前往中世纪吧
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让刁民们好好去工作吧

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  • 单机与主机游戏
  • 30
    甕城鎮樓 好像要審查 讓我咕一下 覺得梯子鐵人三項不夠中世紀嗎? 想要一個比較正統的防守方式嗎?(順便說一下 貓咪可以打梯子上的敵人) 那本篇可以讓你學會(可能)如何製造一個中世紀的戰爭機器
    合宇诀 10-10
  • 24
    Going Medieval_Data\StreamingAssets 文件目录机翻 \SteamLibrary\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets aa =============== Almanac 年鉴 =============== Animal 动物 =============== Animation 动画 =============== Autoplay =============== Combat 战斗 =============== Constructables 构造表 ======================= Cropfields 农田 ======================= Data 数据 ======================= Debug 调试 ======================= Enemy 敌人 ======================= EOS ======================= Faction 派系(中立国家、敌对国家、友好国家) ===
  • 2
    有个群友提了个小问题怎么改木梁长度,Going Medieval_Data\StreamingAssets\Constructables\StabilitySettings.json,把maxBeamLength:12改大就行了,正常好像是10长度,可能是因为把贴在墙上那两格也算了,调大就行了。同文件里面是maxStability是调最大稳定度的。在constructables这个文件夹里面bulidings可以改建筑的属性(审美,价值,造价等等。)
  • 35
    本帖描述当前房间印象分数的机制。 富丽堂皇的大厅和奢华寝室镇楼,只不过评价虽高,但还是弥漫着贫穷的气息。
    十里天X 5-15
  • 20
    版本0.12-0.1X 目前版本弓弩手太强足够用,加上近战对天赋属性技能依赖较高,短兵相接难免有战损,控制不好容易躺人很不划算,所以一般不会优先考虑近战和重视近战兵种的发展。 也许用多了弓弩手会觉的无聊,也许是为未来攻城版本全面战争做准备,下面简单介绍下各近战兵种的用处和区别。
    Wing 3-14
  • 115
    =这是一本记事(划掉),课本(划掉),是论文。 =总结了吧里大伙关于修改的问题,回答和科普一些基础问题,以及关于贸易和装备的百科。不包含建筑。
    shanxianqi 5-25
  • 8
    年老的何塞 阿尔卡蒂奥 布恩迪亚已经被绑在树下,现在只剩下活力满满的乌尔苏拉和她的两个儿子奥雷里亚诺和阿尔卡蒂奥,现在将重建马孔多。(人物性格能力均参考《百年孤独》)
    隐爱TALE 8-21
  • 180
    =一开始叫桃花源格勒(意思是村民生活美满而别人攻不进去),但这个随机的名字还挺酷的,所以就这样叫斯尼特加斯啦。 -这里准备是分享一部分个人体验和感受。(另外本来半个月前就该发了,因为一些事而耽搁了一下) -山坡开局,地图尺寸最大。种子如图。
  • 60
    这游戏更新太慢,导致这吧里都没多少活人了,我姑且在这里放一个石砖火盆,暖一暖吧 在看这篇技巧前首先请确认以下内容: 本帖内分享的技巧实质上应该多为游戏设计时留下的漏洞,不知道什么时候就会被修复,在使用前请先确认发帖时间,以及此时游戏版本为v0.7.10,如果版本有差距则不对内容有效性做任何担保 当然你还是可以去试试毕竟这里面有些bug快一年了都没修
  • 17
    Managed 管理 Plugins 插件 Resources 资源 StreamingAssets Stream文件 Almanac 年鉴 Animal 动物 Animation 动画 Combat 战斗 Construc tables 构造表 Crop fields 作物田 Data 数据 Enemy 敌方 Game Event System 事件系统 GOAP Heraldry Colors 纹章颜色 Heraldry Custom Symbols 纹章自定义符号 Heraldry Presets 纹章预设 Items 物品 MapV2 ReBoot 重新启动 Research 研究 Resources 资源 DigMarkers 挖掘标记 ManageGroup 管理组 ManageGroupPreset 管理组预设 PlantMapResource 植物资源映射 PlantPrefabs 工厂预制 Production 生产 ProductQualityChan
  • 22
    目前应该是一共60个天赋,如有错误再更改。
    小抽屉 12-22
  • 45
    找了一晚上找到了游戏中资源堆叠上限的文件,点开主游戏文件,找到游戏名_Data文件,找到streamingassets文件,resources文件,最好用notepad软件打开,或者记事本,但是记事本有没有后遗症不知道,打开后搜索词条,stackinglimit,这就是最大可堆叠数,个人推荐别堆叠太多,以免有bug,个人推荐是不超过二位数
  • 66
    和rimworld一样的开头 选择难度和故事 我们最初的殖民者: 擅长驯兽和研究的 五五闭 擅长种植和远程攻击的 希娅 擅长种植和做饭的 雷德

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