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初心体验简介

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1.确实是老6大职业,弓骑贼法牧铁,最高100级三转
2.疲劳不再是时间,而是打怪数量,随着进阶次数增加而增加,且账号通用,有一个到了三转就能到最高10000个怪,目测铁匠人手一个,能加钱卖钱。任务怪不算数量。玩法时常只能用在裂隙等副本,每天150分钟,个人觉得这个设计很多余,不如设计成点数更直观。这两项资源中,打怪次数不用玩会折算成奖励发放,比例不明。玩法时长能最多存480分钟
3.确实是时装都能买,价格从几十万到几千万不等,没有1%存入(原1%存入的头饰没有存入属性),其他6双攻120血之类的还有存入属性,时装能购买要等每段时间刷新,但不氪金不可能买完
4.游戏机制和地图和正式服几乎一致,地图,剧情,画面等,当然高级地图是没有的
5.氪金比为1:10W,部分数额有首充翻倍和赠送
6.mvpmini卡片是买诺伦碎片合成,目前每周限量200,1500合一次,不要的卡可以分解成一种碎片,12个随机合一个MVP,不清楚mini分解能几个碎片
7.其他什么安全精炼15价格目前没法计算
总结,确实和宣传所说的无猫币类氪金,而且1:10W比当初1:1W要合理多了,不氪金体验比正式服好不少,但想追赶得付出的时间不比正式服少


IP属地:广东1楼2024-03-07 13:13回复
    重做一次任务,地图收集是很煎熬的,真不一定能忍受这个过程
    当然喜欢的可以去尝试一下,当做一个养成类游戏挺不错的,毕竟没有那些乱七八糟的周长,而且送了离线战斗。某种意义上来说氪金体验比正式服强很多,你特别对于大氪来说,一个648的金币相当于一个月的收入,在正式服还真领先不了多少


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-07 16:34
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      100级那会还没出巅峰吧,印象中pve主力是猎人,出了巅峰就是陨石法了,PVP主力炼金扔瓶子不过很烧钱


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      IP属地:江西3楼2024-03-07 17:28
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        3500只怪 猎人pve也没什么用了 又不需要追求效率


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-03-07 17:57
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          重度减肝,休闲玩一下好像不错


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-07 18:37
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            初心服里,虽然说是月卡送,还有离线挂机送
            但是冒险令是每月更新,其实就是相当于正式服的月卡,计算了下相当于10天的产出,也就是1/3
            而且还有头饰时装等,收益比正式服月卡要高
            氪金体验无法评价,正式服很多东西几乎只有氪金或者超级欧皇才能拿到,初心服说是所有都能金币买,但实际上更新速度高于你刷到的金币,你最后还是得有取舍
            而且重新做一遍任务,收集各种宝物,存入,并不是一件很轻松的事情


            IP属地:广东6楼2024-03-08 00:08
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              很久没玩,,想问下,原地战斗没了么?铁匠怎么挂狗。。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-03-08 01:05
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                现在是删档测试。 如果这个货币体系进入正式服。
                那放心,白嫖根本玩不了一点。
                唯一货币是银币,银币又能用rmb氪。 这是哪个蠢货想出来的货币体系~~~
                相当于银行每天都在无限量的印钱。 你觉得这样的社会,物价会涨到什么程度?
                你们服务器的银币总量,只取决于氪金的老板氪了多少。和你每天打多少银币一点关系都没有。
                你每天打1000w银币,老板100¥就氪出来了。
                1号服务器老板磕了1000w,瞬间就把你每天的劳动贬值到1毛钱~~~
                2号服务器老板磕了1亿,你的每天劳动价值就是1分钱~~~
                初心服能玩就见鬼了,无限印钱~~~。
                正式服还有个金币挡一下,有个换算可以拉扯一下物价。
                初心服就一个银币体系,而且可以无限氪金,策划是不是请的小学生?


                IP属地:上海8楼2024-03-08 10:37
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                  正式服 720分钟+红疲劳10%收益 = 792分钟
                  每分钟180只怪*792 =142560只怪的收益.
                  初心服算10000只 月卡收益(每月收益)降低了14倍. (这里只计算了月卡收益,不否定其他方面的优点)
                  根据描述:同1队伍打1只怪,所有人消耗1次战斗次数,并同时获得材料. 可以尝试组队打高级怪(看着正式服的怪血量打) (我没去实验,懒得搞)
                  MVP如果还是野外刷,玩家任然非常劳累, 外挂任然独大. MVP不知道是不是尾刀模式(非常垃圾的模式).
                  副本没有材料模式,仅能使用玩法时长, 产出骤降,物价会飙涨, 紫色材料会严重依赖 黑市+氪金替代品.
                  zeny周购买200诺伦, 还有 神谕难度开到精13. MVP卡后期会足够多,人手一套问题不大.法系暂时没有吸血卡
                  还有氪金存入, 不氪金(月50)后期(2-3年后)差距任然无法弥补(除非后期面板攻击力稀释较多).
                  正式服相当于 威力强化版,有单挑模式. 初心版不行,必须组队.
                  整体和正式服模式差别不大. 良心有. 月50目前来看能玩.


                  IP属地:云南9楼2024-03-08 13:13
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                    我只关心删不删档,删档的话就随便玩玩


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-03-08 14:03
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                      这个初心服需要肝的东西太多太多了,不要觉得会比正式服轻松
                      入坑需谨慎


                      IP属地:广东11楼2024-03-08 14:49
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                        按数量那速度就不是问题。只要能打到就行了。正式服要猎人是因为按表走


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-08 14:54
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                          所以真的没有符文系统吗


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-03-09 07:29
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                            和大佬比不过,大佬一队70-80已经能清掉卡伦了


                            IP属地:广东15楼2024-03-09 15:01
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                              什么职业好呀...萌新


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-03-26 10:46
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