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萌新短评各个天赋

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声明:因为我刚玩这个游戏,所以对各个天赋的摸索还不完全,对天赋强度产生误判是很正常的。建议大家批判地看,也欢迎大佬多喷多交流主要的目的还是抛砖引玉
第一行
斩杀:数值不是很高,也非常吃移动力资源,一般不抓
冲刺:近战可抓,凭空变出6步保下限
法力增幅:第一行抓位最高,数值很暴力
收割者:一天结束才回蓝这个形态感觉一般,抓位偏低
坚定不移:不抓,条件苛刻,收益一般
聚精会神:一般抓位,上限很高(手弩乱射),但开局没装备的情况下即战力一般
就是你了:约等于10%点左右的趁虚而入,数值太低,不抓
感染性休克:没试验过匕首一次攻击内上两次毒可不可以打出眩晕。如果可以,那毒+减益天赋树的匕首毒哥可以抓,匕首戳死一个人,然后感染源把毒和传递给别人。上限天赋,即战力一般
眩晕:眩晕哥一般会抓一下(眩晕哥指的是天赋自带14%眩晕概率且天赋树里有减益,否则不如放弃玩眩晕)
掩体防护:防暴毙用,看个人,一般不抓
欢呼:数值低,不抓
快速装填:没啥可点的时候可以抓一个,作用不能说没有但是也不大
凝血:防暴毙用,一般没人会堆生命回复所以价值一般(天然护甲+健美选手一般也不太强求这个)
蛙跳:近战实在没啥可抓了可以抓这个
药水投掷:一层实在没啥可抓且二层有超载的情况下可以抓一下,抓位比较低
第二行
以牙还牙:近战过度强度还行,前提是你没有为了憋发育把衣服裤子头盔盾牌全卖了。。。
健美选手:一般和天然护甲一起抓,再附带一个恢复手段(吸血鬼/毒王和蚂蟥/血魔法和法力收集器)
暴击符文:一般必点,提供大量暴击率
魔法燃料:法力值高的可点,毕竟是即时提升数值
第三只眼:有一定作用,但抓位不高
标记:有一定作用(稳定触发趁虚而入),但抓位不高
第一滴血:提供暴击率数值的,抓位还行
毒王:限定近战, 能通过这样那样的手段保证生存的话可点。。。
污染源:比标记功能性多一点,一般用于传递毒因为毒自己就可以杀敌,花一点可以用于传递眩晕,抓位还行
防御训练:我整体不太喜欢经验类天赋,不点
狂热学者:同上
身轻如燕:近战可选,数值都是近战需要的(不过和以牙还牙冲突,一般不一起点)
致残铁拳:史
背水一战:双刃剑,点了就很容易被秒,但数值也还行,成型抓位很高但流程抓位我一般会降低一下
超载:上限天赋,即战力约等于没有
第三行
吸血鬼:续航手段,玩近战抗线的必须要点
锲而不舍:横冲直撞近战流可选,不玩横冲直撞收益就偏低了
生龙活虎:抓位偏低但作为保底可选
节约:不点
短兵相接:不点,给的属性一般
加长射程:可选,抓位不高,毕竟不直接提供输出数值还会降一点点
逐个击破:史,太难叠了
毒性蚂蟥:配毒王的近战流玩法可点,第二个续航手段
施虐者:数值太低,持续时间也一般,要玩的话得配合德鲁伊法杖的3技能快速叠层,其它的效率都一般,而且最好有祝福术配合维持层数
补给兵:强度还行,约等于一晚3次投石车aoe,抓位有但不算特别高
引爆器:玩传染匕首的可以点,玩手弩和魔法飞弹的一般不点,很难控住不杀人
神秘学:必点,除非特制自带一个饰品槽。不过即战力一般,可以回头再点
独狼:抓位很高,5格内没队友还是很容易实现的,10格就要手动控一下了
数量vs质量:可能有用但我没点过,不杀敌的蔓延包括书的2技能和德鲁伊的4技能(其实也会杀敌)
血魔法:配吸血还成,或者配合暴击回蓝
第四行
迎头一击:又一个横冲直撞。。。数值一般,而且最重要的是一般出现了迎头痛击就意味着没有天然护甲了,没有天然护甲正常来说也就不会玩近战伤害了。。。
分子爆炸:暴击流一般都会点一个
闪现:说什么都得点一个,极大程度的保了下限,上限也很高
近距离射击:可以点一个玩手枪,最好是再配一个快速装填保证一回合能用两发霰弹,只能说用数值弥补孱弱的技能组。。。
百步穿杨:有点用但抓位不高
暴击大师:一般暴击流都可以点一个
流行疾病:个人觉得不如传染源可控,但匕首毒的影响并不大
趁火打劫:大幅暴击率加成,一般可以配合德鲁伊的3技能或者书的2技能或者能量法杖或者大锤大范围造debuff
人形弩车:不知道怎么评价,没怎么抓过
恶性裂变:蔓延流的核心,而基本上人人都可以玩蔓延,所以抓位偏高
惯性力:和锲而不舍一起点应该可稳定3步一横冲直撞了,横冲直撞流可选(虽然横冲直撞流本身还是有点抽象,除了长矛全是对单,长矛2c打2也好不到哪去,可能配合炸裂有点发挥)
魔法护盾:史
随机应变:挺有开发空间的天赋,数值很高,就是切起来有点麻烦。。。而且也比较笨重,从游戏体验来讲一般不点
专一:数值很高,过度人点一个很不错,成型的话一般还是两套装备更舒服一些
第五行
狂怒:近战反正点了不亏
炸裂:近战距离杀敌的都可以点,强无敌!!!
超绝法力:可选天赋,稳定提升输出,虽然魔法系的另一个显然更香
法力收集器:战斗中边打边回蓝,真神,必点
外科手术:触发条件不难,数值有点难评
弱点探测:命中和防穿一般不算是特别高收益的数值,所以这个天赋的收益上限其实一般,下限倒是还行,配合装备硬塞给你的数值还算不错
传奇刺客:导致手弩永动机的罪魁祸首,可点
强力毒素:一切玩毒的都得点
妖术:玩眩晕的必点,其它基本不点
城防大师:射程足够高的可点,能窝在家里慢慢打
不必惊慌:难度越高,发挥越强。。。
强敌克星:打打怪用的,强度不错,泛用性尚可,可点
肾上腺素:闪避流可点,其它人一般不点
夜猫子:长夜可点,至于哪些图算长夜我也没总结过。。。
祝福术:泛用性尚可,药水、大斧、法杖、施虐者等各种各样的buff都有提升


IP属地:加拿大1楼2024-03-25 05:52回复
    我以前写过一个word文档攻略,正好发出来看看


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-03-25 10:36
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      唉算了,字数太多了, 真全发在这里鸠占鹊巢了,我单开个贴子吧


      IP属地:辽宁3楼2024-03-25 10:39
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