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通关后游戏分析

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昨晚通关了,河洛游戏基本都玩了,从以下几个方面分析
1.游戏性。比侠客风云传前传差远了,可玩性很低。到后期很多boss最高难度也没什么挑战性,boss的技能心法很少,一看制作很敷衍,就是血厚点。比起侠客风云传前传来说每个biss都有独特心法和技能。不好好培养大师兄等几个强人可能打不过。古龙风云录后期就是看剧情。一开始给的陆小凤和李寻欢太强了,我刻意不用陆小凤还是碾压轻松过关。
2.画面比侠客风云传前传强太多,这是为数不多优点
3.剧情前半部分还行,但支线剧情太多,把古龙基本小说所有故事融进一步游戏里,显得很突兀,结局太拉胯,回雁峰事件讲的不明不白的,本来是很好涉及。
4.锻造庄客技艺系统还不错,但限于游戏性不好,这些系统不用也没事,队伍已经很强了。
5.主角什么都能用反而不好,一大堆武功不知道用谁好,反正差不多,集气招设计不好,我一个没用
6.培养型差,收集这么多武功也没用,反正就只能带五六个,而且区别不大。队伍自带的招式或者剧情学的就很强
7.心法体现不明显,这一点比侠客风云传前传差远了,侠客每个人用什么心法,就匹配什么打法,可完性很高
8建议调整的几个人物,公孙兰闪避叠流血太强,一个人可以打全家。陆小凤太强不用多说了。李探花也得削弱。
9.现在游戏内涵差,感觉用心了,但是没做到精髓,比欧美大作还差的不少。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-03-17 08:29回复
    最差的人物成长性不好


    IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-04-07 17:36
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