先吐槽刮=======================
链刃的主要输出手段是冰心下的无限丢盘子对吧,这个丢盘子的伤害实在是太低了。作为一个常见的输出重击招式,我还想不到有谁能比这个伤害低的。
非冰心状态下那就更无语了,作为一个空挥职业,虽说她的滑步能保持连段,但这么低的重击伤害倍率得打到猴年猴月!!
所以还是得想着怎么快速叠冷静层数,技能描述上说是飞踹会稳定叠一层,然后一定的重击次数会叠一层,这尼玛叫一个坑啊,我得完整打一套重击才能叠一层。虽说血舞可以很快的叠冷静,但是你也得有sp啊,而且血舞的时候不是无敌的,该被揍还是被揍。
然后说说她主动技能。第一个技能螺旋击,250sp,伤害也只能说一般般,优点是发动时有短暂的无敌时间,但是缺点一堆。首先这个技能只能在站立姿态下用,无法接到任何连段中,咱不指望它能接在重击后面,可是普攻和滑步后都不能接,必须是静止战力状态下才行。其次是这个技能的后摇极长,无敌时间也只有起跳旋转那几帧,后面准备落地时是会被打的,所以这个技能只能说非常垃圾,有这个sp我放个血舞不香嘛。(别给我说被打出硬直后可以用,这只能算亡羊补牢)。第二个技能支配,谁能告诉我这是干啥的,负责搞笑的嘛。第三个技能血舞,耗费大量的sp只为叠冷静,伤害匹配不上消耗的sp。第四个技能赤瞳,偶尔用来破坏和打断,sp耗费高,但是伤害基本忽略不计。第五个技能冰冷破坏,算是唯一高伤害的技能了,但是我也想吐槽一下,就是释放这个技能的时候维拉会往前跳并空中翻转两三圈,自身有个比较大的位移,而且从发动到最后砸地用的时间相当久,极有可能打不中。这个技能好像是有无敌判定?我打boss好几次用这招的时候刚好赶上boss攻击,但是并没有受到伤害,是因为无敌还是跳的太高boss没打着。最后说下她的压制技能,我感觉相较于其他角色,真是伤害又低,压制时间也短,有数据大佬吗可以贴一下是不是这样。
链刃的主要输出手段是冰心下的无限丢盘子对吧,这个丢盘子的伤害实在是太低了。作为一个常见的输出重击招式,我还想不到有谁能比这个伤害低的。
非冰心状态下那就更无语了,作为一个空挥职业,虽说她的滑步能保持连段,但这么低的重击伤害倍率得打到猴年猴月!!
所以还是得想着怎么快速叠冷静层数,技能描述上说是飞踹会稳定叠一层,然后一定的重击次数会叠一层,这尼玛叫一个坑啊,我得完整打一套重击才能叠一层。虽说血舞可以很快的叠冷静,但是你也得有sp啊,而且血舞的时候不是无敌的,该被揍还是被揍。
然后说说她主动技能。第一个技能螺旋击,250sp,伤害也只能说一般般,优点是发动时有短暂的无敌时间,但是缺点一堆。首先这个技能只能在站立姿态下用,无法接到任何连段中,咱不指望它能接在重击后面,可是普攻和滑步后都不能接,必须是静止战力状态下才行。其次是这个技能的后摇极长,无敌时间也只有起跳旋转那几帧,后面准备落地时是会被打的,所以这个技能只能说非常垃圾,有这个sp我放个血舞不香嘛。(别给我说被打出硬直后可以用,这只能算亡羊补牢)。第二个技能支配,谁能告诉我这是干啥的,负责搞笑的嘛。第三个技能血舞,耗费大量的sp只为叠冷静,伤害匹配不上消耗的sp。第四个技能赤瞳,偶尔用来破坏和打断,sp耗费高,但是伤害基本忽略不计。第五个技能冰冷破坏,算是唯一高伤害的技能了,但是我也想吐槽一下,就是释放这个技能的时候维拉会往前跳并空中翻转两三圈,自身有个比较大的位移,而且从发动到最后砸地用的时间相当久,极有可能打不中。这个技能好像是有无敌判定?我打boss好几次用这招的时候刚好赶上boss攻击,但是并没有受到伤害,是因为无敌还是跳的太高boss没打着。最后说下她的压制技能,我感觉相较于其他角色,真是伤害又低,压制时间也短,有数据大佬吗可以贴一下是不是这样。