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- 110N久和刚刚发的了 没有在纳吉大人那里通过 所以我就又来了 废话我就不说了 【本演示属于触发演示,都是些触发使用方法和技巧(话说我是没看到技巧)】 提示; ①要测试的话,请先保存。 ②请用【ydwe】高于或等于【1.26 4】的版本打开。 ③请优先打开触发, ④请有一定触发基础的在来看此触发,没有的话,就去混精品(别求精品连接,置顶教你怎么找精品啦滴(^_^))。 ⑤里面的触发毕竟是我个人的想法,肯定有不符合你们想法的。 ⑥触发我都是考虑多
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- 176360薇吧东方众都点进来下吧~这里是东方区,嘛,其实这个活动很简单,就是一会时间会给出一个格式,按照这个格式给幻想乡里任何一个角色做一套技能然后以发帖的方式发上来就好喽~别人如果想写的人物已经在之前楼出现过也没事,可以写之前已经出现过的人物~~,这里是东方众们互动的帖子,选一个人物为她做一套技能吧~~61由于那个v1.00的 我偷懒没加注解 心里就觉得过意不去 所以我就从新把注解加进去了 (这次应该能看的容易点了吧) 面向群体 对触发有最基本的基础但不会用的新手 当然 想学触发的新手也可以拿来学习 演示图不是拿来抄的,这点一定要记住,要自己理解后自己做,照搬的话就不要下演示图了,直接去下开源图算了,那个比这个还全面 还有 @时间的典庆曲II 说的对(话说我引用你的贴 不介意吧) http://tieba.baidu.com/p/2470373836 我建议想学的新手去看看679238为了避免忍不住爆吧式发英雄,所以决定以后想发英雄就往这里面塞了,俺先把之前的英雄塞进来= =463773878551545727492440207一楼献给百度。75系统介绍: 1、上键移动,左右键旋转单位,下键向后退,0.2秒内双击任意方向键执行冲刺,F键跳跃。 2、在这个系统内一切高度都将进行运算,要打击敌人需要处于同一高度并计算高度容差。对于在不同地形的移动也是如此,单位需要高于前进方向的地形才可移动。 3、移动采用命令法,完美判定任意地面触碰,上坡下坡过桥皆可。 4、施放技能时会播放施法动画且暂停移动一小段时间,并显示“该单位正在进行动作”,与移动系统完美兼容,但此时62这个是之前做的,搁在那2个多月了,于是改了下就放上来 比以往的键盘复杂点53断断续续做了一个多月吧 五首BGM全部原创,觉得不好听别砸我 2L视频,3L发链接 以后更新也在这个贴子里吧(会有吗?)71上次发过最初版的。这几个礼拜在更新1.01版本勒。 以后就在这个贴子里发发更新吧。 有兴趣就来玩玩看吧。16有兴趣的同学可以拿去看看 http://www.rayfile.com/zh-cn/files/36d09e1e-daba-11df-b010-0015c 坐等大师与天才的战役教程45我也来骗精啊!!! 爱!!! 爱!!! 法法的帖子都有一个主题: 学习别人的东西,转化为自己的东西,最后打败学习的对象!! 哈哈哈,爱!!! 链接如下: DOTA黑鸟【秘法天球】 http://tieba.baidu.com/f?kz=888174040 DOTA巫医【麻痹药剂】 http://tieba.baidu.com/f?kz=880729003 DOTA幽鬼【幽暗之刃】 http://tieba.baidu.com/f?kz=877931804 DOTA宙斯【雷神之怒】 http://tieba.baidu.com/f?kz=844842024 DOTA谜团【黑洞】 http://tieba.baidu.com/f?kz=845724218 DOTA食人魔法师【多重施法】 http52215请大家按照以下格式: 英雄名称(主属性) 英雄简介。 技能列表。 技能简介。 不限定技能数量,但一个英雄最好有<=12个英雄技能。36我的第一部作品.希望大家多多支持。 地图名字:幻界_宿命之战 支持人数:10. 地图作者:Miss_Timeless 地图类型:对抗. 地图特色:暂时想出了个死亡模式-当一个英雄进入死亡模式,增加3围100点,移动速度增加,但是一旦死亡,将导致队伍的失败。 ps:一队和二队已经各制作了5个,物品应为在差图标所有还有很大的缺少,见谅、 地址:http://bbs.wow8.org/thread-95680-1-1.html