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特质数值研究贴

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两周游戏内时长60h达成100%进度
原本想做攻略向视频,奈何电脑配置不够
转而研究特质的加成问题
今日于此开贴,每日一更,若有疑问能回答尽量回答,找不到东西的另寻高人
下附镇楼图


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-04-02 00:50回复
    此后若条件允许均使用密林中的森巨作为测试对象
    Day1:最为人疑惑的草药学加成问题
    明显能看出来的是草药有着独一无二的加成机制


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-04-02 00:56
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      乘除法时均有近似
      D2:尽管尖牙看似远不如草药,但尖牙的加成百分比是逐步提高的,这意味着若有足够多的特质槽,是可以反超草药(


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2024-04-02 12:21
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        回复 linyichao1965 :
        由于D1的第一组和第二组数值相差无几,从加算的角度看此时尖牙有71%的加成,与预计偏差较大,故而考虑乘算的可能。
        计算后发现尖牙的加成是固定15%的乘算,
        即:基伤·(1+加算百分比·m个)·【(1+乘算百分比)^n个】 故而在基伤基础较高的情况下尖牙价值更高
        (虽然有着高贵的乘算但依旧不如草药)


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2024-04-02 13:41
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          D3:其他植物系特质
          经测试发现毒触手特质3不生效,应该是个bug,不知道特质1 2是否生效
          正好曼德拉天赋没点,测了下发现提升还是很大的
          图中^表示乘算,+表示加算
          明日测试低级的植物系特质
          后天开始进入咒术系测试


          IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2024-04-04 00:52
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            最近在忙,差不多六月中旬回来更新


            IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2024-05-20 09:34
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