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297众所周知,最后的咒语是个小众冷门游戏,且由于游戏难度与游戏时长等硬性条件所限,深入研究此游戏的人并不多。即便有,也没有人写出成体系的攻略。在个人认为平均游戏水平最高的游戏交流群,也仅有寥寥的,对这游戏各种各种零碎角落的解析,而非一篇能够帮助新手入门、老手进阶与帮助已掌握此游戏的大佬拓宽视野的合格攻略。有感于此,笔者决定撰写这样一篇攻略。 既然是撰写攻略,自然需要详实的测试与数据收集。笔者进行了四百
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50之前过了浮光镇之后就没怎么玩了,出了dlc也是马上打了一把,说下评价。 首先是关卡本身,难度曲线比较糟糕,前7个晚上的难度和矿坑打的有来有回,唯一的区别就是会出现高级兵种,但说实话你游的高级兵种存在感是很低的。 但到了第8晚,难度开始爆增,首先就是有几个几乎是初见杀的机制:污染的符文死亡时会直接秒杀附近的英雄,如果有怪物还会升级为精英自爆怪;雕像的攻击不像浮光镇BOSS攻击范围有限制,这次雕像攻击范围直接就给了2
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6最近刚开始玩,发现剧情里有精灵,DLC有矮人,实际只有长着尖耳朵的人类。
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3一直打的都是基础,森林打了几次才过,前面压力都不大,都是死在树妖那里,最后一次养了个单手剑战士一刀一个树妖。结果到了古老之地前期压力就飙升,开局还要清火,弩塔根本射不动小怪,第四第五夜开始出枪兵和弓箭手就开始崩盘了,弩塔连护甲都射不掉,那些高天启到底怎么玩的,我打个基础汗流浃背了
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25如题,在此整理神谕殿内的强化内容,没有全解锁的吧友可以看看自己缺少是哪一项,无配图
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2我开局就把所有符石都打爆了,现在腐化的符石没法刷新出来了,都打到16回合了
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0514中间为了做那个招15人的特性和刷特性,放弃了很多次,但是差不多也就12天左右被大块头堆死了,这游戏有入门攻略吗,主要是头几天起建筑的节奏,是挖钱造工匠,还是上来就弩车,还是说,不要弩车直接包圆了就好,说起来是真的可惜,我都有一个95闪避的大哥,两个两百多甲的二哥,结果大哥被精英大块头打到了直接残了,二哥直接被长矛穿透堆死了,那把没养法师,多段长矛破不动长矛的甲,虽然有大意成分在,但是上一夜无伤过,下一夜直1合着憋了1年就出这么点东西……要是把创意工坊弄好,内容不刷刷从里面长出来228好不容易熬过了前面那么多天,小镇也用高级石墙全围起来了,直接12个投石车自信满满开启下一夜,然后就被龙给打崩了,直接把我瞭望塔全拆了打他更本没视野,龙蛋也清不干净就只有两个长弓能打到是不是养六个长弓才是版本答案7打了五个小时,直接没了,我真服了这逼东西11游戏过程中试了一下,把两个普通精英怪放到城里同一格子打死就会形成尸山,把厉害点带天赋精英怪放城里打死形成精英尸体,这个是概率还是必然?是不是能做个瓮城围起来几个格子可以批量出尸山12最近五一也是把dlc地图再通关了一遍,还使用了3新武器来作为3个小人的主力武器,不过由于DLC新地图的资源较少,对于武器的评价也会有点偏差,真正体验还是以自己的感觉为准。10大家应该都见过尸山吧?2工人就能换78金币 + 128材料,或者3个随机物品,比什么资源建筑强太多了 大家应该都见过精英尸体吧?1工人就能换1个随机红装,强度爆表 如果我说我这个玩法可以稳定每日生成尸山,稳定生成精英尸体,是不是很超模? 这里就跟大家讲讲无墙 / 堆尸流的大致思路,欢迎提问讨论 我也有在b站做过一期介绍视频,有兴趣的朋友可以去看看: https://www.bilibili.com/video/BV1Ws421K71Y/?share_source=copy_w20大佬们卢恩堡能不能用符石炸怪啊,如果吃不到经验的话是不是不到万不得已不要引爆?64这游戏武器种类确实繁多,所以摸索了一阵子,也挺有乐趣的。 虽然目前打的难度不高, 但武器的基础属性是不变的。所以随着难度变化,哪怕可能会有武器的实用度发生改变,也基本不会有颠覆性的影响。 码字中。。。10毒这种伤害方式,吃不吃暴击和命中?1现在弩车只能放32个了,一圈都围不上,每个方向放几个感觉每个方向都守不住151你们用手柄的时候,操作逻辑不会感觉很奇怪吗?我玩了一个多小时,实在受不了这个操作逻辑,太难受了3多重射击这个属性的获取是只能靠运气吗?除了引爆器,只能靠刷装备词条和升级属性点了吗3好久不玩 dlc回来玩新关 怎么我记得以前所有英雄自带的翻越都没了?但是点障碍物又显示可以翻越8就是那个光神谕用某武器刷1000行动点那个,好蛋疼啊。 有没有老哥给个修改的路子……这个解锁的数据怎么改116最近带了几个朋友入坑,这游戏新手指引很一般,着重帮助回复一些新人不明白的机制问题,不想去争论什么什么强,什么什么就该怎么打。4请问大佬们,经验的量和已有雇佣兵的数量是什么关系啊。比方说多一个人之后每个人会少多少经验呀22这个天赋怎么样?稳定性0减25还是0,是不是白赚+2射程3三个特性废两个,一页天赋没几个有用,升级ROLL完属性全白 能玩吗?能玩 好玩吗?看表情7一半的天赋需要贴脸/挨打触发,小怪还好,碰到大斧子被劈一下就残了。别人远程法术都能无伤打怪,晚上开个魔泉就无敌,就你近战要掉血,神殿还贵的一比,起神殿经济爆炸,不起神殿残血近战只能当fw。 要我说初始三个人干脆3远程完事,最多2远程1法术,近战真别碰。31161最后一晚,4根柱子无敌,boss就是不出来,真把我恶心到了。意思一个回合游戏意思还要我解密?3打到后面几天 某个英雄的护甲完全消失了 bug还是我不懂的机制??202新地图卢能堡,新武器(看到个5x5毒和多段和位移+眩晕),新种族矮人(不知道啥意思,新敌人?),也看到了新的天赋图标21如题,进度完成52/53,最后一个的出现条件是什么,有没有53个都完成了的大佬说下,左边黑色部分也差4个6声明:因为我刚玩这个游戏,所以对各个天赋的摸索还不完全,对天赋强度产生误判是很正常的。建议大家批判地看,也欢迎大佬多喷多交流主要的目的还是抛砖引玉 第一行 斩杀:数值不是很高,也非常吃移动力资源,一般不抓 冲刺:近战可抓,凭空变出6步保下限 法力增幅:第一行抓位最高,数值很暴力 收割者:一天结束才回蓝这个形态感觉一般,抓位偏低 坚定不移:不抓,条件苛刻,收益一般 聚精会神:一般抓位,上限很高(手弩乱射),但2我刚打到浮光镇天启4,第3夜就已经无敌了,我甚至只带了一个围城之兆,另外一个加目标的没有带,每回合都剩15以上行动值,到第5天每个人都15级以上,什么手弩大哥完全没有用弄2个长弓站在弩箭后的哨塔上杀下精英,其他人连都不用动2后面怪潮密密麻麻,感觉我的build都没啥意义了,被数量淹没。