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【薄暮赛】第一届第六轮

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角色》勾践
孟明视,不是哥们镇



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-05 21:13回复
    一号》
    【武将名】勾践 3/4
    【称号】百越君长
    【技能】断竹:锁定技,游戏开始时,你将手牌分割为“薪柴”、“苦胆”两区,你只能使用或打出“薪柴”区的牌,你后续获得牌进入“薪柴”区。一名角色的回合结束时,若你两区手牌数相等,你视为使用一张“苦胆”区的牌。
    续竹:觉醒技,你的回合开始时,若你手牌与你的体力值之和不小于场上剩余人数,你合并“薪柴”、“苦胆”两区并失去“断竹”。然后你重铸手牌并获得“飞土”、“逐宍”。
    >飞土:你可将一张本回合未进入过弃牌堆的花色的牌当【出其不意】使用,目标角色可使用【杀】抵消此牌。
    >逐宍:你可将一张本回合未进入过弃牌堆的花色的牌当【逐近弃远】使用,目标角色可使用【闪】抵消此牌。


    IP属地:广东2楼2024-05-05 22:16
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      二号》
      勾践 越 4/4
      【隐霸】:锁定技,你的手牌只能背面朝上使用,所有角色可以选择使用或打出任意手牌,然后你将使用的牌翻面展示之,若仍然生效,则你摸2张牌,标记为“苦胆”,“苦胆”本回合无法使用且不占手牌上限。
      【尝胆】:当你受到伤害时,你可以将一张“苦胆”视为【桃】使用。当你造成伤害时,你可以弃置一张“苦胆”令你本回合造成的伤害基础+1。

      faq:一技能是让敌对单位猜测你使用了什么牌,然后再思考以什么样的方式应对,比如如果你对别人出了一张杀,然后对方使用了不是闪的牌或者不做任何防御,那么都视为你的牌生效,对于目标造成效果然后摸2张“苦胆”。
      设计思路:想凸显出勾践作为灭吴霸主,内心的诡谲和难以揣度,而二技能增添了勾践发育完成后的爆发能力,显示的是三千越甲可吞吴的壮举。玩家游玩这个勾践,需要不断与其他玩家博弈,让其他玩家猜不出你出的是什么牌


      IP属地:广东3楼2024-05-05 22:16
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        三号》
        勾践 越 4/4
        卧薪:出牌阶段限一次,你弃置一张牌并失去一点体力翻面且横置。
        图强:当你即将失去任意点体力/翻面/横置/弃置任意张牌/被其他角色获得任意张牌/被弃置任意张牌,你取消此效果,并回复等量体力/复原武将牌/竖置/摸等量张牌/获得其他角色等量张牌/弃置其他角色任意张牌。

        faq:每个效果是一一对应的。
        失去任意点体力-->回复等量体力翻面翻面——>复原武将牌
        横置——>竖置
        弃置任意张牌——>摸等量牌
        被其他角色获得任意张牌——>获得其他角色等量张牌
        被弃置任意张牌——>弃置其他角色等量张牌
        这里的等量指的是原效果里的量,比如你即将被拆1张牌,你就可以拆别人1张牌。


        IP属地:广东5楼2024-05-05 22:49
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          四号》
          勾践——越王
          势力: 越 体力: 3
          隐忍 回合开始/受到伤害时,你可以失去1点体力/摸一张牌,然后你跳过弃牌阶段/令其伤害来源摸一张牌。
          图强 觉醒技,回合开始时,若你的体力值为1或手牌为最多时,你回复1点体力,然后增加1点体力上限,获得“破吴”。
          破吴 回合开始时,你可以将一张手牌交给一名角色,若如此做,本回合内对其使用的手牌无距离及次数限制。
          輔政 主公技,当其他越势力角色回合结束时可以将一张牌交于你,然后该角色摸两张牌。


          IP属地:广东6楼2024-05-05 22:49
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            五号》
            勾践,4体力
            蛟卧》每轮各限其序号数次:①你不因使用而失去【杀】后,获得一点护甲。②你不因【杀】而受到伤害后,摸两张牌。③你不因受到伤害而变化体力后,可以移除任意点护盾/弃置任意张牌,回复等量体力/摸等量牌。
            甲吞》你可以跳过至多两个连续的阶段发动“苦肉”,或跳过三个连续的阶段发动“黩武”。出牌阶段因此被跳过后,此回合剩余的阶段均改为攻击范围无限的出牌阶段。整个回合因此被跳过时,你移除一个护甲并执行一个攻击范围无限的额外回合。
            【思路】
            护盾同手杀、OL活动服,上限为5。
            制衡手牌后会迅速叠甲,
            “不因受到伤害而变化体力”,触发方式,如:1.回复体力;2.失去体力,可通过苦肉(取标准版)、黩武。


            IP属地:广东7楼2024-05-05 22:50
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              六号》
              勾践 躬行朝暮 4/4
              韧祚:出牌阶段每名角色限一次,你可选择一名其他角色的一张牌,令其将此牌当做【出其不意】对你使用。若:你未因此受到伤害,你获得限定此牌花色的"破竹";否则你获得限定此牌花色的"帷幕(国)"。直到下个回合结束。

              思路:
              说到灭吴就想到杜预,说到杜预就想到破竹。
              Q&A:
              Q:详细说明一下两个限定花色的技能
              A:破竹:出牌阶段,你可将一张{花色}手牌当【出其不意】使用,若此【出其不意】未造成伤害,本回合此技能失效。
              A:帷幕:锁定技。当你成为{花色}锦囊牌的目标时,取消之。
              Q:技能可以重复获得吗?
              A:可以获得每种技能每种花色的各一个。也就是说最多九块腹肌。
              Q:哈哈,有趣。可惜我连一块腹肌都没有。
              A:哈哈哈哈哈哈
              A:首先谢谢你的提问,我很开心。但我现在还没这个打算。你好好加油,也许等你哪天你设计入选了我就给你制图
              Q:如果我这次的分数超过平均线,你会考虑吗?
              Q:设计.jpg
              A:


              IP属地:广东8楼2024-05-05 22:50
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                七号》
                越 纠寒淬月 勾践 4
                卧薪——出牌阶段限一次,你可以弃置X张牌,然后摸2X张牌(X为你已损失的体力值)。
                尝胆——出牌阶段限一次,你可以指定一名角色,则直到你的个下回合开始,你对其/其对你造成伤害后,你弃置其一/两张牌,然后你可以弃置一张【杀】,若你在其攻击范围内,视为其对你使用之。
                设计思路:勾践之奇。


                IP属地:广东9楼2024-05-05 22:50
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                  八号》
                  勾践 9999
                  沽协
                  锁定技,你计算与其他人和其他人计算与你的距离时均减一。当你非通过“忿”使用【杀】指定目标/当你非通过“忿”成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,你令此【杀】或普通锦囊牌对其/你无效,并将其扣置于其/你的武将牌上,称为“忿”,有“忿”的角色手牌上限减一且其出牌阶段结束时你观看其所有手牌。你的弃牌阶段开始时,你对你自己使用武将牌上所有“忿”。你武将牌上的“忿”结算后,可以将其置入一名其他角色的“忿”内。
                  夷卒
                  你的出牌阶段/一名角色的弃牌阶段结束时,你可以弃置任意张非伤害牌,对一名角色/其使用其武将牌上所有“忿”。且其于此阶段打出的前x张牌无效。(x为你弃置的牌数)

                  tips:万箭齐发等多目标牌对勾践无效后不影响对其他玩家结算
                  被夷卒指定的目标在打出闪无效后可以继续打出闪


                  IP属地:广东10楼2024-05-05 22:57
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                    九号》
                    勾践 3
                    豢疾:游戏开始时,或当你体力值为1的回合结束后,或因【借刀杀人】使用的【杀】造成伤害后,你可以获得一套未选择过的传奇手牌。
                    越甲:你未响应过其他角色使用牌的轮次结束时,或当你的阵营只剩下你后,或你使用了一套完整的传奇手牌后,你可以获得一个传奇技能。

                    传奇技能 传奇手牌
                    破军(界徐盛):古锭刀 酒 火杀 铁索连环
                    苦肉(标黄盖):桃 桃 桃 诸葛连弩
                    奋音(手杀留赞):无中生有 顺手牵羊 南蛮入侵 无懈可击

                    我吞并吴国,拿点你吴国的小技能,你不会生气吧。接下来,是你犯大吴疆土了!
                    你说先上酒还是先喝刀?是的这是我每一把都在抉择的问题。什么手气卡?这不是稳定摸吗。


                    IP属地:广东11楼2024-05-05 22:59
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                      十号》
                      勾践 4体力值 禹烈末主
                      胆志》:锁定技,你手牌上限始终为5,出牌阶段开始时,若你的已损失体力值大于2,你本回合使用的牌均带有“毒”效果,反之,你本回合首次使用一种类型的牌均带有“无中生有”效果。
                      十诫》:锁定技,你受到的伤害和流失体力均防止之,改为获得等量的“忿”标记。每轮结束时,你失去X点体力并弃置所有“忿”(X为“忿”标记数量且至多为你体力值)。
                      箪劳》:昂扬技,准备阶段开始时,你可以令任意名角色各摸一张牌,若如此做,本回合当你令一名角色进入濒死结算后,“十诫”本轮失效且弃置所有“忿”。激昂:你令至少半数角色受到过伤害。

                      Q&A:“什么是带有效果?”“毒效果就是用牌后崩1滴,无中就是摸两张。”
                      设计思路:一二三技能分别取自三个典故,即卧薪尝胆,十年训诫,箪醪劳师。第一个技能即是代表了勾践的成功,也代表失败后的他受到的限制,第二个效果则能提现他数十年的忍耐和反省,所以不会那么快的就让自己丧命,三技能则代表他的犒劳军士,和士气昂扬,有如此士气的他自然不会再重蹈覆辙只会获得胜利。


                      IP属地:广东12楼2024-05-05 23:08
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                        十一号》
                        舐锋见血 勾践 3/4
                        〖匿鹄〗
                        当你使用基本牌后,你可受到1点伤害,令一名角色将手牌数摸至X张。若其未因此摸牌,分配其至多X张手牌(X为轮次数)。
                        〖轭楫〗
                        锁定技,当你于回合外获得牌后,分配之。若你本轮发动过技能,将此技能改为觉醒技,令获得牌角色翻面。

                        Q:濒死插结?
                        A:询问过一些别的玩家,“后”是不会的,或者说就当有人濒死没法发动一技能罢


                        IP属地:广东13楼2024-05-05 23:09
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                          十二号》
                          勾践 2/5
                          技能:
                          舐苦:使命技,体力值大于你的角色出牌阶段开始时,其可以观看并获得你一张手牌,然后其此阶段唯一目标的牌无法指定你为目标且此阶段结束时,若你未受到伤害,你可以回复一点体力或摸两张牌。
                          成功:准备阶段,若你体力值和手牌数均为全场高,你获得技能“吞吴”。
                          失败:使命成功前,每轮结束时,若本轮没有角色获得过你的手牌,你将手牌数和体力上限调整至你当前体力值。
                          吞吴:出牌阶段限一次,你可以弃置x张手牌并观看一名角色的手牌,若其没有【杀】,视为对其使用x张【杀】;若其有【杀】,视为对其使用一张【决斗】。(x为其手牌数。)

                          设计理念:卧,尝,吞,公交车。


                          IP属地:广东14楼2024-05-05 23:09
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                            十三号》
                            勾践 999 吾即终君
                            【否泰】:锁定技,当你达成以下时机时你使用《周易》依次进行占卜:
                            ①即将进入濒死结算时。
                            ②本回合结束时,本回合造成的伤害最多
                            ③本回合结束时,本回合受到的伤害最多
                            ④每轮结束时,本轮摸牌数最多
                            ⑤本轮结束时以上均未达成,是个飞舞时
                            《周易》:引言:“此非完全之策,为什么不全你不反思反思?是不是学艺不精?”效果:你依次亮出牌堆顶的四张牌,根据以下规则执行效果:
                            ①吉:亮出的牌均呈同色或呈点数上升,你恢复1点体力并摸三张牌。
                            ②利:亮出的牌均为非伤害牌,你的下个回合额外执行一个出牌阶段或摸牌阶段。
                            ③厉:亮出的牌至少包含两种颜色,你失去1点体力并且选择一种类型的牌本回合无法使用且不计入上限。
                            ④凶:亮出的牌均为伤害牌,你令你与一名其他角色废除所有的装备栏直至本轮结束恢复之且你与其本轮造成的伤害+1。
                            【死烹】:锁定技,你死亡后,你选择一个牌名,当一名存活角色使用该牌名结算完毕后,其进行《周易》的占卜。直至有角色死亡时,移除此牌名。

                            Q&A
                            Q:额外的出牌阶段或摸牌阶段计入一技能吗?A:不计入。
                            设计思路:很久很久以前,在春秋时代的华夏大地上,越国的国王勾践经历了一次苦难的失败。他不仅失去了自己的都城,还被迫在吴国的宫廷中做了三年的囚徒。在这段黑暗的日子里,勾践始终没有放弃希望,他一直在寻找机会复兴越国。一天,勾践在图书馆的角落里发现了一本破旧的《周易》,封面上布满了灰尘。他好奇地翻开这本书,书中的卦象和解释引起了他极大的兴趣。勾践夜以继日地钻研《周易》,希望能从中找到指引未来的智慧。通过研究《周易》中的“否极泰来”给了勾践极大的启示。他意识到无论目前的境遇多么艰难,总有终结和逆转的一天。这使得勾践更加坚定了复国的决心。为了实现复兴的目标,勾践开始暗中布局,改革内政,增强军队,并等待最佳的时机。在数年的准备后,他利用吴国内部的动荡发动反击。在这场看似不可能取胜的战争中,勾践的军队居然大败了看似强大的吴军,成功复国。勾践登上胜利的宝座时,他没有忘记《周易》给予他的智慧。他下令在全国普及《周易》的学习,希望通过教育人民理解变化的规律,以防未来再度陷入苦难。从那以后,越国国力强盛,民风淳朴,勾践也被誉为明君。而《周易》更是成为了每个越国子民必学的经典之一。


                            IP属地:广东15楼2024-05-05 23:09
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                              十四号》
                              勾践 越 3/3 寒热郊血
                              【列死】锁定技,一名其他角色的准备阶段,你弃置至少两张类别不同的牌并对其造成等量伤害。
                              【陷山】锁定技,一名角色的结束阶段,若本回合你对其造成过伤害,其选择一项:一,执行一个出牌阶段,然后你选择:1.流失一点体力并从牌堆中检索一张你指定牌名的牌;2.失去一个锁定技;二,翻面,然后你选择:1.弃置所有手牌;2.受到一点火焰伤害。
                              【藏弓】锁定技,每轮结束时,若【陷山】所有选项均已被执行,你令等同于你体力值名角色进入连环状态并将手牌数调整至与你相等,然后你调换你其他技能中的“你”与“其”。

                              FAQ:
                              Q:若牌不足两张如何发动“列死”?
                              A:不足则无法发动。
                              Q:什么是“调换‘你’与‘其’”?
                              A:将所有“你”替换为“其”,所有“其”替换为“你”。”
                              Q:什么是“所有选项均已被执行”?
                              A:技能中的选项以及选项所带来的选项均有角色执行过。


                              IP属地:广东16楼2024-05-05 23:10
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