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这个游戏的可重复游玩性好像有点低

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仔细的想了一下,可能是因为存档机制导致的。
一个档毕业之后,游戏内容其实就非常无聊了。
要么化身建筑大佬,要么变成我不吃牛肉,去小世界烧杀抢掠这种,这些其实大部分人都会觉得非常无聊。
然后目前游戏制作在努力的添加各种内容让毕业档没有那么无聊,但是实在是杯水车薪。
这些想来都是存档的问题。这个游戏最牛逼的一点就是可以把这个存档的资源带到另一个存档里去。这种做法在别的模拟经营游戏往往都是改档才能做到的,对于一个模拟经营游戏来说,太灾难性了。
甚至有反复刷佛跳墙加沧浪掌的恶臭玩法。
这我经营个集贸啊。
说实话,这游戏的开荒虽然比较累但也并不难玩。
乞讨,杀人越货、灌酒、当杀手、偷窃、制造、嘴炮,现在还出了流水线,其实真是非常多样非常有趣了,但是我相信大部分玩家只体验过最强的那几种之一。
开荒麻烦的游戏,多了去,但是也并不会降低其重复游玩性。楼主玩过的觅长生,mc,这些游戏开荒都是特别麻烦的,但是玩过上千小时的玩家一抓一大把。
所以希望制作组真的能斟酌一下存档的相关功能。小世界发育这种玩法是否合理。要不要多来几个存档位能让玩家多体验一下这个游戏不同的系统呢?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-04-08 03:05回复