战争雷霆吧 关注:552,964贴子:31,302,775

欢迎各位喜欢战争雷霆的玩家来到本吧!

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    商城苏联载具七折! 优惠时间:北京时间 2 月 22 日 21:00 至 2 月 28 日 21:00 IS-6 礼包 120 工程 礼包 T-55AM-1 礼包 黑鲨礼包 米格-17AS 礼包 苏联入门包 T-72AV (TURMS-T) 礼包 雅克-38 礼包 苏-7BMK 礼包 图-1 礼包 稀有载具再次登场! 如下稀有载具再次登场,您可以在全平台使用金鹰进行购买: KV-1E 重型坦克 (III 级, 苏联) - 至 2 月 28 日 19:00 IL-2M“复仇者”号 (III 级, 苏联) - 至 2 月 28 日 19:00 @三国中郎将
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    目前战雷主要的氪金渠道有三种 1官方充值 优点:安全快捷偶尔会有打折 缺点:价格高昂 2淘宝 转区 plati 优点:价格低廉 缺点:有门槛风险高 3交易所炒股 优点:投入少回报高风险低 缺点:变现周期长 有门槛 1 2两点的优劣我就不再浪费口舌,本文主要介绍第三种: 如何在蜗尔街炒股挣刀了?
  • 71
    请部分玩家停止以任何方式(包括但不限于头像、昵称、签名)模仿开发团队成员与其他工作人员并借此博取眼球的行为,War Thunder 不是一款角色扮演游戏。 进一步说明:贴吧采取何等昵称是玩家个人自由,但结合昵称发布误导性言论(调查、公告等)误导其他玩家错辨身份等行为均为违法游戏内守则与吧规的不当行为!
  • 38
    我们邀请陆战全真模式的玩家们参与为陆战全真模拟模式设计的一种全新分房模式。与此前采用的每日轮换的载具预设不同,全新的分房模式是根据分房权重创建游戏对局的。在新的模式下,您每天都可以任意驾驶载具进行全真战斗。 本次测试将在北京时间2月17日19:00至2月21日19:00进行。 我们将不再提供两种具备各自的载具预设的作战事件。在新模式下,队列中有足够的处于同一分房段的玩家后将立即开启游戏对局。国家分配以及重生次数将保持不变
  • 59
    热烈祝贺中国即将迎来一年中最值得庆祝的节日——春节!我们祝愿全体玩家都能享受一个美好幸福的假期!同时,War Thunder 团队借此机会祝福各位玩家新年行大运,在虎年中如虎添翼,虎虎生威! 北京时间 1 月 28 日 19:00 至 2 月 1 日 19:00 本次活动驾驶中系载具完成以下任务 即可获得对应的奖励: “福虎”贴花 —— 进行 3 场战斗 “红灯笼”装饰品 —— 取得 5 场战斗胜利 挑战需要使用 II 级或 II 级以上的载具方可完成,需要在战斗中获得 70% 以上
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    本贴搬运自战雷官方论坛,本人将其进行了翻译润色。 原帖地址:https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/489292-the-aim-7-s 之前我也搬运了来自论坛的响尾蛇导弹的相关帖子,链接如下 https://tieba.baidu.com/p/7415685507
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    首先是ho103: 对空/匿踪弹链中的HEI:装药从0.8克PETN变成1.8克RDX,TNT当量从1.36克提高到2.88克,但取消了点火几率(注:炸药爆炸依然会有一定的点火率) 通用弹中的HEF:装药从0.8克PETN变成0.6克RDX,TNT当量从1.36克变成0.96克。 日空13.2三式重机枪,由零战烈风阵风使用: HEI装药从0.7克PETN变成1.9克PETN,装药量从1.19克提升到3.23克 意大利布雷达12.7: HEF装药从0.8克PETN减少到0.6克PETN,当量从1.36克减少到1.02克。 作为对比:瑞典13.2机枪的高爆弹装药为3.5克TNT
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    堆银彻玉的基地中又开始飘起了晶莹剔透的雪花,这昭示着是时候来与 War Thunder 一起庆祝新年的到来了!节日折扣、特惠礼包以及特殊活动等待着让您和我们一起,度过 2021 这不平凡的一年!接下来是 War Thunder 为大家准备的新年活动日历和相关介绍 —— 来先睹为快! 这假期的到来对我们生活来说多是一件美事呀!无论你是期待着特殊节日的惊喜,还是真诚愿望的实现,将至的新年会为每个人都送上诚挚的祝福。 节日折扣,特惠礼包,礼物任务以
  • 58
    张雷霆社区现已开启了全新的bug提交系统,玩家在进入下方链接并登陆即可快速提交遇到的问题,方便开发团队及其他有相同问题的玩家实时追踪。部分问题也可通过玩家的回复得到解决。 Wa rThunder社区现已开启了全新的bug提交系统,玩家进入下方链接并登陆即可快速提交遇到的问题,方便开发团队及其他有相同问题的玩家实时追踪。部分问题也可通过玩家的回复得到解决。 玩家提交的问题反馈一直是开发团队改进游戏的重要依据,本次健康行动中
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    一楼献给还敢飞b29和图4的勇士,是你们帮我撑住了天天拉断和爆炸的萌新期,让我不至于把自己摔破产 惯例放履历和成员组经验图。
    SOL3🌐 10-31
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    就是本人致力于用战雷拍摄既生草又有深意的视频,不过好像没有什么人来看呢,路过的老铁们可以支持一下嘛 【这个UP居然能用战雷拍西部片?经典电影《雷霆大镖客:飞马野郎》!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/A94FkRk
  • 174
    玩家同志们! 从红色沙漠到里海,安东星全境遭到了DDoS攻击。我们的专业团队正在应对这一紧急状况,并对游戏服务进行防护。玩家可能在登录游戏时遭遇短时延迟以及在使用 Gaijin 线上商城在内等受波及的游戏服务时遭遇不便的情形(服务器响应速度满、需要输入验证码等)。 我们为当下造成的短期不便表达诚挚歉意并承诺尽快修复相关问题令游戏恢复正常,感谢您的支持爱护。 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将
    IRSTº 12-20
  • 50
    本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。
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  • 67
    陆战载具模型、伤害模型、载具属性与武器变动 -M901, 飞弹防空坦克 1 型, 轮式飞弹防空系统, 罗兰 1 防空系统 — 修复了发射最后一枚飞弹后(尽管已无剩余备弹可供装填),炮塔仍会自动指向装填位置的问题。 -ZPRK 2S6“通古斯卡” — 修复了安装 2S6M1 升级套件后 30 毫米自动炮备弹数目出错的问题。
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  • 127
    [干货]长期更新所有地图打法点位,仅3战区图,单点图防守就完了,仅供参考
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    游戏里鬼怪五花八门,可能有萌新分不清他们的区别,希望看完本帖对大家有所帮助。
  • 97
    陆战载具模型、伤害模型、载具属性与武器变动: 103A 型坦克、103C 型坦克 — 修复了启用车体瞄准时车长观瞄指向错误的问题。 空战载具模型、伤害模型、载具属性与武器变动: 12.7 毫米布雷达-SAFAT航空机枪、13.2 毫米三式航空机枪 — 修复了弹链中高爆弹装药缺失的问题,先向战斗部中添加 0.8 克PETN(季戊四醇四硝酸酯)boom。 (玩家报告) 20 毫米 MG151 航炮 - 高爆燃烧弹(HE-I)战斗部装药类型变更为 HA 41 炸药。 (玩家报告) AGM-114B、AGM-114K、PARAS
    dL40000 12-3
  • 76
    -修复了玩家驾驶地面载具自掘坟墓时准星抖动的问题 -修复了玩家载具位于弹坑边缘时车体异常抖动的问题 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序 War Thunder 开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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  • 385
    近期官方准备进行一场开发者问答活动 小伙伴们有什么想问的可以在本条动态下方提出 中文团队将对大家的问题进行收集并从中筛选出数条提交给开发者回答。 欢迎各位踊跃在下方积极提出相关问题哟~
  • 165
    开发团队理解玩家不能正常进行游戏时的焦急与失望的心情,但与市面上其他采用客户端/服务器架构的产品服务一样,我们的游戏是一个复杂的集合体,而相对分散的架构则将游戏功能分配给不同的服务器,其中任意一环出错都有可能带来致命后果:这其中包含有登陆验证服务器、存储玩家资料的服务器、对战服务器、组队功能相关的服务器与处理语音聊天功能的服务器。以上提到的服务器在现实中可不只是一台终端而已,而是包含数十台设备的服
  • 32
    -“防护分布图”功能已添加至主机客户端的防护分析功能当中:该功能启用后将分析对应载具的装甲分布并根据防护能力将对应装甲模块以不同颜色高亮显示;同时玩家选中的弹种、命中距离与玩家视角对应的着弹角度也将一并纳入考虑。 -空战街机模式下“前线”战斗任务中缺少 AI 载具、碉堡与机枪的问题已修复。 -修复了玩家试驾未购买的高级载具时更换弹链类型后便无法再将载具改装件状态变更为“完全体”的问题。 -雅克-28B:减速伞将不再
  • 70
    觀看前請注意 1.不是我提交的 2.提交了也不一定會出 3.沒提交也可能會出 摸魚更新請見諒 空中: 德國 Me262 HG II 蘇聯 SU-15(1949) 日本 FS-T2 Kai 中系 波音281 意呆 SM84 法雞 CM.170 魔導師 瑞典 B16A 其他 阿根廷 IA58A 陸戰: 美國 復仇者防空系統 大英 挑戰者2 LEP (萊茵金屬) 日本 97式TG (魚雷坦克) 中系 97式自主炮 意呆 C1公羊(Hitfact Hitfact MK.2) 法雞 AMX-12 20mm防空車 瑞典 M8 灰狗 其他 挪威 NM-116 超級霞飛 海軍: 德國 Type 119 驅逐艦 蘇聯 Project 56EM 56M 56U 驅逐艦 日本
    mediavolo 11-19
  • 375
    如果您是War Thunder大家庭的一份子,一定知道秋天最后的一个月带给我们的不是将至的寒冷,而是我们最爱游戏庆祝其公测周年的火热!另大家激动人心的一周就要来临啦! 过去的九年间,无数喜爱航空,战车以及舰船的我们齐聚一堂,在战争游戏的世界中感受独一无二的体验。因此,我们希望与各位共同庆祝这个令人难忘的时刻。今日的一切成就都少不了忠诚战士们的支持,你们才是游戏真正的主角。让我们继续一同前行,书写接下来的精彩篇章
    ---- 11-15
  • 78
    亲爱的玩家们: 尽管经过不懈努力,我们已经解决了多数技术问题,服务器维护期间激活高级账号的用户将获得24小时的高级账号时长补偿。自东八区标准时10月31日下午1时至下午4时,服务器将离线进行架构升级,届时游戏服务将暂不可用。 我们为一切可能造成的不便深表歉意 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将
    ---- 11-1
  • 121
    亲爱的玩家们: 由于服务器当前面临一系列技术问题,游戏服务暂不可用。我们将尽快修复问题以恢复正常使用。 感谢您的支持爱护 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将
    ---- 10-6
  • 66
    以前的帖子混杂了太多我前期做的瞄具,那时对制作方式的理解非常肤浅,以至于很多瞄具并没有什么用,所以打算从这一帖开始好好来=。= 反正我只做我自己要用的瞄具,类型只包含榴弹导弹火箭弹,开线也比较慢,什么时候会更新不确定... (图片来自百度) 以下是先放出的两款: 1. BMD4 导弹榴弹吊射瞄具 BV1RL41137Qa 可用于2.5x-12x倍镜的3OF70榴弹和9M117M1套索导弹。它拥有十分精确的3.7km榴弹标尺,并备有三个导弹瞄准区间(听说BMP3的热成像改装件也
  • 70
    还有什么能比在万圣节恶灵们蹑足而出的夜晚,以死亡竞赛的方式冲向发出诡异笑声的黑暗更可怕的事情呢?在War Thunder周年纪念即将到来之际,先来感受空中与地面的速度与激情吧!别忘了到新的万圣夜主题机库来逛逛并通过参与Twitch 掉宝活动来赢取一些怪异的节日礼品吧 北京时间 10 月 29 日 20:00 至 11 月 1 日17:00 “亡灵宝箱”内含贴画
  • 164
    一楼放结局,想看挂哥洗地的别错过了
  • 103
    经典的 PT-76 水陆坦克携一门自动装填的 57 毫米速射炮与机械化弹药架强势回归! PT-76-57、轻型坦克、苏联、IV 级 载具特性: - 57 毫米自动炮,可容纳 20 发弹药的机械化弹药架 - 配备微光夜视设备 - 引擎出力提升 - 装甲防护薄弱 - 具备浮渡能力
  • 166
    听闻要出以色列,正巧手里有一本介绍中东战争中各参战国装甲部队的书,正好看下未来以色列会有哪些地面载具加入 书名镇楼,下面开始慢慢介绍
  • 77
    即将到来的“破土动工”重大更新将为游戏带来三张全新作战地图! 咸海: 生态迅速荒漠化的咸海让人惊叹且又惋惜。沿岸小镇的惬意生活曾与大海紧密相连,但一切都随着盐沙暴的到来随风而去。人们就这样离开了家园 — 被遗弃的海港货运码头,鱼类加工厂早已荒废,散落的货船和渔船也无法再见昔日的海浪。然而就是在这里,早已成为荒漠的海床和被盐沙覆盖的海滨城市废墟中,War Thunder陆空联合的激烈战斗即将打响。全新作战地图“咸海”
  • 83
    今天世界上仅剩的两艘可驾驶的PT鱼雷艇之一——PT658将作为战争通行证的奖励加入到战争雷霆 PT-658,鱼雷艇,美国,III级 特点: - 优秀的火力 - 生存性欠佳 - 高级载具收益加成
    sturco☜ 10-22
  • 86
    -修复了车长观瞄视角下准星位移的问题。 -修复了特定画面特效设置下出现的烟雾火光渲染错误。 -新手教程任务当中回放教程视频将不再导致无故掉帧。 -使用微软 IME 日语键盘进行游戏时,键位输入自动切换至假名而非默认拉丁字母的问题已修复。 -BV 138 C-1 — 导致投弹视角中错误出现水面的问题已修复。 -更新了出生点以及选择出生点的图标。 -现可在玩家个人页中“载具涂装”选项卡中预览载具涂装。 -制导飞弹资料卡新添导弹最大可控飞行时间
  • 54
    -空对空导弹资料卡中添加了对应弹种的制导飞行时间数据 -战局中偶尔出现彩色圆圈的画面问题已修复 音效变动: -导致地面载具轮胎/履带的触地音效不随地面类型而变更音量的问题已修复 -第一人称视角下飞机座舱盖抖动音效已获重制,当飞机承受过载时抖动音效将更为显著 -第三人称视角下飞机着陆时缺乏起落架触地音效的问题已修复 当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thun
    ---- 10-17
  • 88
    自从超压加入一直有个说法:虎式的研发弹(PzGr.)能通过击中酱爆炮盾超压秒杀酱爆,这个说法是有依据的,至少我在实战中有类似经历,而且我可以确认是超压击杀(如何判断:看命中回放,如果在炮弹命中你车体之前你的成员组就是黑的,说明你的成员组是被超压击杀的),但这个击杀极其不稳定,往往第一发没打中然后直接GG 随着76酱爆迎来分房修改,这一话题又开始被讨论,主要是为了证明酱爆在面对虎式这一低级车仍然没有碾压优势(正
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    每年的十月一日对于全中国的人民而言都是个神圣的日子,祖国在这一天迎来了光荣的生日。 我们与中国玩家们一同庆祝这一天,并衷心祝福您在游戏与现实生活中都能够事事顺心,一切遂愿。
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    计划中的权重变动已实装: 【腾讯文档】决定版载具分房权重变动(2021 年 9 月) https://docs.qq.com/sheet/DVEVMaVZFZ0tRVVV6 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
    SOL3🌐 10-14
  • 53
    -“托尔蒂”IIa - 添加了炮管断裂和履带断裂的特效。 -机场防空炮将不会停止射击能够继续飞行的受损敌机。 -修复了全真模式下远距离索敌渲染的问题。 -修复了高分辨率下索敌渲染的最小尺寸问题。
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    【腾讯文档】更新版计划中的载具分房权重变动(2021 年 9 月) https://docs.qq.com/sheet/DVEVMaVZFZ0tRVVV6 War Thunde开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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  • 268
    飞行员们、坦克车长与舰艇提督们!我们已经收到了您关于最近的载具分房权重相关变动的意见与建议,同时我们也注意到了某款喷气式战斗机的讨论热度在急剧上升。我们将采用与前次经济变动相同的形式谈谈开发团队对于部分富有争议的载具做出变动的原因(以及基于玩家意见撤回部分变动与驳回部分玩家提议的理由)。感谢玩家们长久以来对改善游戏平衡的不懈努力!
  • 85
    在最近的经济更新中,我们向您详细解释了关于游戏中银狮和研发点收益机制的工作方式,我们还邀请您针对我们可能对胜场和败场收益进行的改动进行投票 。 我们收到的投票结果如下: 您认为战斗时间奖励的研发点应如何计算? 23.6% 一败场 0.9 RP/每秒 胜场1.1 RP/每秒 27.8% 一 败场 0.8 RP/每秒 胜场1.2 RP/每秒 19.5% 一 败场 0.7 RP/每秒 胜场1.3 RP/每秒 29.1% 一 败场 0.6 RP/每秒 胜场1.4 RP/每秒 (保持不变) 您认为战斗时间奖励的银狮应如何计算? 31.1% 一 败场+24
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    Gaijin Pass手机绑定方法~ 楼下开讲(边讲边弄)