坎巴拉太空计划吧
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仰望星空的我们,同样来自星尘。

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  • 单机与主机游戏
  • 13
    Steam 和 Epic 在1.12.4版本的更新中新增了一个游戏启动器,该启动器在一些网络环境下可能无法加载,从而导致无法从上述平台运行游戏以记录游戏时长。这篇教程将教会你如何使用 KSP Simple Steam Launcher 来绕过启动器直接打开游戏。其他绕过启动器打开游戏的方法可能会导致部分MOD不可用。如果你不在乎 Steam 记录什么的,可以直接去根目录打开 KSP_x64.exe 使用方法: 1. 前往你的游戏根目录下的 PDLauncher 文件夹,将文件夹中的 LauncherPatcher.exe 改名为 Launcher
    法法哒 11-23
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    Epic提供的KSP暂未支持多语言,这篇教程将教会你如何替换中文字库。 压缩包中的dictionary.cfg 提取自 KSP1.12.4 Steam 版,dictionary.cfg.bak 提取自 Epic 版以做备用。 使用方法: 1. 前往你的 Epic 版游戏根目录,打开buildID64.txt文件,将 language 更改为 zh-cn 2.将压缩包内的 dictionary.cfg 覆盖至你的 Epic 版目录下的指定文件夹↓ [你的目录]\KerbalSpaceProgram\English\GameData\Squad\Localization 如果你找不到文件夹在哪,可以在 Epic 库中右键KSP-管理-点击安装旁的文件夹图标, 你应
    FccJoey 1-13
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    大家好啊坎星人! 这边是万年潜水党土猫,连签到都不签的那种 最近在答疑帖看到好多飞机飞不起来/设计不好的 于是决定搞个教程教开飞机和设计飞机 这是part1:上天入门,本贴更完后会开part2:造飞机入门! 螺旋桨和jool镇楼
  • 6703
    【本贴服务期间,未在本贴进行的提问会受到删帖处理】 欢迎加入贴吧Q群:搜索【KSPBOG】,群内禁止传播盗版与手机拍屏 提问前请先阅读B站专栏文集《坎巴拉太空计划 FAQ》,以及接下来的内容 https://www.bilibili.com/read/readlist/rl129344 否则我可能会回复【为什么不看1楼】 删帖/删楼高压线: 1.盗版资源(传播/伸手) 2.手机拍屏(除提问楼,但依然不建议) 3.挖坟(封禁),被挖坟的主楼也将被删除,可等待一段时间后申诉恢复 推荐【Bing国际版】或【Go
    RyanSa 4-23
  • 9
    我 摸 到 啦! 四个部分都已经上传了。 装MOD,看起来很复杂,但只需要明白一次,所有MOD都不在话下,这就需要感谢Squad对第三方模组的大力支持,也要感谢……开发人员的懒惰。 如果你刚接触坎巴拉太空计划这款游戏,我并不推荐安装任何MOD,在尚未搞懂游戏原版部件及功能时,MOD只会增加游戏难度,降低游戏乐趣,诸多黑科技例如太阳炉、跃迁、HE等MOD将会改变你对游戏的最初看法。所以,在你通过了所有的教程,或是说大部分的教程关卡时,
  • 34
    导弹引导模块教学,自制概念型岸舰导弹.网络上对于导弹引导模块使用非常少,所以我想编辑一个导弹引导模块的教学.欢迎大家观看,我会继续努力的.希望大家能在评论区提出宝贵意见哦,亲!您的支持就是我最大的动力!如果有需要我"生产资料公有化"的朋友也请在评论区留言,可以的话我会尽快纳入制作的时间表.谢谢大家 https://www.bilibili.com/video/av44169798/
  • 31
    经过半天苦算,今天终于得到了一个电推进载具的设计公式。 对于电推进载具,我们主要考虑以下四个性能参数: ·该电推进载具总的dv(V1) ·初始状态下不使电量提前耗尽的最大推比(η1) ·最大推力下的推比(η2) ·最大推力下从初始状态到电量耗尽产生的dv(V2) 对我们的设计有帮助的几个质量比: 氙气罐质量占比 η氙 电推质量占比 η推 核电池质量占比 η核 电池质量占比 η电 太阳能由于发电量与到太阳的距离有关,不便于计算,这里算作死重
    NineY1 7-5
  • 7
    1. 找到\GameData\BDArmory\Localization\localization-zh-cn.cfg并打开 2. 将第9行位置的“巴哈姆特动力”改为“Bahamuto Dynamics”,注意一个字都不能错,然后保存关闭 3. 打开游戏自己查看效果
  • 9
    其实已经更了5天了,今天终于基本成型了,励志成为坎喵字数最多的文章 https://www.kerbcat.com/tutorial/md/13601/ 同时欢迎各位在Principia专区内发文 专区目前还在测试,如有问题请及时反馈 https://www.kerbcat.com/collection/principia/
    高崎侑 10-16
  • 32
    如果你遇到了这个问题,你很可能同时符合以下几个条件: 1. Steam正版用户,而且最近自动更新了1.4.4 2. 安装了Kopernicus这个MOD,因为有别的MOD依赖于它 3.【选择性忽略程序弹出的警告】或【无法阅读并理解英文信息】 为什么? 你打开游戏时没看到吗? Kopernicus will not work on this version of KSP! Kopernicus将不会在此版本KSP中运行! Please don't try to open your savegames! 请不要尝试打开你的游戏存档! 英文看不懂是吧?没事还有中文的警告: 检测到不兼容的Mod
  • 39
    一行代码就能近乎腰斩KSP内存占用? 一番操作即令Steam默认启动64位客户端? 最详细的DX11调用教程,敬请移步B站专栏: http://www.bilibili.com/read/cv225814 以下为预览图:
  • 20
    本教程将从零开始教授如何制作一个完整的指令舱,包含从建模到导入的全部过程。 本教程由智库鸽笼出品,感谢Icecovery Studio对本教程的大力支持! 智库原创,未经许可,严禁任何组织和个人转载。 本教程分为10章,33802余字,长达145页,包含两百多张图片,是楼主花费了很多天很辛苦的写出来的,希望大家喜欢而且可以从中得到帮助。 本教程本体已被上传到@hyx5020 的坎喵KerbCat上,链接以及其它信息将在二楼发出。
    worm77777 8-8
  • 16
    AARS是由Icecovery Studio开发的坎巴拉太空计划自动空中加油系统Automated Aerial Refueling System. AARS搭配BDA编队,可在KSP中实现自动空中加油,当然,严格来讲并不是全自动,半自动吧~ 本篇教程将对本MOD的组件及使用方法进行讲解。 本教程于坎喵同步发布:https://www.kerbcat.com/tutorial/mod/aircraft-and-aircraft-relat
  • 23
    哈哈,我来写教程了,我就是好久之前在这里发帖子搬运mod到网盘的那个曾经不会获取授权的老死不活的坎多宝吧吧主{这吧主我坐了好久了23333最近才想起来建个mod吧},然后有吧友提到版权问题,于是我就开始傻傻地找资料,后来发现合法搬运是挺简单的。虽然dalao们会在外网下载mod,但咱们也要顾上萌新们啊,不少人曾经问我要mod的网盘,,于是我开始了搬运,, 好了不多说【不喜勿喷,不精自沉】,dalao看到这贴请无视。此贴将介绍三个比较
  • 17
    咱上次做了一个mmd的mod(链接https://tieba.baidu.com/p/5177654804),看起来反响不错(说好的过气呢?),所以为了满足广大绅士的胃口咱,咱今天就把制作流程放出来。 阿库娅,琪露诺,绊爱等250人赞了这个帖子。
    南極海豹 12-20
  • 23
    好久没写教程了,咱是过气智库的过气modder,正好趁着zbrush4r8刚放出来曾一波热度。 总所周知zbrush是一款强大的雕刻软件。咱在平时的mod制作中,一直会使用zbrush作为高模的制作工具。比如说在制作舰炮时,我会适当加入一些划痕或者掉漆的效果。zbrush支持的面数很高,根据官方所说支持面数高达1亿面,可以制作出很精细的效果。在制作的最后经常使用Decimation Master来进行减面,之后再导入到一般的3d软件中进行制作。 zbrush对于新人来说不是很友好
  • 27
    不知道各位在造火箭的时候有没有碰到8个对称的零件不够用的情况,反正我是有的 首先拿随便拿一个罐子之类的可以直接在侧面放置的东西 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 然后放一个接口转多个接口的连接器到上面 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 随便在转接器上面放点什么东西 ----------------------------------------------------------------------------
  • 31
    由于老教程被炸且没炸的不知道沉到多深了(居然才看到回收站提示),在这里重发全系教程,教程更完前插楼全炸,特此声明。 前言:DarkMultiPlayer为目前阶段非官方联机最稳定且持续更新的KSP联机插件,处于Alpha阶段,以下教程均针对此插件进行编写,有关于DMP的详细内容请移至KSP官方Forums进行了解。 目录: 2L:DMP Client 安装教程 3L:DMP Server架设简明教程 4L:使用花生壳辅助搭建家用机DMP服务器 5L:DMP ModControl文件编写
    Caelum91 4-23
  • 56
    嘛,说过要发教程的,于是今天先发第一讲。 教程以xps格式的文档发布,你们应该都有xps文档查看器的吧? 地址:http://pan.baidu.com/s/1bnqfm39 有任何相关疑问的,就跟帖询问吧。 说起来以后几讲过了之后是不是要布置个课后作业神马的涅?
    HoneYFox_HF 12-28
  • 22
    *在群里的教程直播录像,5分钟才是正片! *本人亲自录制! *第二节是多边形建模完全讲解哦! *所有常见工具都讲解了一遍! *没错! *视频一共50分钟! *看完一定要有耐心! *链接:http://pan.baidu.com/s/1kTtNf1t 密码:rp87 ! *别吐槽我的声音! *最后求精品!
  • 46
    本帖的目的是教会一个连3dmax都不知道是什么的人变成精通mod建模的高手。 是的你没看错!仅仅十招精通次世代建模 ! (注意:智商高于120的人请勿看此贴,自以为是自己智商高于120的人请让步,mod制作高手请让步,喷子们请直接关机,谢谢合作!)
  • 18
    B站地址:http://www.bilibili.tv/video/av978201/ 优酷地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNjc2MzI2NDg0.html 基本上我的视频都是这个模式的了 人工解说是没有的了 我打算推出征服宇宙系列(好像这系列都被玩坏了) 其副tag是 强迫症带你遨游太空 会做出一些比较精细的操作 要是这期视频反响不错的话我会去做的
  • 18
    http://www.bilibili.tv/video/av971852/ 还有单引擎小型ssto入轨 新手作 求喷 @hxdxhxd0 @IcYao
  • 30
    原本这教程属于我写给新人那部分的教程,甚至还有轨道根数什么的在里面。昨天想了想,吧里面有些人的一些操作并不是很规范,导致就连登月这种简单的任务也要消耗很多不必要的DV。于是乎这卖萌的题目就诞生了。虽然是新人为主,但是也会有一些东西适合脱新的看的。废话不多说,开始吧
  • 45
    潜水N久后第一次发帖 希望大家多多支持 本次介绍包含 Lazor System 本体 Lazor Guided Weapons 激光制导导弹 Lazor Docking Cam 对接摄像机 Sunbeam 激光炮 作者都是Romfarer 下载地址在2楼
  • 144
    前言 楼主的“KSP飞机设计简易指南”完成以来,被若干同学要求写一个FAR模式的高级指南。但是FAR插件包括了大量空气动力学算法,而楼主在这方面一向属于一般军迷的外行水平。为了增长知识,利用几个月来的业余时间,大致浏览了两本书。一本是安德森的《空气动力学基础》,一本是电子书《Applied Aerodynamics》。现在基本上可以定性分析一些问题,因此计划了这个专题讨论。 想看FAR模式高级指南的同学,其实是想回答“怎么办”的问题。但是我
  • 26
    本教程由dzt航天局群的Air Combat Elite编写,ksp教务部对其进行了扩展和整理 在坎巴拉太空计划生涯模式中缺少科技点?想要记录星球每一个角落的探测数据?或者跟我一样是欲罢不能的游戏强迫症患者?没问题!ACE告诉你关于科研设备的一切! 首先我们要了解科研数据的类型,它们有三个基本要素: 1. 不同的设备: 废话!就是不同的科研组件 2. 不同的海拔 地表(除非这个星球没有地表,比如Jool) 低空(前提是有大气) 高空(前提是有大气) 低轨
  • 31
    1l不给,欢迎插楼,学习者请善用只看楼主。
  • 34
    欢迎来到A919的驾驶舱内,您是否要开启仪表盘教程?是!教程初始化.... ------------------------------------汉莎航空航天局荣誉出品----------------------------- --------------------------------------FUHRER FRANK------------------------------------
    DOK 2-17
  • 31
    应上上周某人的要求和今天与某人的协商,决定制作此教程(吧务不要以为是多余的)。本次将详细介绍RomeTech2(以后简称RT2(对,rt2))的界面使用方法等。然后一些基础的东西,比如如何打开天线等,在第一个RomeTech教程贴中有方法(地址:http://tieba.baidu.com/p/2606062185#),因此不再赘述。 ===============================从这里分割================================ 老规矩,2楼开始(给你们一个插楼的机会(别太过分了(对了,吧主,申请一下本帖的刷楼处置权@斐
  • 43
    MK1驾驶舱贴图,取自mbm文件

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