1、敖隐的普攻伤害可以定义为主伤害,而敖隐普攻的分裂伤害可以定义为副伤害,敖隐先用出的技能元素会决定主伤害所对应的元素,而后用出的技能元素则会决定副伤害所对应的元素,比如敖隐先后用了一技能(对应火元素)和三技能(对应风元素),那么火元素就是敖隐的普攻伤害所会附加的元素,而风元素则是敖隐普攻的分裂伤害所会附加的元素。
2、敖隐的主元素和副元素可以是同一种,如果两种元素相同,则会让效果数值翻倍并额外提升50%,比如当基础数值为1,那么最后的数值则为(1+1)*1.5=3。
3、由于敖隐普攻的分裂伤害可以攻击到射程外的敌人,因此可以尝试通过敌方前排打到敌方后排,或通过野怪及敌方小兵打到敌方英雄。
4、敖隐使用二、三技能可以获得1层龙魂印记,而使用一技能则可以直接获得2层龙魂印记,而敖隐的龙魂印记最多可以同时叠加3层。
5、敖隐的技能及强化普攻均可以进行移动施法,可以尝试在打伤害的同时通过走位去躲避敌人的伤害及控制技能。
6、敖隐使用技能后,所获得的强化普攻时间是分开计算的,但最后释放的技能会把所有的强化普攻层数转换为对应元素,比如先用火元素和水元素,然后才用风元素,那么最后打出的强化普攻便会是风元素的强化普攻。
2、敖隐的主元素和副元素可以是同一种,如果两种元素相同,则会让效果数值翻倍并额外提升50%,比如当基础数值为1,那么最后的数值则为(1+1)*1.5=3。
3、由于敖隐普攻的分裂伤害可以攻击到射程外的敌人,因此可以尝试通过敌方前排打到敌方后排,或通过野怪及敌方小兵打到敌方英雄。
4、敖隐使用二、三技能可以获得1层龙魂印记,而使用一技能则可以直接获得2层龙魂印记,而敖隐的龙魂印记最多可以同时叠加3层。
5、敖隐的技能及强化普攻均可以进行移动施法,可以尝试在打伤害的同时通过走位去躲避敌人的伤害及控制技能。
6、敖隐使用技能后,所获得的强化普攻时间是分开计算的,但最后释放的技能会把所有的强化普攻层数转换为对应元素,比如先用火元素和水元素,然后才用风元素,那么最后打出的强化普攻便会是风元素的强化普攻。