绝世好武功吧 关注:9,202贴子:41,573
  • 7回复贴,共1

这个游戏的可重复游玩性好像有点低

只看楼主收藏回复

仔细的想了一下,可能是因为存档机制导致的。
一个档毕业之后,游戏内容其实就非常无聊了。
要么化身建筑大佬,要么变成我不吃牛肉,去小世界烧杀抢掠这种,这些其实大部分人都会觉得非常无聊。
然后目前游戏制作在努力的添加各种内容让毕业档没有那么无聊,但是实在是杯水车薪。
这些想来都是存档的问题。这个游戏最牛逼的一点就是可以把这个存档的资源带到另一个存档里去。这种做法在别的模拟经营游戏往往都是改档才能做到的,对于一个模拟经营游戏来说,太灾难性了。
甚至有反复刷佛跳墙加沧浪掌的恶臭玩法。
这我经营个集贸啊。
说实话,这游戏的开荒虽然比较累但也并不难玩。
乞讨,杀人越货、灌酒、当杀手、偷窃、制造、嘴炮,现在还出了流水线,其实真是非常多样非常有趣了,但是我相信大部分玩家只体验过最强的那几种之一。
开荒麻烦的游戏,多了去,但是也并不会降低其重复游玩性。楼主玩过的觅长生,mc,这些游戏开荒都是特别麻烦的,但是玩过上千小时的玩家一抓一大把。
所以希望制作组真的能斟酌一下存档的相关功能。小世界发育这种玩法是否合理。要不要多来几个存档位能让玩家多体验一下这个游戏不同的系统呢?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-08 03:05回复
    核心还是他的开放世界不够有趣,npc不够智能。基本上就是偷窃抢劫打架嘴炮,缺乏强互动性。npc的自主行为也就只有泡温泉搞材料建房子。流民也就算了,房子的柜台杂货铺会凭空刷新材料就很离谱


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-08 08:11
    回复
      后期内容太少,开放世界能做的东西太多了,要是能引到一些为爱发电的大佬来搞MOD就好了


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2024-04-08 08:20
      回复
        东西太少了还是,交互不够丰富


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-08 10:29
        回复
          我到不反感这种世界机制,雾锁王国通关之后也这样,他属于给了你一个选择,你自己也说了可以不吃牛肉嘛,哈哈哈


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-04-08 14:26
          回复
            魔界战记不也是这套玩法,我还嫌转世的加成太低了呢。


            IP属地:广东6楼2024-04-08 15:55
            回复
              说到底还是内容少了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-04-10 01:04
              收起回复