,只是听到了枪声,于是就随便开了两枪并让锅炉工锅炉工加煤快速通过,枪声停下后乘务员来车头说车尾着火了我就让锅炉工去帮忙了。
    锅炉工:累死我了,枪响后司机让我加煤我就拼命抡铲子,然后又让我去灭火差点没把自己也给烧没了,咱们真是天生干苦力的命,真TMD累死了。
    偷渡客:我就想去旧金山,我什么都不知道...我什么都不知道啊!
    后续搜查中JF在货车厢中发现了一把左轮手枪,在贵宾车厢的外部前端发现了使用了焦油的疑似延时点火装置的残骸,死者镇长仰面倒在车厢后门附近双脚朝向后门,腰上的枪套中有死者自己的一把左轮手枪,JF也对火车遇袭的荒野进行了搜查但什么也没有发现。


    IP属地:北京2楼2024-02-10 16:49
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      游戏开始,自由使用蓝字和复述要求,一切规则如前


      IP属地:北京3楼2024-02-10 16:51
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        各位侦探晚安,本次棋盘规模中等我们就3天或者500L分胜负吧~我们明天继续~


        IP属地:北京53楼2024-02-11 00:15
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          红字总结:
          【列车速度改变产生的惯性不足以让活人或者尸体倒下】【镇长死于枪伤】
          【贵宾车厢在前部起火到乘务员等人灭火前没有人能通过车厢前部进入】
          【车上只有一名乘警】【乘警的手枪没有离开过乘警】【非凶手者不得撒谎】
          【JF在货车厢搜到的左轮手枪不是乘警的】
          【本棋盘的所有棋子中除了唯一的一名犯人以外不存在以主观意愿帮助犯人的棋子】【贵宾车厢的前后门在没有从内部上锁的情况下可以从外部打开】
          【后门所在的平面上没有窗户】【棋盘上的棋子不会多于7人】
          【棋子以外的乘客不会影响棋盘】
          【发车后无论生死,火车上的总人数没有发生过变化】
          【JF没有在火车上发现劫匪】【JF对火车的搜查是完美的】
          【锅炉工可以证明司机是听到枪响后再开枪的】
          【通过驾驶室的控制台司机只能操纵火车的运行速度不能改变火车的运动轨迹】
          【确实有人听到了杀害镇长的枪声】【镇长没有自杀】
          【偷渡客和后半客车厢内的乘客没有目击到乘务员离开火车内部】
          【第一声枪响后乘务员来到货车厢时,车厢前部已经起火】
          【本棋盘中的所有棋子都没有改变过火车原本的轨道】
          【火车原本的轨道并不具有环形或者S型这样的特殊特征】
          【在被乘务员发现前,货车厢里只有偷渡客一人】
          【从车窗离开车厢,若车厢内还有第二人则一定会被目击】
          【镇长没有开过枪】【火车的总节数从发车到抵达都没有发生过变化】
          【本棋盘中不存在消除或减弱枪声的方法】
          【不存在枪声因为自然衰减以外的原因而让某些人没有听见的可能】
          【偷渡客没有接触过JF在货车箱内发现的手枪,也没有接触过镇长的手枪】
          【发车后火车上的枪支数量没有变化过】
          【JF在搜查中已经发现了火车上的全部枪支】【镇长不是死于机关控制的手枪】
          【火车的15节车厢为1节火车头、12节客车厢、1节货车厢、1节贵宾车厢】
          【从车厢的前后出入口离开车厢的人不可以从车厢外部上到车顶】
          【镇长即死】【镇长不是死于劫匪】
          【司机在战争中失去了一条腿无法攀爬并在车顶自由行动】
          【镇长没有打开过贵宾车厢通往货车厢的门】
          【偷渡客没有打开过货车厢通往贵宾车厢的门】
          【所有棋子在发车前均存活】【火车的结构没有发生过变化】
          【不存在任意两节不同的车厢拥有同一个除“客车厢”以外的称呼】
          【车上的任何人没有与劫匪交换或传递过枪支】
          【第一声枪响后乘务员来到货车厢时,偷渡客已经在货车厢内并且之后再未离开】
          【不存在乘警、乘务员、司机、锅炉工、镇长、偷渡客、劫匪以外的棋子】
          【所有具有乘警、乘务员、司机、锅炉工、镇长、偷渡客、劫匪身份的棋子都不会被视为乘客】
          【棋子间没有主动交换或传递过枪支】
          【火车行驶过程中所有的相连的车厢都没有分离过】
          【贵宾车厢只与货物车厢相连过】【枪不会因为任何行为而不被称为枪】
          【火车上有且只有乘警的左轮手枪,司机的杠杆步枪,镇长的左轮手枪,货车厢中发现的左轮手枪这四把枪】【所有开枪行为均接触了枪支】
          【偷渡客一直保持清醒状态】【本棋盘中不存在飞行器】
          【无论车厢内外,只要是可以随火车一起移动的枪都被视为“火车上”的枪】
          【车上的六个棋子中并没有人具有劫匪的身份】
          【车上的六个棋子各自具有不同的身份】


          IP属地:北京66楼2024-02-11 12:36
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            【车上只有六个棋子,其中五个被警方询问过】【JF没有隐藏信息】
            【传递行为包括将某一物品丢弃后被另一人捡到等使物品所有权改变的行为】
            【司机不记得自己有失去过意识】【所有的客车厢中都有至少一名乘客】
            【乘客若看到有人从车厢内非前后出入口的位置离开车厢,一定不会向JF保留其信息】【凶手只杀死了镇长一人】
            【司机的枪与手枪差异过大,若被与手枪交换则司机会察觉】
            【所有乘客在发车后都没有改变过车厢】【棋盘中着火只有一次】
            【第一声枪响时乘警和乘务员在第七节客车厢】
            【车头空间狭小且司机和锅炉工可以相互证明在枪声消失前两人都在车头,若此情况下有人进入或离开车头至少会被其中一人所察觉】
            【只有从各车厢的前后出入口和窗户才能离开火车内部】
            【本棋盘中所有的枪响都被镇长以外所有的棋子听见了】
            【所有棋子的听力没有问题】【枪声停止后再无人听到过枪声】
            【在第一声枪响后至枪声消失前始终有断断续续的不特定数量的枪声】
            【JF没有在贵宾车厢前端的平面上发现弹孔】
            【本棋盘的所有子弹都是火药激发的金属弹头子弹】
            【死者没有被移动过】【没有在贵宾室发现弹孔】
            【本棋盘中不存在可以辅助行走或让人快速移动的机关】
            【除了犯人以外的所有棋子/乘客看到有人在没听到任何枪声的情况下开枪会告诉JF】【该火车是一辆20世纪美国最为常见的火车,从火车头到车厢都是制式款没有经过任何特殊的改装】
            【司机的枪没有任何问题,其子弹也是标准的制式子弹】
            【该火车按照车头——客车厢——货车厢——贵宾厢,从前往后依次排列】
            【本棋盘遵守诺克斯十诫】
            【司机开枪时并不认为自己所用的不是自己的杠杆步枪】
            【镇长是被凶手从正面亲手拿枪射击而死的】


            IP属地:北京67楼2024-02-11 12:36
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              @徐墨尘Starcomb


              IP属地:北京90楼2024-02-11 20:52
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                打个补丁
                【枪声停止前第2到第11节车厢的乘客都听到了从前后出入口进入和离开的声音】→
                【枪声停止前第2到第11节客车厢的乘客都听到了从前后出入口进入和离开的声音】
                【当乘警和乘务员分别进入第1和第12节车厢时,这两个车厢内的乘客已经自行起身了】→
                【当乘警和乘务员分别进入第1和第12节客车厢时,这两个车厢内的乘客已经自行起身了】
                把两个“客”车厢打漏了


                IP属地:北京92楼2024-02-11 21:01
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                  接66L红字总结:
                  【点火装置发出的声音不会被当成枪声】
                  【本棋盘中只有灭火器才能起到灭火的功能】
                  【乘警和乘务员在第一声枪响后分头行动时,乘警去往了前部车厢,乘务员去往了后部车厢】
                  【加煤的地方是在火车头】
                  【司机的枪放在了驾驶室的控制台旁,始终处在司机视线可及的范围内】
                  【本棋盘中司机和锅炉工都不认为有乘务员以外的人进入过狭窄的火车头】
                  【乘警和乘务员汇合前,第八节客车厢的乘客没有看到过乘警进入自己所在的车厢】【本棋盘中不存在变装】
                  【司机的控制室在火车头】
                  【第一节客车厢的乘客没有看过到司机进入自己所在的车厢】
                  【除了JF外,不存在犯人以外的人拥有过不属于自己的枪】
                  【点火装置的作用只有点火】【灭火前没有人能通过着火的地方】
                  【棋盘内仅存在一次灭火】【镇长尸体上的那把枪就是镇长的枪】
                  【本棋盘中除死者外所有人意识清醒】
                  【当乘警和乘务员分别进入第1和第12节客车厢时枪声已经停止了】
                  【枪声停止前第2到第11节客车厢的乘客都听到了从前后出入口进入和离开的声音】
                  【当乘警和乘务员分别进入第1和第12节客车厢时,这两个车厢内的乘客已经自行起身了】
                  【所有的枪均可正常使用】
                  【犯人以外的人看到有人向车厢内射击会告知JF】
                  【偷渡客知道自己所听见和看到的事物】【镇长不是劫匪】
                  【凶手射出的子弹留在贵宾室内的只有一颗,就是射入镇长体内的一颗】
                  【镇长死于他杀】【镇长尸体的双脚并未紧靠贵宾室的后门】
                  【犯人有对镇长的杀人动机】
                  【在被乘务员发现前货车厢里最多仅存在过偷渡客一人】
                  【镇长是在贵宾厢中中弹身亡】【镇长中弹身亡时身处贵宾厢中】
                  【贵宾厢通往货厢的门以及货厢通往贵宾厢的门在被乘务几人打开时均处于关闭状态】
                  【众人听到的第一声枪响来自火车之外】
                  【本棋盘中的棋子只有在火车处于直线行驶的情况下才能在车顶移动】
                  【火车从发车到到达终点站中从未停下过】
                  【从枪声开始至结束火车并未保持同一状态行驶】
                  【当乘务几人进入贵宾厢中时厢中的窗户是开着的】
                  【窗户发车时为关闭状态且是镇长将其打开的】
                  【镇长的枪在火车发车和到站时都在镇长身上】
                  【本棋盘中只存在一辆火车】【镇长不是被远距离射杀的】
                  【远距离射杀的定义为“距离超过半节车厢的长度”】
                  【火车在枪声持续期间只转了一次弯,且转弯后偏离原本直线行驶时的方向没有超过90度】
                  【从枪响到结束偷渡客未曾接触过枪】
                  【本棋盘中没有发生过跳弹】【本棋盘中的交通工具只有火车】
                  【本棋盘除了点火装置还有其它机关】
                  【本棋盘中离开了行驶中的火车的人无法返回火车】
                  【第一声枪响并非镇长自己制造的】【第一声枪响是机关制造的】
                  【除了制造枪响的机关及放火机关之外,本棋盘无其他机关】
                  【本棋盘中机关的定义是“由人为设置的原本不应存在的可以自运作作并引发相应后果的装置”】
                  【乘务员和锅炉工灭火时,镇长已死】
                  【从车厢连接处不得前往车厢的外壁和车厢顶、车厢底】
                  【该火车是一辆20世纪美国最为常见的火车,从火车头到车厢都是制式款没有经过任何特殊的改装】
                  【所有人都会把类似枪声的声音当成枪声】
                  【所有的枪都不会延时射击】【在乘务员发现偷渡客时镇长已死】
                  【不存在提前计算好火车轨迹而提前开枪延时命中的行为】
                  【第一声枪响前镇长还活着】
                  【从第1声枪响开始直到锅炉工被叫去灭火前火车头内的两人均没有离开火车头】
                  【司机和锅炉工在第1声枪响后直到乘务员发现偷渡客前并没有与镇长直接接触的机会】
                  【当乘警和乘务员分别第一次进入第1和第12节客车厢时枪声已经停止了】


                  IP属地:北京106楼2024-02-11 23:46
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                    通过的蓝字:
                    镇长在贵宾车厢起火后死亡,镇长尸体出现在车厢后门,镇长是在车厢前部起火后才躲到车厢后门的
                    不存在所谓劫匪,火车根本没有被袭击
                    子弹留在了镇长的尸体里
                    贵宾室的后门上没有弹孔
                    若凶手是远距离射杀镇长,他是在镇长打开后门后才射杀镇长的
                    凶手射杀镇长时位于贵宾车厢之后


                    IP属地:北京108楼2024-02-12 00:09
                    收起回复
                      最后一天了给点福利,那就公布一下有关动机的线索吧
                      从尸体上发现了一张地契,土地的位置在镇长所在的小镇,土地的所有者是该火车的铁路公司,公司的总部在旧金山


                      IP属地:北京110楼2024-02-12 00:22
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                        @Single處

                        这不还是S形吗


                        IP属地:北京151楼2024-02-12 17:08
                        收起回复
                          为防止有人错过被折叠的关键信息还是单独放出来吧
                          通过的蓝字:
                          《在枪声持续的时间段内火车至少有一部分处于贵宾厢之后》


                          IP属地:北京159楼2024-02-12 18:17
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                            今晚23点公布答案,本魔女能否坚持住呢


                            IP属地:北京160楼2024-02-12 18:18
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                              有关轨道的红字总结:
                              【火车在枪声持续期间只转了一次弯,且转弯后偏离原本直线行驶时的方向没有超过90度】
                              【火车转弯前,整个火车是呈直线行驶的】【原本的轨道并不会在当前位置转弯】
                              【本棋盘中在枪声响起前,整个火车都是呈直线行驶的】【本棋盘中火车没有通过隧道】
                              【火车在转弯时没有通过桥梁,转弯前后的海拔高度也没有变化】【本棋盘中铁轨不得重叠或交叉】
                              【在转弯时火车的海拔高度始终没有发生变化】【火车转弯时处于荒野】【终点站在旧金山市内】
                              【只有转弯会改变火车行驶方向】【火车在枪响期间只转了一次弯】【火车转弯发生在第一声枪响之后】
                              【枪声结束后至火车到站为止,火车始终保持直行状态】
                              【火车行驶中存在枪声的时间不到火车全部行驶时间的千分之一】
                              【从火车发车到枪声响起为止,火车没有转弯】【火车行驶时间超过24小时】
                              【火车行驶中存在枪声的时间刚好是火车全部行驶时间最中间的时间段】
                              《在枪声持续的时间段内火车至少有一部分处于贵宾厢之后》


                              IP属地:北京164楼2024-02-12 18:38
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