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【流派教学】堆尸流玩法介绍,利用刷尸山的机制致富,新老皆可

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大家应该都见过尸山吧?2工人就能换78金币 + 128材料,或者3个随机物品,比什么资源建筑强太多了
大家应该都见过精英尸体吧?1工人就能换1个随机红装,强度爆表
如果我说我这个玩法可以稳定每日生成尸山,稳定生成精英尸体,是不是很超模?
这里就跟大家讲讲无墙 / 堆尸流的大致思路,欢迎提问讨论
我也有在b站做过一期介绍视频,有兴趣的朋友可以去看看:
https://www.bilibili.com/video/BV1Ws421K71Y/?share_source=copy_web&vd_source=426d0abcd61683086c2a4a8e8921da1c


IP属地:广东1楼2024-05-04 13:33回复
    大致思路:
    游戏刷尸山(和其他几种尸体等级)都是有计算方法的:
    概率按照单个格子上:消灭敌人的等级、消灭敌人的数控、离中心咒语的距离 来计算
    离咒语的距离越近,死的敌人数量越多,死的敌人等级越高,刷初尸山的概率越高,也就是本流派的核心


    IP属地:广东2楼2024-05-04 13:37
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      流派玩法:
      不建墙,不建预言台,不建大多数功能性设施,只在咒语附近建工人和金矿,等怪物冲进圈之后再消灭

      这样就可以大大提升尸山及其他尸堆的生成概率

      每天铲尸山就能致富


      IP属地:广东3楼2024-05-04 13:43
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        流派特点:
        没墙没什么建筑,每局前3-4天就可以快速成型,每日的维修费屈指可数,让玩家可以把之后的绝大部分资源都花在英雄身上,大大增强实力
        老家完成图案例:

        如图可见,弩车都十分集中,意味着效果叠加的很可观


        IP属地:广东4楼2024-05-04 13:50
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          科技和技能:
          两个加强弩车的科技,建议高难本都带,低难度可以只带一个(甚至不带)

          跟铲尸山相关的科技当然带着也不错,但不是必须

          因为效果可以直接叠加(所有英雄皆获得全部弩车击杀经验),初始英雄有就必带

          城防大师提高弩车威力,效果也是可以直接叠加,高难本可以带


          IP属地:广东5楼2024-05-04 13:57
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            先简单介绍到这里,各位吧友们如果有兴趣可以去看看我b站发的视频,或者直接提问~


            IP属地:广东6楼2024-05-04 13:58
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              大佬 这样玩能过新图天启6吗


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-04 22:00
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                这个打法很适合dlc图,一是新图发育时间短,二是怪物密集,三是雾线近


                IP属地:广东8楼2024-05-05 00:16
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                  没有造装备的建筑吗?不升级装备等级的话,出的装备不都是1级的吗?


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-26 12:31
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