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人气最旺的策略类游戏贴吧

  • 51
    Jc模板老外经常用来对战,中国玩的人并不多,游家随机图还是主要以B版为主,固定图以dw为主。 为了响应近期龙漠举办的比赛,多给单机党科普一些手动对战知识,最近都在做一些对战的视频。下午本来打的是新沙漠图(详情见龙漠的帖子),钱龙说并不熟悉这张固定图,后来就变成了jc对战。以前我出过的对战视频中,dw和jc都有,不再对这个模板多做介绍。 规则和老外用的不太一样,这个规则只是在我在的几个群使用,稍微做了点改动: 全随开
    jjehgxg 8-28
  • 25
    熟悉我的吧友应该都知道我只玩手动对战,其中又以dw和jc为主。 DW这张图应该已经不用过多介绍了,游家很多关于这方面的战报,可惜就是没赶上当年华山论剑的好时代,没能跟退隐的高手过过招。 Jc可能不那么熟悉,可能是因为没什么人推广这个模板,只是在我自己的群里有在打。一开始是逍遥侯给我推荐的,在国外经常被用来对战,规则也是照搬,打着打着就上瘾了。 这次对手是魔塔,贴吧Id是nagicaltower,红地狱对我蓝沼泽。
  • 43
    回来更的第一个帖子,不想发图文版,码字麻烦,视频的思路看起来会更加清晰。 视频已经在转码,运气好今晚应该能成功上传,最迟也是明天。 我近期会更新之前m1w2两周全兵下龙的总结贴,附带原理和对战实力,几个月前的旧坑一直没填,可以关注一下。
  • 2371
    本作是得到了国外两大mod团队:HotA制作组和VCMI制作组的支持,发布的开源mod新版。 这版的特点是整合了HotA和迷失领域(FF),成为一个独立的资料片。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c2fIuuG 首发版本没有地图编辑器,但是可以在游戏中自建随机地图。 请自行调整分辨率和全屏/窗口化。 注意:本资料片并非迷失领域,而是整合了两个资料片的独立版本。
  • 265
    一楼喂熊、喂猫、喂兔子、喂泰泽。。。。另外,我最喜欢的萌萌哒的小女巫镇楼!
  • 885
    大神着眼于大局,小生纠结于小处。 最近想找一些移动力的例子,在加精贴中看到了嘻哈大神的《金庸群侠传》。 主角后勤特韦小宝,也是我喜欢用的极速英雄,追求极速是移动力最好体现。 《金庸群侠传》已经有很多经典的战报了,楼主正好边学习边叙述走位行程。 虽然是战报形式,但一般性小战斗就文字描述一下,不专门截战斗过程图了。 谈移动力难免和前辈大神的走法做比较评论,学习吸收改良,直到自力更生。 移动力是很基础的东西,优
  • 728
    wklhy大推出了暗黑者正式版。正式版在测试版基础上进行了大幅调整,甚至主力英雄都不再是欧灵一家独大,哈格和泽达也同样可以担当主力。 虽然出过测试版战报,但这张地图本身就是混战图,又够大够难够复杂,还是很值得再出一份战报。
  • 399
    必须常规打法,禁守主城,禁炒英雄,禁双C,禁外交仰慕(电脑不禁),禁使用全部二级以上魔法(包括飞跳回),禁战争机器,禁四级宝组合宝,第一周敌军必须来袭(且可能携带仰慕野兵),禁英雄不带任何兵行走,禁用任何修改器作弊,禁挖神器,禁NEW士气幸运生物周,全部战斗只允许使用同一种族英雄。
  • 195
    这是本人自己YY的一篇关于英雄无敌的小说,由于本楼文笔渣,请诸位不喜勿喷
  • 252
    因为鸟人速度比泰坦低,所以实际每回合场上只有一道火墙,较有挑战性。(如果鸟人带加速宝物,则变成鸟人速度超过泰坦,且每道火墙可以维持两回合,难度大大降低。) 地形为地下,露娜高火,无宝物,给了一个战术(但是因为速度慢,仍然是泰坦先射),10力量(每把火烧300点血),5知识(其实用不上,只需要10几点魔法就够)。
  • 156
    根据:◆活动帖◆英三众英雄通关能力测试◆https://tieba.baidu.com/p/5113766054 的要求,人族的测试《【】人族第一通关英雄花落谁家https://tieba.baidu.com/p/5113769546》暂告一个段落。现在来测试《土与后勤哪个更好》。 规则条件基本按照活动帖要求,再补充几个具体的规则: 1、统一用同一个图,88大双无水强怪。先用350零开局开局2周,第三周时点出要测试的英雄,然后解雇开局的350,然后根据《活动帖》的要求测试。 2、因为用的是同一个图,地图相当于都
  • 58
    假设单队生物A与生物B单挑,A与B均势,如果生物A的数量为N1,求生物B的数量。 这个帖子的目的就是给出基于单挑模拟计算出的以上问题的一些结果。 为了简化计算,在模拟过程中,还假设战斗过程中禁士气禁幸运,英雄0攻防无战斗技能,先手方先完成贴身战第一击,禁等待双击。 总的计算结果放在此处(http://pan.baidu.com/s/1hsDXvr2)表格中。为方便观看,将部分结果用柱状图显示。在每个大图的顶端标记的是生物A的数量,每个柱子的长度代表与生物A
  • 241
    到英三吧有段时间了,发了不少帖子,一个精品没搞到,这次争取搞个精品。 对九头的兴趣就发生在前几个星期,在打吧友xygtzhangtao制作的归隐田园时发现这玩意暴力的不得了啊,配合错位孤注一掷能成为全游戏最暴力最强大的攻击兵种。 所谓错位孤注是指可以效果持续两回合的孤注,最适合施展的对象就是九头,原因有三:1、不反,2、群攻,3,、威慑不受攻击。 错位孤注+九头的打法,吧友有兴趣的话,可以看我这个帖子https://tieba.baidu.com/p/50818942
  • 502
    一楼喂熊、喂猫、喂兔子、喂泰泽。。。。另外,我最喜欢的萌萌哒的小女巫镇楼!
  • 1656
    一楼惯例地图介绍:制图师wklhy大出品,BT图中少见的海战地图。海图,由于其自身特点,对英雄的战略安排、兵力的分配、兵链的衔接要求会更高,因此这张图乐趣可能并不在战斗,而是各种战略设计和走位统筹,对于玩家来说,也算是一个新奇的体验。
  • 46
    四年前来贴吧第一篇战报让大家认识了我,如今四年过去这已经是我第48个精品贴了。这么多年谢谢大家的陪伴,在这里学到了很多技术,从以前的单机老鸟变成手动对战钟爱党,虽然贴吧并不热衷对战,我之前发的对战战报反响也不如单机的好,但以后还是会多以对战战报为主。 最近时间都不多,欠下的几个图文战报先缓一缓了,视频剪辑一下就能上传,省时省力。况且再详细的图文战报,也不如视频来的直观。
  • 109
    续、更……本帖首发于研究吧。
  • 40
    其实标题用“国际”有点断章取义的意思了,只是为了让标题更突出。 对手逍遥侯人在澳洲,H3这款游戏在老外那还是有不小的人气的。起初逍遥侯都是和老外在打Jc模板,偶然的一次机会逍遥侯推荐给我这个模板,尝试之后这个模板确实适合对战。主要特点就是中原宝多龙国多,守卫强。需要尽快进中抢夺资源,中原为沙漠地带,所以探路技能非常重要。 不像国内目前流行的88自动,13年手动巅峰时期的DW,中俄对抗赛中采用的B版,Jc模板对战可能并
  • 211
    本战报将采用以远程部队为核心的发展模式,边打边发
  • 138
    写在前面 下决心写这个系列帖,缘起近来偶得闲暇重温宝典和晕了诸人的教学视频,又拜读了《战场怪物走位背后真相》(作者佚名)、《露娜火墙教学——技巧与走位分析》(阿青_LYP所長)、《AI 高速飞兵等待与否的行动规律》(Quamarine)等神作。由是,整理了自己一些心得,一度草成三篇关于初级露娜(3 K 3 P)倒斗的贴子,其间,得到了不少同行校尉的抬举和中肯建议。 现根据校尉们的指导意见,重新调整体例、改进文字和图片更新发布,希
  • 205
    一直以来对战战报和自虐战报都已经相继更新了不少了,但是总结帖却很少。这些都是真实的对战下龙宫实例,其中包含我自己打的,同时也会收录水云,笑看,双儿,阿辽,HP等一系列对战顶尖高手的战报实例。其中包括“水笑辽”三巨头争霸赛中老水技惊四座的塔族W2全兵不带巨人下三黑龙宫逆转局。 虽然还有我和阿辽,逍遥侯的对战战报,以及永恒之爱等若干坑还没有填。但我已经迫不及待的要开新坑了。 来吧里久一点的吧友应该会知道我的战
  • 139
    进吧以来一直在看各位大神的战报,从一个月以前什么都打不过的小菜鸟到现在1071特大双随便玩,感觉自己进步是很惊人的哈,小小的自豪一下,今天心血来潮自己来发个战报贴,因为是直播边打边更新,可能有点慢。规则禁双C,组合宝,飞跳回不敢禁,楼主是个很没耐心的人,一般进入辣鸡时间就只想很快结束了,SL嘛楼主这种萌新说禁了估计你们也不信,只能说尽量少SL吧。
  • 1554
    一楼惯例地图介绍:【壮志雄心】是绘图师woxin大大的代表作之一,经典混战地图。 这张地图十年之前出品,凡涉猎BT图的玩家估计都有玩过,数年来诸多大神先后发过战报,但经典就是经典,现在玩来依旧乐趣十足,新战报一样会有新意。
  • 26
    HP虽然不是特别出名的高手之一,但其实力非常强劲,曾二度打败水云。 如果用“水笑辽双心”来形容三国里五虎将的话,HP可能就是东吴里太史慈,甘宁这样的大将。 我和他的战局,目前是一胜一负一平,都录了视频,但剪辑出来发现只有这部是完好的,其余的要么人声和画面对不上,要么就是杂音比较多。 下一部还是更新和他的对战,不过会用图文形式,因为只有画面还是完整的,人声对不齐上传了也看得难受。 总体实力还是他要略强于我,但
  • 290
    第一次发帖,用花开大神的档,学习花开大神的打法,计划每天6楼水水经验
  • 73
    【楔子】 我是撒拉斯(Slash),恩洛斯第一神箭……好吧,总要允许有不同看法……我曾是一名骑士,后来跟着老K当佣兵。啊,我是指肯洛·哈格(Crag Hack),当年我们并肩作战,与亡灵作斗争。那时他总叫我【屌丝】(Dummy-S),我叫他老K(Ccccccra),现在我居住在西海岸地带来着——这里位于大陆正西,是埃拉西亚、泰塔利亚、克鲁洛德交界地带的一片新月形地域,生番们把这个地区叫做“银新月”,三国各占了一部分。我住在曾属埃拉西亚的这一侧。 西海
  • 141
    在凹凸不平的路面上,一个旅人正不疾不徐地走着。这是一个奇怪的人,全身都包裹在褐色的亚麻斗篷中,头上也戴着白口铁材质的带面甲头盔,只露出一双诡异的【红眼睛】。比眼睛更诡异的是,他的身体周遭仿佛有一团黑色的烟雾,远远望去,就只能看到两个红色光点,这个人和他经过之处仿佛都被黑暗吞没,就仿佛他不是一个人,而是一座会行走的小型黑暗天幕。 远处正有人在观察着黑雾的移动。实际上,这个人是坐在一间木质小屋的门口。
  • 328
    霸王的大陆,比较合符我的胃口。这种图比较注重战略性。 打过刘备开局后,我也打算打一下曹操的战报。 慢工出细活,我写战报并不是赶任务,等等我慢慢酝酿一下。
  • 84
    众所周知的是,H3中很多怪物都有很多逆天的超越生物本身等级的特技,例如大CC的吸血,蛮牛的死亡之眼,骑士的冲锋,这些兵种也是H3中非常优秀和常用的兵种。本文将计算带【无限回血】的生物对抗高级兵种时的作死极限。 无限回血这个特技出现在神圣血瓶这个宝物,幽灵/阴魂和桥梁怪这三种生物中,神圣血瓶并不容易凑得,凑出来已经是什么海都齐了,而桥梁怪是野外生物,一般随机图成不了规模。于是发扬无限回血的重任就落到了我们弱小
  • 216
    一个好的地图,的确值得反复重打. <霸者的大陆>这张地图,敌人兵力众多,各势力地域广宽,战斗纵横交错。 地图禁了回城,飞跳。与敌人交战只靠步行追逐。所以在兵力战略分布上比较讲究。 是一张很值得玩的混战地图。可以模拟一下战争的战略技术。
  • 1666
    一楼惯例地图介绍,由于刚开图不久,干脆复制地图作者woxin大大在推出地图时所做的介绍: 这是一个开放式的RPG地图。故事发生于战国时期。本图基本囊括了该时期所有的名将。 本地图有着鲜明的特点:1、漫长的跨度。无论是兵种从低级到高级的过渡,还是武将从低级到高级的过渡,还是战斗从低级到高级的过渡,还是魔法从低级到高级的过渡;地形的复杂,道路的坎坷,描绘着历史的沧桑和沉重,玩家能感受到一种现场感和历史感,哪怕10年以后你
  • 297
    本战役的关键技能:后勤 寻路 外交 (最好 第一关就练这3个) 航海(第4关必,第3关不一定,从第2关开始 尽早学会) 要想极速通关,就一个方法:S L 大法 一是保证技能是想要的 二是出关键英雄或宝物(第3 5关) 三是高级兵(第1关)
  • 121
    我看到吧友uuhit,打这个地图玩得很过瘾。一时手痒,也下载了试试。 这种在没回城飞跳的超大图,需要比较有耐性去打。 打那里算那里吧,如果打累了,就不打。
  • 284
    上个战报偷懒没打完 这次一定要打完 菜鸟出品 大神勿扰
  • 213
    先试试有经济条件时招英雄留兵解雇的情况
  • 390
    经常听吧友说,不用英雄玩,我来试一下。 除了起始英雄,起始英雄一开始就解雇。其它的正常游戏。地图不作弊不修改。 一年内不用英雄游戏,一直守城。 我方只有一家,不联盟。对方可以联盟,也可以混战。游戏正常进行。 不怕做不到,就怕想不到。。。。。。。。。。。。。。。
  • 312
    看过阿青大神的只用蝴蝶过随机88图,想自己也试下,打算换个族用免得重复,就试试雷电法王吧,规则如下:1.只能用大妖精 可以用英雄自带的妖精其他不能用 2·全程只能用一个英雄 招出来英雄把妖精留下就解雇 3·鸭子树,狮鹫堡,潘多拉魔盒,野外巢穴和难民营的兵力都不能使用 4·不准用任何兵守城 5·禁任何外交仰慕 6·禁组合宝物和挖神器 7·禁SL!!!是很难啦,自己还是有点失误的。不过SL次数还是能控制在个位数内,不过遇到坑爹的单向
    jzchenr 12-30
  • 1126
    之前一直忙论文的事情,最近又要实习,待在办公室也挺无聊的有时候,发现吧里好像没有类似这样的贴,就开一个。 不见得所有问题我都知道,但我会尽量解答。比如wog的话我没接触过,这方面我是不了解的。
  • 40
    前言取个巧,拍一张,就不码字了。然后图懒得修整了,本来画质就差,修了更差。 ——先打个预防针,不得吐槽本座的字体、卷纸和橡皮筋。字体是幼圆体改不了。旁边那两件都是工作用品。乱想的统统【烧毁】5分钟。
  • 41
    (上课走神偷写的,大家给点面子吧) 炮灰·帐篷·平民将领 清晨,卡利亚德先遣大队占领了一座空城。这座空城位于埃拉西亚境内,却是一座墓园,迪雅的一个狂热的巫师——情报显示此人名叫斯麦德——侵入了人族的领土,建立了这座墓园,并命名为“新阴风堡”。由于此地极其偏狭,所以最初高层对这座墓园漠不关心;并非埃拉西亚对领土完整不重视,而是大陆通例,对于边境的“小打小闹”,高层之人是没空理会的,他们把更多的时间用在争
  • 181
    很早以前(春节前就写好了稿子,没空手打的)鞋了这样一个帖子,然后准备过完年稍微闲一点了慢慢打,然而这坑爹的贴吧只要断签一天,什么高级字体都木有了。。于是我现在才连续登录7天。。。。 算了。不说那么多了,先上个手稿图。扮个可怜求轻拍重赏。下午再开始输入第一片段。 哎呀,乌龙了,手稿图没传进电脑里,那就也下午再来吧。。。。 现在上几个有趣的图来大家高兴一下= =!!(跟H3无关的,吧务求别删,下文会有关的)——看
  • 72
    小说一篇,俺好久没这么认真地写一个故事了。这回是先写在草稿本上然后……嗯哼,希望大家喜欢