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105快半年了吧,3d8合集终于到了,出个开包贴。
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581f没东西,下文如有误还请指出。
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134一楼莫得东西
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10481楼不说事,2楼见正题
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35二楼开涮,本经验分享仅仅是针对置顶帖教程纰漏的补充。
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53原先发在知乎的,大佬说如果放到贴吧,能帮助更多的人。于是我决定重启已经不知道多少年没用的贴吧,转一下好了。 文章比较长,一点一点转吧。原文链接如下: 网页链接 下面开始正文。
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19前言:知乎平台的三国杀diy总体水平并不理想,在对强度把控方面尤其突出,笔者想以此篇文章尽量详细严谨地阐述一些关于强度把控的建议。由于笔者希望此篇文章具有足够的严谨性,在文章中会出现某些较长定语或长句。同时由于面向设计能力较弱的设计者,为解释清晰,语言可能显得过于拖沓。请观者见谅! 此外,笔者只算是三国杀DIYer中的一个普通萌新,若此文章有不当之处,还请各位能够在评论区或私信指点! 此文章中出现的易误解名词
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55大家好,我是如果不参加3D9J就不会有人认识的GENTOVA 三国杀DIY是一个很神奇的圈子 它是国内唯一的围绕某个现代桌游扩展的圈子,这很是珍贵,可以说三国杀DIY对我于游戏设计的启蒙是无可替代的。相似的炉石DIY毕竟不是桌游了,还有一个我曾经混过的新棋吧有基于象棋的扩展,也有全新的棋类开创,但那里延展很宽,而且偏向古典的棋类。 三国杀DIY总体还是围绕三国杀来的,这个圈子用他们神奇的力量证明了一个游戏的机制能被开发到什么程度。
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77与三国杀diy无关,主要是游戏设计的探讨。 全文约5000字,请耐心阅读。
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231没有发生意外,3D7J的初审结果在今天晚上得到了公布,在这里给评委和主办方一个赞 大家都踊跃投稿,都是努力过了,给所有参赛者一个赞 作为3D7J入围作品贴的直播见证者,耐不住兴奋之情,特来发帖,一是为了祝贺,二是为了给点福利 我不是主办方,我也不是评委,我只是一个普普通通的参赛者,我所能力所能及的事,就是把RP帖子里所贴出的入围作品楼层,以文字技能的形式呈现给大家,免去大家翻阅的困扰 今天比较晚了,就把技能整理出来
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217鉴于这两个月很闲(其实一点也不,但是不找点其他什么事情做反而集中不了注意力) 贴吧里制图小店见过了,技能小店见过了,评价技能小店见过了。 好像还没见过做模板的小店,那就让我斗胆来开一个吧。
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1262三国杀不知不觉已经走过了近7个年头了。从最开始身份局标准包的一枝独秀,到现在一将成名,SP,OL专属,国战,新1VS1的百花齐放。我从风包开始玩三国杀,见证了三国杀的太多东西。 在点评了一将和SP系列后,我决定新开坑,分析一下标风林火山的武将。何谓“观星”?仰观天上最亮的星,绘制一张星空图,以供人们查阅,警醒,从中学到什么,这就是我的目的。作为三国杀中最不可否认的“官方”,相信其中每一个将在出时都有经过不少的考虑
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45大家好,我是diy圈里的人只知道我会PS不知道我会DIY,PS圈里的人只知道我会扫图不知道我会PS和DIY,扫图圈里面的人根本不知道我的二笔。 今天闲着无聊,看见大家貌似都在发PS教程贴好热闹好高兴的样子,我也来跟风发一下我拙劣的PS教程好了。 我的主题是——关于图片的调色
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103活动发起者:@灭鼠灵大人 素材提供:@巨炮qq
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