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吐槽下链刃维拉,不吐不快。顺便求链刃大佬指教

只看楼主收藏回复

昨天重新玩了一下之前的链刃维拉号,穿着100级送的系统装。和其他同样系统装的角色比,我感觉她就一个字,笨,刮!


IP属地:山东1楼2024-02-29 15:52回复
    建议别玩这个了,落后的机制,输出刮痧,生存艰难。。拉胯的闪避机制


    IP属地:广东2楼2024-02-29 15:57
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      这么说吧,车队开局吃个怪猫,打到有破坏的sp,拉了一下 bos破绽结束已经2血没了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-02-29 16:01
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        作为底层链子玩家只想对n社竖中指,早期角色里最费钱的职业,普攻伤害极低,躲避基本靠翻滚,tab到现在还是bug经常用不了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-02-29 16:02
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          先吐槽刮=======================
          链刃的主要输出手段是冰心下的无限丢盘子对吧,这个丢盘子的伤害实在是太低了。作为一个常见的输出重击招式,我还想不到有谁能比这个伤害低的。
          非冰心状态下那就更无语了,作为一个空挥职业,虽说她的滑步能保持连段,但这么低的重击伤害倍率得打到猴年猴月!!
          所以还是得想着怎么快速叠冷静层数,技能描述上说是飞踹会稳定叠一层,然后一定的重击次数会叠一层,这尼玛叫一个坑啊,我得完整打一套重击才能叠一层。虽说血舞可以很快的叠冷静,但是你也得有sp啊,而且血舞的时候不是无敌的,该被揍还是被揍。
          然后说说她主动技能。第一个技能螺旋击,250sp,伤害也只能说一般般,优点是发动时有短暂的无敌时间,但是缺点一堆。首先这个技能只能在站立姿态下用,无法接到任何连段中,咱不指望它能接在重击后面,可是普攻和滑步后都不能接,必须是静止战力状态下才行。其次是这个技能的后摇极长,无敌时间也只有起跳旋转那几帧,后面准备落地时是会被打的,所以这个技能只能说非常垃圾,有这个sp我放个血舞不香嘛。(别给我说被打出硬直后可以用,这只能算亡羊补牢)。第二个技能支配,谁能告诉我这是干啥的,负责搞笑的嘛。第三个技能血舞,耗费大量的sp只为叠冷静,伤害匹配不上消耗的sp。第四个技能赤瞳,偶尔用来破坏和打断,sp耗费高,但是伤害基本忽略不计。第五个技能冰冷破坏,算是唯一高伤害的技能了,但是我也想吐槽一下,就是释放这个技能的时候维拉会往前跳并空中翻转两三圈,自身有个比较大的位移,而且从发动到最后砸地用的时间相当久,极有可能打不中。这个技能好像是有无敌判定?我打boss好几次用这招的时候刚好赶上boss攻击,但是并没有受到伤害,是因为无敌还是跳的太高boss没打着。最后说下她的压制技能,我感觉相较于其他角色,真是伤害又低,压制时间也短,有数据大佬吗可以贴一下是不是这样。


          IP属地:山东5楼2024-02-29 16:26
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            再吐槽下她的笨============================
            她的笨简直可以用糟糕透顶来形容。躲避方式就那么两招,一个就是上面说的螺旋击,但甭指望用这个中断连段进行躲避,你会被教做人的。第二个就是把自己勾过去的这个路程上是能躲避攻击的,这里不得不再提一下这个坑爹的tab。我平时都是开自动瞄准的,我不知道大家是不是也是这样,维拉这个tab经常勾人的时候自动瞄准失效,有时候我就站在那里等boss攻击的时候想要tab勾一下,结果就勾空了,结局可想而知。还有tab是不能在重击连段时勾的,所以也不能指望用它来中断连招,只能是感觉boss要攻击了提前立定站好等着勾。tab勾中后只有在飞行的过程中有躲避能力,一旦落地无敌就没了,所以如果boss是在打连击,那还是别冲脸送人头了。
            最后着重吐槽一下基本所有职业都依赖的滑步躲避,说实话,我依然想不到能有谁的滑步能比维拉的还恶心的。首先,她的滑步基本上不能打断任何重击,必需等重击打完才行。其次就是两个滑步中间的空档期尤其长,碰到多段追踪攻击基本上完全无计可施。


            IP属地:山东6楼2024-02-29 16:44
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              链子主要是叠冰心无限丢盘子吧,冰冷的破坏叠3层,瞬击一层,血舞打满五层,再来一下重击又能愉快的丢盘子了


              IP属地:重庆7楼2024-02-29 17:07
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                吐槽完了,我还是有些问题要请教链刃大佬的。
                1.冰心技能说明上说是光辉突击中可以左键快速开启,这个怎么操作,我试了几次根本不行。
                2.大佬们solo的时候,链刃有什么心得吗,分享一下,尤其是那种多动症的boss。


                IP属地:山东8楼2024-02-29 17:31
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                  副号就是链刃,伤害一般般吧,超远程比较安逸,就是各种体力药水不能停。
                  老职业都是上下限差距很大,毕竟曾经是动作游戏。现在新职业各种格挡+无敌,你看看那几个强势职业,哪个主要输出手段没无敌帧?
                  链刃的滑步无敌时间非常长了,这游戏单滑步就可以躲所有攻击。要说不能打断重击....除了个别职业,其他大多数都没有打断普攻和重击的手段。自动瞄准的锁定距离,比链刃攻击距离要短,而且很多职业都有锁不到怪的bug。
                  你说的这些笨重、糟糕、恶心都是拉开玩家上下限的手段,原来洛英还是很硬核的,只不过这几年越来越快餐化了。


                  IP属地:辽宁9楼2024-02-29 17:57
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                    不是觉得开冰心和不开冰心的重击伤害应该分开,一旦。因为boss转阶段或者动画导致冰心没打出伤害就结束了。那。基本上很长一段时间等于这个这个职业直接废物。第二,这个职业sp获取的速度太慢了呀。冰心期间那么多重击,按道理早就打满sp了,实际上连1/3都不到。第三,就像你说的叠层太慢了。最好设置一个主动技能,直接给5层


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-03-01 06:11
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                      得等机制大改,就跟当初的弓凯一样


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-03-01 08:19
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                        螺旋击是1sd 你说的应该是主动:吸血鬼之吻


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-03-01 12:02
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                          我觉得应该改成降低冰心开启需求,开后不扔盘子不消耗时间。


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-03-01 15:06
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                            等改版吧,反正现在链子怎么打怎么不顺手,就突出一个玩的不舒服......


                            IP属地:四川15楼2024-03-01 15:12
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                              菜,就多练


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-03-01 15:15
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