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书写你的中世纪传奇

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    继上次帝国3000精锐的测试https://tieba.baidu.com/p/8874707544,我发现这个还是太难了点,目前也就两个人打赢,况且AI没有指挥官,精锐度过高,不太符合战役实际。 而这次我换成了实战。准备了所有国家的集团军,一共6个测试存档,配兵为AI自行招募,地图地形多变,考验阵容的综合实力,且整体难度相对于上一次有所下降,什么阵容都可以试试。 大家都来尝试尝试,练练手,看看你的理想阵容是否能够经得起实战检验。
  • 107
    由于挂狗删帖跑路,老子胡汉三又回来了。作为多次和挂狗抗争的人,每次被挂狗开挂打败我都要被无数人嘲讽小丑,现在反转了。我也可以继续吹牛皮了。 现在我来给大家演示我最近一段时间一直联机的战术。由于最近领军新手太多,也不知道是不是受挂狗影响,天天开着那盾阵挡我这个射手的视野,让我非常恼火。今天我就来表演一招新的战术。 这次战术非常简单,非常适合单机里面新手懒人这种不喜欢指挥只喜欢自己上的玩家。 这个战术就叫
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    这个贴的主要内容是介绍主角的加点和perk的选择(以统一为目的的加点),然后会简单的讲一下其他NPC的技能加点方向,这个贴下面所有的图片演示都是采用的霸主原版1.24版本,在不同的版本可能部分技能会有所调整,但1.1系列版本和1.2系列版本技能调整不大,部分调整了的技能可以根据版本不同再看情况选择, 首先,加点就是把属性点和专精点的分配,属性点和专精点会影响我们对应技能的学习速度和学习上限,我们想要把目标技能学习到目标的
  • 126
    在不到一万繁荣度的情况下拥有1000多民兵。NPC拉的军团几乎不可能打下来(玩家不进场,NPC只会坐镇,而守城坐镇中这个人数搭配三级城防...) 这篇帖子会详尽统计总督技能并给出总督攻略 附带个人的NPC特定技能练级经验。
  • 115
    混迹贴吧多时,常听闻有人吹嘘自己区区数百精锐大破敌人千人军团,但却一直只看到结算版面,没人说过程 致使很多新手只知道可汗巴弓牛逼,却不知道牛逼在哪,该怎么用兵。 下面,我用WIN自带画板画画来为新手演示一下100巴弓+150可汗如何打崩敌人的千人大军。以帝国为例 至于我为什么只用250人,是因为千人战场你就算400人也只能上250人。所以我直接用250人来演示到底该怎么操作。
    byk840 4-25
  • 312
    玩了两三百个小时,目前可以稳定的游戏内时间600多天主线通关征服卡拉迪亚,之前新手的时候在贴吧看到的不少攻略贴感觉给了我不少帮助,我也想分享一下自己的一些思路给后面的新手朋友们,最近一个档自立征服图镇楼
  • 383
    比起在野外指挥骑兵冲击敌人阵线,我更喜欢镇守于坚固的要塞中看着敌人在箭雨与乱石中逐渐溃败,也因此在游玩的过程中,我很喜欢蹲在敌人的大军团旁边,等待其攻城的时候加入战场,哪怕会因此损失不少部队,也要进行一场畅快的守城战斗。 城镇的建设与争夺一直是骑砍2的一个重要组成部分,作为玩家重要的据点,它承载着玩家经济与军队的补给重任,也是玩家抵抗敌国军团的最后屏障。无论是选择自立门户,还是加入一方势力,选择一座
  • 659
    本文是骑马与砍杀2正式版技能的分析介绍,以及极富个人主观情绪的推荐。数据均来自官方,本人游戏理解也有限,如遇纰漏,敬请指出,不知道拿什么镇楼,那挑个我比较喜欢的图镇楼
  • 1139
    既然正式版来了,t社大概率摆烂慢更 不过这也说明机制不会出现大规模变化,是时候兑现一下我上任时的承诺了(一年多了应该都忘光了吧) 本攻略主要面向新手,应该会比较繁琐,可能会有小错误,慢慢更新请勿催更(因为这两天我玩的好多游戏都更了回去就要玩 )全卡拉迪亚第一可爱的玩家妹妹镇楼
  • 181
    骑砍2到战团的历史细节,值得注意的一些点。 两年前骑砍2刚发售的时候,我写过一篇《骑砍2的剧情不止是主线任务和19个npc的对话》,现在,官方更新了很多骑砍2的资料和历史细节,我们完全可以从中推断出一些新料。 1,黑旗库吉特和库吉特的关系并不是“库吉特部族分裂,一派库吉特人坚持游牧,于是成了黑旗库吉特人”这种说法。 首先,黑旗库吉特就是砍2里面的“喀拉库吉特”,喀拉,卡拉这些词在阿尔泰语言中就是黑色的含义。 骑砍2里
  • 379
    本篇是1.7优质锻造配件的介绍,以及打铁后期创造向的一些搭配心得。数据均基于个人经验,若与您的理解有差异,一定是我的问题。 老婆镇楼
  • 187
    总所周知骑砍2卡拉德帝国的原型就是罗马,相比战团,本作的政策是我很喜欢的新内容,很大程度上增加了可玩性,本贴做一个关于这些政策的科普,只说和罗马有关系的,农奴制这种关于中世纪的不讲。内容参考最近我看的一些书以及网络。除了政策我还准备讲一些别的罗马历史上存在的并且用在游戏里的概念比如总督 罗马军团镇
  • 360
    自从MOD enhanced battle test断更之后,最近都没人搞兵种对决了…… 本想水一贴搞一期1.7.x版本的兵种测试,感觉单纯搞这没啥营养,就先讲讲砍2里面有关AI、战斗、数值方面的一些小知识,然后再顺着搞兵种测试吧……大都是自己琢磨出来的,专业性不高就凑合着看吧……萌新看着会有点长,对入了门的伙计们帮助会更大点。 本人刚刚统一的1.7.0帝国档镇楼
  • 591
    闲来无事,来搞一个关于砍2 1.7.0Beta的城镇评级和推荐。关于城镇的优劣问题也算是老生常谈了,[表情]不少人就抓着繁荣高的城去拿。不过这种判断城镇“好坏”的方式其实并不好。本一千一百小时萌新今天就来做做科普。顺便给做一下关于城镇繁荣度机制的讲解,内容可能不是绝对专业的,但都是基于我长久以来玩游戏总结出来的。 (之前帖子被系统删了,重发一遍)
  • 52
    目录: 1:女儿进阶攻略 新开一贴,女儿进阶攻略 2:女儿白板后,额外属性点增加法(适用于1.65正式,后续不详) 我发现正式版1.65寻找女儿属性点额外增加... 3:卡拉德除国王外超45家族上限,所有家族收录法(限主线,沙盒无效) 做了2个测试,卡拉德除国王外全家族收录... 4:封地国王优先提名规则(限国王,当封臣无效) 冷知识:封地国王优先提名规则 5:新人自立,城市繁荣度大地图指导。 发一期自立的新人攻略…慢慢补完 6:各国开局ai攻击城市,
  • 114
    版本为最新的1.7.0,亲测有效且成熟的杀死贵族的方法之一,虽然有一些限制条件,但好处是稳定且无副作用,下面开始正文: 众所周知,在劫狱时如果要救的贵族被击败,则必定死亡;众所周知,雇佣兵可以随时脱离王国且无任何副作用。综上,利用这两点,我们就可以实现“完美处决”。首先,我们以雇佣兵的身份,加入要杀的贵族的敌对阵营,然后带兵找到并俘虏该贵族。之后将贵族赠送给随便一个城的地牢,再立刻脱离王国,开始越狱,在劫
  • 1564
    rt,在这里问砍一砍二或者mod都行,路过来回答问题更好,我会尽量回,不过不一定看得到(被吞或者回我太多漏了),而且mod或者代码我大概率不知道,但总有路过的大佬知道,所以求求各位了别去挖坟了好吗
  • 269
    女帝老婆镇楼图
  • 269
    应吧友要求做的攻略,毕竟最近几个档都是开局满属性,写这个还是有些心得的,如果有更好的方法可以提出建议 perk选择在另一个贴子
  • 647
    以上全部不需要mod,且稳定不报错 关键词包括 自定义兵种树,自定义装备,装备属性修改,兵种属性修改,同班上限,家族部队上限,部队人数上限,兵种工资修改,城镇收入,缺钱,没钱,打铁 (害,还不都是为了引流让大家能搜到我) 可以解决的问题有: 自定义兵种,装备,装备属性,解决比如瓦兰迪亚长枪兵太弱和帝国军团步兵投矛的小问题 前期屯兵钱不够,恶性循环,或者只分到城堡,没钱 高级兵工资太高,入不敷出 装备太贵,收入又
  • 1894
    骑砍2领主攻略 我之前1.43写过一次,不过经过这么多版本的更新,领主们也有了很大的变化,所以决定重新写一遍,如有错误之处,欢迎大家指正,此攻略适用于160.161.162 题目写的虽然是元帅攻略,但是我还是想把各个国家都好好介绍一下,各个家族的历史,领地以及领主们对政治的看法 那么废话不多说,欢迎各位领主来到卡拉迪亚大陆,这个战火纷飞又平静宜人的世界 首先我们为领主家族分类 能打的大家族:给两个大城一个城堡 能打的小家族:
  • 1751
    之前的悬赏取消,脏活累活还是得自己做因为很多人要看才写的,记得来加三这篇只包括主角有用的perk,总督和队长是无效的,队长有人写了自己看精品贴还有因为老是被抄打个水印,抄袭还不写出处的星号看我对你的马骑枪冲刺
  • 307
    之前不是说要做大攻略吗,自己先开个头做个基础攻略正好1.62更新了,我也好久没打过全伤不打铁的档了,正好做一个,希望能给新手提供一些帮助
  • 348
    骑砍2与骑砍1的差异 进货 骑砍1:村子进,城镇出 骑砍2:城镇进,城镇出 说起跑商首先我们要意识到,骑砍2的跑商和骑砍1是有所不同的,骑砍1主要的商品来源是村子,城镇的东西很少,而且一般也是当作出售地的,商队也就是个摆设,根本不能从他那买东西。骑砍2则恰恰相反,主要的货源地是城镇,村庄有时候卖的东西甚至比城镇贵(当然也不一定),但是一般来说大宗生意都是在城镇中,去村庄最多进个货,当然你也可以从村民和商队那里进货
  • 1398
    尽可能预想所有残酷的可能性,因为现实永远让你无法预警,而且又吝于给人慈悲
  • 869
    本篇是1.6版本各文化正规军的兵种介绍,以及面向新人的一些战斗心得,主要基于玩家的个人经验,可能会有一些问题,希望大家多多包容,顺便多来这里水水,你的加三就是对我最好的鼓励
  • 186
    究竟需要多少人,才能挡住正在f1f3的军团步
  • 63
    相信大部分吧友都知道个大概队长是什么机制,但是详细说起来多个npc在同一编队时谁是队长,就比较困惑了,我在这再解释下——版本1.60,后续版本可能会改,以后改了就不要说我传播错误信息了 首先是非军团的情况 自己单独一支部队时,队长由同一编队中靠后(注意是排序最后的NPC,如果你实在担心不生效,一队就一个队长即可)的NPC担任!如果队长失去战斗能力,则往前推一位的同编队NPC作为队长(不是指的最前那个,意思是当前场上存活的同编
  • 7
    持续更新 有的是给刚入坑的使用,有的给已经玩了一段时间的使用,有的都合适 注意版本号,不同的版本号游戏内容可能会产生变化
  • 309
    骑友们!游戏主线任务涅雷采斯愚行10位领主的对话一直是广大玩家较为头疼的事,由于领主们对话文字较多,有时候部分玩家不太想看,但却会因此错过骑砍2的背景故事,并且每次开档对话只能有10个领主,没办法了解整个涅雷采斯愚行的全部面貌以及各个国家还有国家中各个家族的恩怨情仇,因此小弟我开了个新档搜集了所有与涅雷采斯愚行有关的领主的对话,截图并上传到此贴,作为一个合集,各位大佬们可以参考此合集了解完整的涅雷采斯愚
  • 544
    关于卡拉迪亚大陆的贸易、地理、物价、特产
    ibcast 7-2
  • 93
    我们在选择自立或阵营时都会考虑自家基地选址,骑马与砍杀2中每一方势力都有三种以下的城镇类型,对于选择困难的小伙伴们这里提供一些实战数据供大家参考。美图镇楼:
  • 104
    #骑马与砍杀2#beta1.4.3斯特吉亚兵种2800字详细解析
  • 387
    大家好,我是斯卡里茨剑客。1.4.1之后所有兵种基本都发生了变化,因此通过剑客反复的兵种测试后,本期带来各国的兵种变更与测评。因为图片较多,大家请多多利用仅看楼主功能哦。
  • 41
    好像大家普遍对这个最感兴趣。数据基于1.3版本。 首先,我昨天的小技巧里也讲到了,贵族兵刷新的机制: 1.首先,每天每个要人的每个格子进行一次判定是否刷新。这个概率取决于要人的权力和格子的位置,越靠后概率越低。 2.如果这个格子为空,产生一个普通新兵。如果这个格子不空,再进行一次基于要人权力和这个兵当前等级的判定是否升级。 3.重点来了:如果这个要人是村里的并且权力超过200,而且这个单位是普通新兵,则升级为贵族新兵
  • 101
    上一个贴里有吧友问我自定义随从是怎么弄的,所以专门发(shui)一贴来教大伙怎么创建及添加自定义同伴。再也不用满世界找既漂亮属性又高的小姐姐啦 实现声明:1、我发布的教程并不一定是最好的方法,MOD也不一定选的是最新最强大的 2、我的游戏版本是e1.2.1.227199版本,也就是目前的正式版,不是测试版(测试版某些MOD是不兼容的) 首先,我们要在N网下载如下MOD以做好万全准备: 1、Companion Spawn Improvement 这是做什么的呢?这是一个可以提升同
  • 213
    本攻略仅包含的商品不包含马、武器、防具之类的,也不包含锻造流玩法的介绍,主要为交易赚差价的玩法,跑商的货物分为食品类和货物类。 一、各版块生产、缺货情况 因地图太大,跑一圈时间长,个人缩小范围跑,跑图做到交圈,主要介绍北帝国、库赛特、阿赛莱、巴旦。老马(负重100)在各商队都有卖(17第纳尔起)。 (一) 北帝国附近(雪地、冻土部分) 1.生产:亚麻、亚麻布、毛发、羊毛、羊、牛、黄油、奶酪、啤酒、棉花、葡萄酒 2.稀缺
    wdsdsh 7-5