1. 作为中国的单机游戏小厂,应该向伟大的世界第一游戏公司任天堂学习,学习任天堂对粉丝的态度,对游戏的设计理念,更要学习任天堂对30帧的执着,更希望能有24帧致敬早期的《超级马力欧》。
2. 没有任天堂就不会有黑神话,如果不是上世纪任天堂用超级马力欧感动了无数中国玩家,压根不会出现游戏的制作人,更别提黑神话了。
最后也希望游科要感谢在贴吧对黑神话悟空宣传的人,毕竟没有吧U的宣传,谁知道黑神话。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=86875ce64efa513d51aa6cd60d6d554c/20f5f56134a85edf9ab937190f540923dd54751d.jpg?tbpicau=2024-06-29-05_dc2995f668c5b9529ae90ec51332b466)
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2. 没有任天堂就不会有黑神话,如果不是上世纪任天堂用超级马力欧感动了无数中国玩家,压根不会出现游戏的制作人,更别提黑神话了。
最后也希望游科要感谢在贴吧对黑神话悟空宣传的人,毕竟没有吧U的宣传,谁知道黑神话。
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